Laut dem bekannten Xbox-Insider Jez Corden, Journalist bei Windows Central, werden von nun an keine exklusiven Spiele mehr für Xbox-Konsolen veröffentlicht.
Anfang dieses Jahres hat Microsoft beschlossen, einen neuen Ansatz für die Spiele anzuwenden, die sie veröffentlichen oder die sie über zugrunde liegende Herausgeber besitzen. Das Ergebnis ist, dass mehrere Spiele auf andere Plattformen gelangt sind und wir davon ausgehen können, dass man in Zukunft noch viel mehr davon sehen wird.
Dies würde bedeuten, dass nach Titeln wie Indiana Jones and the Great Circle und Doom The Dark Ages alle zukünftigen Microsoft-Titel auch auf anderen Konsolen erscheinen werden.
„Auf Xbox gibt es von nun an keine exklusiven Spiele mehr. Höchstens alles ist vorübergehend exklusiv“, sagte Corden in einem Beitrag auf X. „Höchstens alles ist vorübergehend exklusiv.“
If some games are exclusive it's gonna be incidental at best, the "case by case" argument is by and large going to be multiplat, timed, and with maybe a few (very few) outliers.
— Jez (@JezCorden) December 13, 2024
Er ist dennoch vorsichtig:
„Wenn manche Spiele exklusiv sind, wird das bestenfalls nebensächlich sein. Das Argument „von Fall zu Fall“ wird hauptsächlich in Richtung Multiplat, vorübergehender Exklusivität und vielleicht einiger (sehr weniger) Ausreißer ausschlagen
Auf die Frage, ob dies auch für Spiele wie das neue Fable gilt, die hauptsächlich als reine Xbox-Serie gelten, sagt Corden:
„Die Entwicklung dieses Spiels ist monströs teuer. Das Spiel wird vielleicht nicht am Tag der Veröffentlichung auf andere Plattformen kommen, aber mit den aktuellen Plänen wird es irgendwann.“
Corden ist natürlich nur ein Insider, daher wird man es nicht genau wissen, bis Microsoft es selbst ankündigt, aber es deckt sich mit der Linie, die das Unternehmen bisher eingeschlagen hat. Anfang des Jahres brachte Microsoft Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment und Sea of Thieves auf andere Konsolen. Später stellte sich heraus, dass Call of Duty: Black Ops 6, Indiana Jones and the Great Circle, und The Outer Worlds 2 auch für PlayStation 5 erscheinen.
Im vergangenen Monat bekräftigte Phil Spencer, CEO von Microsoft im Gaming-Bereich, dass das Unternehmen nicht ausschließe, dass in Zukunft möglicherweise ein First-Party-Xbox-Spiel auch für Konkurrenzplattformen wie PlayStation und Nintendo erscheint.
Insider behaupten schon seit einiger Zeit, dass Microsoft zunehmend darüber nachdenkt, Spiele auf möglichst vielen Systemen zu veröffentlichen und dies intern „Project Latitude“ nennt. Microsoft startete diesen Herbst außerdem eine Marketingkampagne, in der es verkündete, dass „alles eine Xbox ist“ – auch Telefone und Laptops. Xbox-Chef Phil Spencer berichtete außerdem, dass es keine Begrenzung gebe, wie Xbox-Spiele auf andere Plattformen kommen könnten.
Matt Booty, Microsofts Präsident für Spieleinhalte und Studios, sagte Variety diesen Monat ebenfalls:
„Wir treffen die Entscheidungen [zu Exklusivität und Fenstern] von Spiel zu Spiel. Und jedes unserer Studios ist in einer etwas anderen Position. Es gibt auch den Produktionszeitplan für ein Spiel, daher fällt die Entscheidung über den zeitlichen Abstand zuerst. Wir möchten sicherstellen, dass unsere Xbox-Spieler ein großartiges Erlebnis haben, und dann ist die Zeitspanne zwischen [der Veröffentlichung auf PlayStation] ebenso eine Produktionsentscheidung wie alles andere.“
Dieser Fokus auf eine Multiplattform-Strategie scheint teilweise von Microsoft-CEO Satya Nadella zu stammen. Während eines kürzlichen Treffens mit Aktionären betonte Nadella die Strategie, dass im Wesentlichen alles eine Xbox sein kann.
„Wir möchten die Freude am Spielen überall verfügbar machen, indem wir neu definieren, was es bedeutet, Xbox auf allen Geräten zu genießen.“