Shigeru Miyamoto von Nintendo hat sich in einem aktuellen Interview zu KI geäußert.
In den letzten zwei Jahren ist KI zu einem heißen Diskussionsthema geworden, da Unternehmen sich beeilen, die Technologie zu nutzen. Während Unternehmen wie Microsoft, Google und Square Enix alle auf den Zug aufspringen, scheint Nintendo kein derartiges Interesse zu haben.
Da so viele Spieleentwickler die neue Technologie begrüßen, hat Miyamoto einen Eindruck davon vermittelt, was Nintendo darüber denkt und ob es sie in Zukunft in Projekten einsetzen wird.
Generative KI hat bereits zahlreiche Bereiche beeinflusst, und das gilt auch für Spiele. Einige Entwickler haben bereits Pläne angekündigt, KI in der Entwicklung einzusetzen, was die Arbeitnehmer in der Branche verständlicherweise um ihre Zukunft bangen lässt. Angesichts der vielen Entlassungen in der Spielebranche und der allgemeinen Umstrukturierungen, die bereits zur Tagesordnung gehören, befürchten einige, dass KI die Arbeit menschlicher Entwickler übernehmen wird.
Wie Shigeru Miyamoto selbst es ausdrückt, geht Nintendo jedoch oft in die entgegengesetzte Richtung als seine größten Konkurrenten, und dasselbe kann über seine Position zur KI gesagt werden. In einem neuen Interview mit der New York Times sprach Miyamoto ein wenig über KI und ihren Platz in der Spieleentwicklung mit Nintendo.
„Es mag so aussehen, als würden wir nur des Umstands wegen in die entgegengesetzte Richtung gehen, aber in Wirklichkeit versuchen wir herauszufinden, was Nintendo so besonders macht“, sagte Miyamoto. „Es wird zum Beispiel viel über KI geredet. Wenn das passiert, fangen alle an, in die gleiche Richtung zu gehen, aber da würde Nintendo lieber in eine andere Richtung gehen.“
Miyamoto bemerkte, dass Nintendo nicht vorhabe, KI einzusetzen, und verwies auf die Geschichte des Unternehmens, sich von der Masse abzuheben. Dies steht im Einklang mit dem, was der derzeitige Nintendo-Präsident zuvor über KI sagte, als er anmerkte, dass man „Werte liefern“ wolle, die „nicht allein mit Technologie geschaffen werden können“.
Er hat erklärt, dass er zwar nicht wisse, warum er die Dinge erschaffe, die er erschaffe, aber es ihm Spaß mache. Das sei sein Antrieb. Diese Art von Leidenschaft und Originalität ist ein Grundsatz bei Nintendo, und das ist auch der Grund, warum das Unternehmen scheinbar Dinge tut, die das Gegenteil von dem sind, was andere Spielestudios anstreben.
Es scheint richtig zu sein, dass Nintendo in dieser Hinsicht ein kleiner Außenseiter ist. Obwohl nicht jedes Studio KI verwendet oder dies auch nur plant, haben zahlreiche Entwickler und Herausgeber zugegeben, dass KI in ihren kommenden Titeln eine Rolle spielen wird oder spielt. Ein Bericht von Unity behauptet, dass 62 % der Spielestudios bereits KI verwenden, während Titel wie Magic: The Gathering für ihren Einsatz von generativer KI kritisiert wurden. EA hat kürzlich ein KI-Konzept vorgestellt, mit dem Benutzer mithilfe von Sprachbefehlen innerhalb von Minuten grundlegende Spielressourcen erstellen können, was das Potenzial von KI in der Spieleentwicklung zeigt.
Generative KI steckt wohl noch in den Kinderschuhen, was viele Spieler und Entwickler etwas beunruhigt. Zumindest im Moment scheint Nintendo kein Grund zur Sorge zu sein. Die Spiele des Unternehmens können technisch gesehen schon länger nicht mit den Veröffentlichungen der Konkurrenz mithalten, was Dinge wie Polygonzahl und Raytracing angeht, aber Nintendo liefert trotzdem schöne, fesselnde und extrem unterhaltsame Spielerlebnisse.
Die Haltung des Unternehmens könnte sich eines Tages ändern, je nachdem, was KI im Laufe ihrer Entwicklung leisten kann, aber vorerst werden Nintendo-Spiele weiterhin von Menschen und nicht von generativer KI entwickelt.
Nintendos Zurückhaltung gegenüber KI ist nicht allzu überraschend. Das Unternehmen hat oft technische Entscheidungen getroffen, die von anderen Technologieunternehmen belächelt oder ignoriert wurden. Innovationen wie Controller-Rumble und Handheld-Systeme mit zwei Bildschirmen schienen zum Scheitern verurteilt, aber Rumble ist jetzt eine Standardfunktion bei Spielecontrollern und der Nintendo DS verkaufte sich viel besser als Sonys Handheld-PSP.
Nintendos größte Stärke liegt darin, dass das Unternehmen Trends nicht gefolgt ist und stattdessen seinen eigenen Weg gegangen ist. Vor der Veröffentlichung der Switch bestanden viele Technikexperten darauf, dass das System aufgrund des Aufstiegs des mobilen Gamings zum Scheitern verurteilt sei. Hätte Nintendo auf sie gehört, hätte es eine seiner größten Erfolgsgeschichten verpasst.
Das Streben des Unternehmens nach Originalität wurde auch maßgeblich von Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi geprägt.
„Herr Yamauchi sagte uns früher immer, dass wir nicht gut im Kämpfen seien: ‚Wir sind schwach – also legen wir uns nicht mit anderen Unternehmen an'“, sagte Miyamoto.
Unternehmen verbreiten gerne die Idee, dass KI „unvermeidlich“ sei, aber in Wirklichkeit gibt es in der Öffentlichkeit weit verbreitete Gegenreaktionen gegen die Technologie. Die Benutzer sind frustriert über lahme KI-Kunstwerke und KI-Suchen, die ungenaue Ergebnisse liefern. Es erinnert auch an den NFT-Trend, der von Unternehmen ähnlich aufgegriffen wurde, dessen Blase jedoch schnell platzte. Es bleibt abzuwarten, welche Auswirkungen KI auf die Welt der Technologie haben wird, aber es ist leicht zu erkennen, warum Nintendo sie möglicherweise ganz vermeiden möchte.
Im Gegensatz dazu erklärte EA-CEO Andrew Wilson letzte Woche, KI sei „der eigentliche Kern unseres Geschäfts“, während Nvidia-Chef Jensen Huang die Vorteile der Technologie für die Verbesserung grafischer Fähigkeiten erörterte.