343 Industries, Turn 10 und The Coalition waren maßgeblich und aktiv an der Entwicklung der XBOX Scorpio beteiligt. Das teilte Microsoft jetzt offiziell mit und sagte auch, dass es bei der Entwicklung darum ging, die Plattform für alle Entwickler zugänglich zu machen.
Erst vor Kurzem hat Microsoft die Hardware-Spezifikationen bekannt gegeben und Phil Spencer wies nochmals darauf hin, dass bis zur E3 2017 keine offiziellen Details mehr Preis gegeben werden.
Auf der führenden Videospiele-Messe im Juli wird die finale Enthüllung über die Bühne gehen. Die Entwicklung der Scorpio ging Hand in Hand mit Microsofts internen Studios 343 Industries, Turn 10 und The Coalition von statten.
Von Chris Tector, Softwarearchitekt bei Turn 10, kam folgender Kommentar:
„Eine unserer wichtigsten Aufgaben besteht darin, die Plattform für andere Entwickler zu testen. Das ist es, was wir tun sollten. Es ist liegt als erstem Studio in unserer Verantwortung, dass die Plattform für alle bereit ist.“
Die Spiele für alle XBOX-Plattformen zuzuschneiden, wird demnach die größte Herausforderung.
Für The Coalition sagte Mike Raynor, dass die Entwickler die Zeit in skalierbare Engines investieren sollten, da diese ihre Arbeit immens erleichtern könnte. Das bedeutet, dass Studios, die schon für den PC entwickeln, sich schneller damit zurecht finden.


















