Start Gaming Nintendo geht hart gegen Emulationen vor, auch gegen YouTuber

Nintendo geht hart gegen Emulationen vor, auch gegen YouTuber

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© Nintendo

Nintendo ist wohl der Herausgeber, der seine Urheberrechte am strengsten schützt.

In den letzten Jahren wurden vielversprechende, von Fans erstellte Spiele eingestellt, verschiedene Emulatoren erhielten Unterlassungsverfügungen und sogar größere Unternehmen waren das Ziel von Nintendos Zorn, da sich der Palworld-Entwickler Pocketpair nun in einen Rechtsstreit mit dem Plattforminhaber wegen Patentverletzung verwickelt sieht (wir berichteten).

Allerdings scheint Nintendo in den letzten Monaten seine Strategie verbessert zu haben und viel härter gegen Emulationen vorzugehen. Um dies zu beweisen, scheint der Herausgeber nun YouTuber ins Visier zu nehmen, die in ihren Videos emuliertes Spielmaterial zeigen. Wie Time Extension erstmals berichtete, behauptete der beliebte YouTuber Retro Game Corps – der Retro-Systeme testet, die alte Spiele emulieren sollen –, er werde von Nintendogezielt ins Visier genommen“.

Laut einer Erklärung von Retro Game Corps auf der Community-Seite des Kanals – und auf dem Twitter-Account des Erstellers – hat Nintendo kürzlich zwei Urheberrechtsverstöße gegen seine Videos ausgesprochen, zuletzt gegen ein Video, in dem emuliertes Wii-U-Material gezeigt wurde.

„Mein Wii U-Video wurde entfernt und ich erhielt eine weitere Urheberrechtsverwarnung, obwohl sich dieses Showcase-Video in keiner Weise von den ganzen Tech-Demos und Reviews unterschied, die ich zuvor auf diesem Kanal gemacht habe“, schrieb Russ, der Besitzer von Retro Game Corps.

Retro Game Corps erklärt, dass er über die Möglichkeit nachdenkt, eine Gegenklage einzureichen, aber „zögert“, sich gegen ein so großes Unternehmen wie Nintendo zu stellen.

„Es war eine Vorführung einer Konsole, die nicht mehr verkauft wird (sogar der Wii U eShop ist geschlossen, sodass das Unternehmen selbst keine Möglichkeit hat, mit Wii U-Verkäufen Geld zu verdienen)“, sagte Russ. „Ich zögere jedoch, diese Büchse der Pandora mit einem Multimilliarden-Dollar-Unternehmen zu öffnen, da ihr nächster Schritt darin bestehen würde, rechtliche Schritte einzuleiten.“

Da er bereits zwei Urheberrechtsverstöße auf seinem Konto hat – und ein dritter möglicherweise die Schließung seines Kanals zur Folge hätte –, durchsucht Retro Game Corps nun alle seine alten Videos, verwischt Nintendo-Spielmaterial und weigert sich, die Spiele des Unternehmens in zukünftigen Videos zu zeigen. Das ist eine äußerst verwirrende Situation, insbesondere da sich fast alle seine Inhalte auf Spiele konzentrieren, die Nintendo nicht mehr aktiv verkauft.

Um noch deutlicher zu machen, wie hart Nintendo in letzter Zeit gegen Emulation vorgeht, wurde kürzlich auch bekannt gegeben, dass ein beliebter Emulator für Nintendo Switch-Spiele namens Ryujinx – ein Open-Source-Emulator, der „hervorragende Genauigkeit und Leistung, eine benutzerfreundliche Oberfläche und konsistente Builds“ verspricht – auf Druck des Unternehmens geschlossen wurde. Dies wurde auf dem Discord-Server des Emulators angekündigt und von einem Benutzer namens OatmealDome auf Twitter geteilt.

Der Emulator ist laut der Ryujinx-Website, die immer noch online ist, mit mehr als 3.400 Spielen kompatibel – obwohl der Link zum Herunterladen des Programms mittlerweile auf eine leere Seite führt. Die meisten anderen Seiten, wie Anleitungen, FAQ und eine Kompatibilitätsliste, funktionieren nicht mehr. Ryujinx‘ Patreon, das es mehr als 800 Mitglieder hat und 1.661 Dollar pro Monat einnimmt, ist zum Zeitpunkt des Schreibens noch aktiv.

In der Erklärung wurde behauptet, Nintendo habe mit dem Entwickler des Emulators eine Vereinbarung getroffen, die Entwicklung einzustellen, das Unternehmen zu schließen und alle materiellen und damit verbundenen Vermögenswerte, die sich in seinem Besitz befinden, abzutreten und dieser den Emulator kurz darauf heruntergenommen und dabei alle Download-Links und die GitHub-Repositories, die den Emulator hosten, entfernt habe.

