Start Gaming Der Entwickler von The Order 1886 wurde von Meta geschlossen

Der Entwickler von The Order 1886 wurde von Meta geschlossen

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© Ready At Dawn

Heutzutage ist kein Studio vor Entlassungswellen oder kompletten Schließungen sicher.

Ein neuer Bericht enthüllt, dass Meta den Entwickler von The Order: 1886, Ready At Dawn, mit Sitz in Kalifornien (USA), leider geschlossen hat.

© Ready At Dawn

Im Laufe seiner 21-jährigen Geschichte arbeitete Ready At Dawn nicht nur an immersiven VR-Erzähltiteln wie der Lone Echo-Serie, sondern betreute auch eine Handvoll der beliebtesten Spiele der PlayStation Portable.

Ready At Dawn wurde 2003 von ehemaligen Naughty Dog- und Blizzard-Entwicklern gegründet und arbeitete mehrere Jahre als Zweitanbieter mit Sony zusammen. Die letzte des Duos war 2015 das grafisch beeindruckende The Order: 1886. Dies erschien im Februar 2015 und machte Ready at Dawn für PlayStation-Fans bekannt. Das Team arbeitete jedoch auch an den God of War-Spielen Chains of Olympus und Ghost of Sparta für die PSP. Es entwickelte auch das Handheld-Spin-off Daxter, portierte Okami auf die Nintendo Wii und schuf mit Deformers ein gescheitertes Multiplayer-Spiel. Bevor bekannt gegeben wurde, dass Meta das Studio übernommen hatte, hielten PlayStation-Fans den kalifornischen Entwickler für einen, den Sony für die PSVR-Entwicklung und die Fortsetzung der Geschichte von The Order: 1886 übernehmen sollte.

Im Juni 2020 erwarb Meta überraschend Ready At Dawn, um die VR-Entwicklungsteams des Unternehmens unter dem Dach von Reality Labs zu stärken.

Seitdem hat Ready At Dawn nur Lone Echo 2 (2021) veröffentlicht, eine Fortsetzung seines preisgekrönten Science-Fiction-Erzählspiels aus dem Jahr 2017, für die Plattformen Oculus und Rift auf dem PC. Leider scheinen die weit verbreiteten Entlassungen in der Spielebranche das langjährige Team eingeholt zu haben, denn Android Central berichtet, dass Meta Ready At Dawn mit sofortiger Wirkung schließen wird.

Laut einem Meta-Sprecher wurde diese Entscheidung offenbar getroffen, um sicherzustellen, dass Oculus Studios einen „besseren langfristigen Einfluss“ auf die VR-Entwicklung haben kann und dass Reality Labs seine reduzierten finanziellen Grenzen nicht überschreitet, da Meta die kurzfristige Finanzierung der Abteilung letzten Monat Berichten zufolge um 20 % gekürzt hat.

Meta stellte klar, dass die Schließung von Ready At Dawn nicht als Zeichen für ein schwaches Vertrauen des Unternehmens in die VR-Entwicklung zu verstehen sei und dass das Unternehmen seinen VR-Plattformen weiterhin treu bleibt. Ungeachtet dessen haben die düsteren Nachrichten die Fans der Spiele von Ready At Dawn ziemlich enttäuscht sein, insbesondere diejenigen, die sich auf weitere Teile der Lone Echo-Reihe gefreut haben. Außerdem ist dies ein weiteres Opfer auf der wachsenden Liste der Schließungen und Massenentlassungen von Spielestudios im Jahr 2024. Glücklicherweise hat Meta die ehemaligen Entwickler von Ready At Dawn zumindest ermutigt, sich anderswo bei Oculus Studios zu bewerben, da das Unternehmen so viele Talente wie möglich behalten möchte.

Es ist schwer vorherzusagen, wie viele Entlassungen und Studioschließungen die Spielebranche nach dem Einstellungsboom im Jahr 2020 noch braucht, um ihren Kurs zu korrigieren, aber die Tatsache, dass ein ziemlich etablierter Name wie Ready At Dawn dem Hackbrett nicht entkommen konnte, ist besorgniserregend. Man kann nur hoffen, dass die betroffenen Mitarbeiter bald wieder auf die Beine kommen, aber es genügt zu sagen, dass die stark nachgefragte Fortsetzung von The Order: 1886 jetzt wahrscheinlich nie erscheinen wird.

Studioschließungen gab es schon immer, aber 2024 war es besonders hart, da man Massenentlassungen erlebte und Tausende talentierter Leute in der Branche ihren Job verlieren sah. Erst letzte Woche hat Bungie trotz des Erfolgs von Destiny 2: The Final Shape seine zweite Entlassungsrunde durchgemacht, während Game Informer komplett eingestellt wurde.

Microsoft hat es Anfang des Jahres geschafft, alle zu verärgern, indem es vier seiner eigenen Studios schloss, darunter Arkane Austin und Tango Gameworks, wobei letzteres mit Hi-Fi Rush den besten Exklusivtitel für Xbox seit einem Jahrzehnt lieferte.

Bei Sony ist es mit Studioschließungen genauso schlimm: Sowohl London Studio als auch Deviation Games wurden geschlossen, wobei letzteres bisher kein einziges Spiel veröffentlicht hatte. Fast jede Woche kommt es zu Entlassungen, aber man kann nur die Daumen drücken und hoffen, dass sich die Dinge bald bessern.

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