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Plastic Memories: Erste Details zur Videospiel-Adaption des Anime

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Plastic Memories 1

Wer im letzten Jahr hin und wieder die Animeseasons verfolgt hat, der ist wahrscheinlich auch über den Titel „Plastic Memories“ gestolpert. In diesem Anime dreht sich alles um Tsukasa Mizugaki, der beim Konzern SAI Corp, der im großen Stil Androiden entwickelt, die einem Menschen täuschend ähnlich sind und eigene Erinnerungen haben können, angestellt ist. Diese Androiden nennen sich „Giftia“ und Tsukasas Aufgabe besteht darin, mit seiner Partnerin Isla Androiden von Ihren „Besitzern“ abzuholen, wenn deren „Lebensspanne“ ausläuft, die deutlich kürzer ausfällt, als bei einem normalen Menschen. Diese Aufgabe ist oft mit großen Gefühlen verbunden, die Tsukasa schnell selbst einholen, da auch seine Partnerin Isla zu den Giftia gehört und bald am Ende ihrer „Lebensdauer“ angelangt ist.

5pb. arbeitet nun an einer Videospiel-Adapation von Plastic Memories, die es dem Spieler ermöglichen soll, die Geschichte des Anime nachzuempfinden. Zusätzlich soll es aber auch weitere Routen geben, die man als Spieler entdecken kann. Wählt man die Möglichkeit Isla zu begleiten, so schaltet man den sogenannten „Schedule Modus“ frei. In diesem könnt ihr euch euren eigenen Zeitplan erstellen und Aktionen wählen, durch die dann wiederum Events freigeschaltet werden. Die anderen Routen konzentrieren sich eher auf die Nebencharaktere des Anime.

Das Spiel wird am 13. Oktober in Japan für die PlayStation Vita erscheinen. Über einen möglichen Release im Westen ist bis jetzt noch nichts bekannt. In Japan erhalten Vorbesteller des Spiels als Bonus einen Downloadcode für eine Zusätzliche Spielszene und ein neues Kostüm für Isla.

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