„Gestern wurde gdkchan von Nintendo kontaktiert und ihm wurde angeboten, die Arbeit an dem Projekt einzustellen und die Organisation sowie alle damit verbundenen Vermögenswerte, über die er die Kontrolle besitzt, zu entfernen“, schrieb riperiperi. „Während wir auf die Bestätigung warten, ob er diese Vereinbarung annehmen würde, wurde die Organisation entfernt, daher denke ich, dass man mit Sicherheit sagen kann, was das Ergebnis sein wird. Anstatt Sie nur mit Panik und Spekulationen zurückzulassen, habe ich beschlossen, diese kurze Nachricht zu schreiben, um einen Abschluss zu bieten.“

Obwohl es nicht bestätigt ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass Nintendo dem Entwickler die Möglichkeit bot, die Dinge herunterzunehmen oder sich einer Klage auszusetzen.

Der Entwickler, der die ursprüngliche Ankündigung der Schließung veröffentlichte, Riperiperi, teilte auch mehrere laufende Projekte mit, die voraussichtlich veröffentlicht werden sollten, darunter mobile Ryujinx-Ports – was bedeutet, dass Spieler auf ihren Telefonen auf Nintendo Switch-Spiele zugreifen könnten. Riperiperi und andere merkten auch an, dass sie nicht beabsichtigen, bei der Switch-Emulation zu bleiben, obwohl sie immer noch an deren Bedeutung glauben.

„Die Zukunft der Spielekonservierung hängt von Einzelpersonen ab und vielleicht wird sie eines Tages gebührend anerkannt“, schrieben sie.

Dies ist der zweite große Switch-Emulator, den Nintendo dieses Jahr ins Visier genommen hat. Bereits im Mai wurde der Switch-Emulator Yuzu abgeschaltet, nachdem Nintendo eine DMCA-Mitteilung an GitHub gesendet hatte, was zur Entfernung von mehr als 8.500 Repositories mit Versionen des Emulators führte.

Dies sind nur zwei aktuelle Beispiele dafür, wie Nintendo versucht, Emulationen in den Griff zu bekommen. Es ist jedoch noch nicht klar, ob auch andere YouTuber ins Visier genommen werden. Angesichts der großen Reichweite älterer Nintendo-Titel auf YouTube scheint es sehr schwierig zu sein, dies zu kontrollieren. Es ist jedoch immer noch möglich, dass es für die Content-Ersteller von Nintendo in Zukunft etwas schwieriger wird.

Ein Nintendo-Sprecher lehnte einen Kommentar ab und verwies stattdessen auf die Entertainment Software Association, die einen Kommentar abgeben möchte. Ein Vertreter der Entertainment Software Association teilte nunmehr mit, dass man nicht im Namen von Nintendo sprechen könne, gab jedoch die folgende Erklärung ab:

„Die Branche ist bestrebt, die Kreativität und harte Arbeit der Videospielentwickler zu schützen. Die illegale Umgehung des Urheberrechts oder die Beteiligung an Urheberrechtspiraterie hemmt Innovationen und behindert die Entwicklung von Unterhaltungserlebnissen, die Millionen von Spielern hier in den USA und auf der ganzen Welt genießen.“

Mehrere Entwickler haben in der Discord-Ankündigung und auf anderen Kanälen Beiträge gepostet, um sich zur Abschaltung zu äußern.

„Ich hoffe, ich konnte den Leuten, denen ich im Laufe der Jahre geholfen habe, oder mit den (inzwischen nicht mehr verfügbaren) FAQ, die ich geschrieben habe, etwas Freude bereiten“, schrieb ein Teammitglied, dessen Discord-Benutzername metrosexualgarbodor lautet. „Wenn man zum ersten Mal einen Emulator auf einem PC zum Laufen bringt, dann ein ganzes Spiel durchspielt und vergisst, dass man es emuliert, ist das eine wahrhaft magische Erfahrung und für mich war es lebensverändernd.“

Emulatoren sind nicht unbedingt nur dazu da, Raubkopien zu spielen; viele Leute nutzen sie, um Spiele zu spielen, die sie bereits besitzen, aber auf einer Plattform, auf der sie das sonst nicht tun könnten. Emulatoren werden oft auch als wichtig für die Erhaltung von Spielen bezeichnet – sie sind oft die einzige Möglichkeit, alte Spiele zu spielen, die offline genommen wurden.

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