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Metal Gear Solid 5 – The Phantom Pain im Grafikvergleich

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Metal Gear Solid 5 – The Phantom Pain steht vor der Tür und ihr habt noch nicht entschieden auf welcher Plattform ihr es spielen werdet? Im Netz ist ein Neues Video aufgetaucht das aller Versionen im Direkten Grafikvergleich zeigt. Bekannt ist das die Konsolen Versionen mit verschiedene Auflösungen arbeiten auf Grunde ihrer Leistungsfähigkeit. Der unterschied zwischen der PS4 und der Xbox One ist margial.

Auch auf der PS3 und der 360 kann sich das Spiel sehen lassen auch wenn der Detailgrad nicht gegen die PS4/One mithalten kann. Die Sichtweite ist geringer und Snakes Prothese lässt Details vermissen.

Grafisch lässt der PC aber alle Versionen hinter sich. Die Texturen sind nochmal schärfer und auf Entfernung sind trotzdem besser Details auszumachen.

MGS5 – Phantom Pain erscheint am 1. September für alle Systeme. Der Multiplayer Part folgt später. Auf der Konsole am 6. Oktober und für den PC im Januar 2016.

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