Da die Gerüchte über die nächste Version der Nintendo Switch schneller denn je kursieren, ist die neueste Behauptung eine fantastische Neuigkeit für eingefleischte Fans, die bereits eine riesige Spielesammlung aufgebaut haben.
Die Nintendo Switch 2 wird wahrscheinlich als die Videospielkonsole in die Geschichte eingehen, die mit den meisten Gerüchten über ihre technischen Daten und Leistung zu kämpfen hat.
Es gibt schier endlose Behauptungen über die Art der Hardware, mit der sie laufen wird, und viele angebliche Insider haben angedeutet, dass sie einen größeren Akku haben wird, um längere Spielzeiten im Handheld-Modus zu ermöglichen . Andere bestehen darauf, dass Nintendo sich mehr auf das Docking-Erlebnis konzentriert und die Hybridkonsole mit Technologie ausstattet, die eine Ausgabe in einer hochskalierten 4K-Auflösung ermöglicht.
Letzten Monat wurde behauptet, die Entwickler seien instruiert worden, mit der Markteinführung der nächsten Konsole von Nintendo nicht vor April 2025 zu rechnen.
jetzt sagen jedoch zwei Journalisten, sie hätten in der Branche gehört, dass sich in diesem Monat etwas in Bezug auf den Nachfolger der Nintendo Switch tun werde.
Das sind keine unbekannten Namen, nämlich Games Industry-Chefredakteur Christopher Dring und VGC-Redakteur Andy Robinson.
Laut Dring „gibt es Gerüchte in der Branche, dass diesen Monat etwas mit Switch zu tun hat.“ Natürlich sagt er nicht genau, was gezeigt wird, aber der Mann nimmt sich die Zeit, an seine ewige Liebe zur Konsole zu erinnern.
With industry whispers around ‘something’ Switch 2-related happening this month. I thought I’d remind everyone of the official list of the greatest games consoles of all time.
1. Nintendo Switch
2. Everyone else— Christopher Dring (@Chris_Dring) September 4, 2024
Robinson hingegen gibt eine eine kleine Entwarnung::
„Es scheint, als hätten mehrere Leute in der Presse davon gehört, aber ich würde trotzdem nicht mein Haus darauf verwetten.“
Chris Dring says that he's heard industry whispers that something Switch 2 related is happening this month.
In my opinion, Switch is Nintendo's greatest system ever and it isn't even close, but I'm ready to move on! pic.twitter.com/EtLpx4cVWr
— Stealth (@Stealth40k) September 4, 2024
Was genau mit „etwas“ gemeint ist, sagen beide Herren nicht, aber natürlich denkt man sofort an die Enthüllung der Nintendo Switch 2.
Offiziell wurde jedenfalls nichts anderes verkündet. Man weiß immer noch nur, dass der Nachfolger der Nintendo Switch irgendwann vor April nächsten Jahres vorgestellt wird. Kürzlich tauchten Gerüchte über eine Veröffentlichung nach März nächsten Jahres auf.
Doch: Die Massenproduktion der Nintendo Switch 2 scheint begonnen zu haben. Der Hersteller der Nintendo-Konsolen hat Dinge getan, die auf eine darauf hindeuten.
Dies geht aus einer X-Nachricht des MST-Analysten David Gibson hervor. Er teilt ein Diagramm, das die Ausgaben des Nintendo-Herstellers Hoisden zeigt. Das Unternehmen gibt Milliarden Yen für die Herstellung von Produktionsanlagen und Automatisierungswerkzeugen aus. Das machen sie natürlich nur, wenn sie vorhaben, Dinge in großem Maßstab herzustellen.
Think it might be Sept 18-26 or in early Oct. (avoid Tokyo Game Show). https://t.co/65cRh012oq
— David Gibson (@gibbogame) September 4, 2024
Das Obige wurde auch auf Reddit geteilt, wo der normalerweise zuverlässige Insider Nate the Hate berichtet, dass die Switch 2 kein Problem damit haben würde, aktuelle Switch-Spiele auszuführen. Berichten zufolge ist beim Nachfolger der Nintendo Switch Abwärtskompatibilität gegeben.
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byu/Adrien190303 from discussion
inGamingLeaksAndRumours
Anstelle dieser Neuigkeiten wiederholte der Leaker NateTheHate frühere Behauptungen des Nintendo-Insiders TvPH von Anfang des Jahres, dass das neue Handheld abwärtskompatibel sein werde. Sie gingen nicht näher darauf ein und sagten lediglich, dass es unterstützt wird, aber TvPH behauptete, dass die Switch 2 sowohl physische als auch digitale Kopien der ursprünglichen Switch-Spiele unterstützen werde.
Wenn sich dies als wahr herausstellt, sind das großartige Neuigkeiten für diejenigen, die möglicherweise bereits viel Geld für den Aufbau einer Switch-Bibliothek ausgegeben haben.
Da die neue Switch erst nächstes Jahr auf den Markt kommt, macht das durchaus Sinn, da Nintendo nicht nachlässt, was Exklusivtitel angeht. Während einige davon stattdessen auf die neue Konsole portiert werden könnten, ähnlich wie Breath of the Wild auf Wii U und Switch spielbar ist, ist es wahrscheinlicher, dass diese Spiele bereits mit Blick auf die Abwärtskompatibilität auf den Markt kommen.
Allein im nächsten Jahr erwarten den Switch-Fan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, 8, Mario & Luigi: Brothership, MySims – Official Cozy Bundle, Donkey Kong Country Returns HD und viele mehr. Die Chancen stehen gut, dass Nintendo diese Neuerscheinungen für die nächste Konsole bereit haben möchte, ohne jede einzelne davon portieren zu müssen.
Nintendo hat viel Arbeit investiert, um ältere Titel und Franchises auf die Switch zu bringen, daher muss man davon ausgehen, dass das Unternehmen plant, diese Konsistenz beizubehalten.
In einem Interview mit GamesIndustry.biz aus dem Jahr 2023 ging Take-Two-CEO Strauss Zelnick auf Gerüchte ein, dass einige Drittanbieter keine Abwärtskompatibilität mit dem neuen Nintendo-System wollten, da das Weglassen dieser Funktion die Leute dazu zwingen könnte, dieselben Spiele erneut zu kaufen. Zelnick argumentierte, dass dies ein Fehler wäre, da „die fehlende Abwärtskompatibilität Ihren Umsatz für eine gewisse Zeit steigern könnte, aber zu welchem Preis.“
Der Hersteller von Switch-Peripheriegeräten, Mobapad, hat Anfang dieses Jahres erklärt, dass die nächste Nintendo-Konsole abwärtskompatibel mit physischen und digitalen Nintendo Switch-Spielen sein wird und dass das Handheld Switch 2 eine Auflösung von 1080p und seine neue Dockingstation eine Auflösung von 4K unterstützen werde.
Die Joy-Cons des neuen Systems werden größer sein als die der aktuellen Switch und mithilfe von magnetischer Saugwirkung statt der bestehenden Gleitschienentechnologie daran befestigt, hieß es.
Abwärtskompatibilität war bei neuen Spielekonsolen immer etwas Neues, aber in der modernen Ära ist sie immer wichtiger geworden. Die Realität ist, dass die Leute Zugriff auf die Spielebibliotheken haben möchten, die sie im Laufe der Jahre aufgebaut haben, sei es auf Steam, PlayStation, Xbox oder Switch.