Sony fährt fort, die Live-Service-Strategie seines ehemaligen Präsidenten Jim Ryan abzubauen.
Der ehemalige Sony-Präsident Jim Ryan hatte sich für eine unternehmensweite Live-Service-Offensive ausgesprochen, um Sonys eigene Antworten auf Titel wie Fortnite zu entwickeln. Seit seinem Ausscheiden aus dem Ruder gerät diese Strategie offenbar zunehmend ins Blickfeld und wird offenbar Schritt für Schritt zurückgenommen.
Sony hat nun zwei weitere Live-Service-Spiele abgesagt, eines von seinem Remake- und Remaster-Studio Bluepoint und ein weiteres vom Days Gone-Entwickler Bend Studio in Oregon, bestätigte das Unternehmen gegenüber Bloomberg. Keines der Studios wird geschlossen, allerdings hat das Unternehmen noch nicht gesagt, ob es zu Entlassungen kommen wird.
Bloomberg: PlayStation cancels two live-service projects from Bend Studio and Bluepoint. The Bluepoint project was a live-service God of War game according to Jason Schreier https://t.co/YVhMiuqusJ pic.twitter.com/8fVeNhxqgu
— Wario64 (@Wario64) January 16, 2025
„Bend und Bluepoint sind äußerst erfahrene Teams und geschätzte Mitglieder der PlayStation Studios-Familie. Wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um die nächsten Projekte festzulegen“, sagte ein Sony-Sprecher gegenüber Bloomberg.
Ein brandneues God of War-Spiel wurde von Sony abgesagt. God of War ist seit der PS2 eines der Flaggschiff-Franchises von PlayStation. Das Franchise hat sich einen Namen für sein gewalttätiges, hektisches Gameplay und seine übertriebene Geschichte über einen griechischen Gott, Kratos, gemacht, der die Asche seiner Familie auf seine Haut brennen lässt. Kratos begibt sich dann auf einen Rachefeldzug gegen die anderen Götter, bevor er sich im Soft-Reboot der Serie, das mit dem Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde, in der nordischen Mythologie wiederfindet. Es ist eine Serie, die im Laufe der Jahre immer beliebter geworden ist, und bei Amazon ist sogar eine God of War-Fernsehserie in Arbeit.
Vor diesem Hintergrund wird davon ausgegangen, dass in den nächsten Jahren wahrscheinlich ein weiteres God of War-Spiel erscheinen wird. Leider wäre ein weiteres möglicherweise viel früher erschienen, wurde aber von PlayStation gestrichen. Ein brandneues Live-Service-God of War-Spiel, entwickelt von Bluepoint, wurde verworfen.
Bluepoint ist das Studio, das die hochgelobten Remakes von Demon’s Souls und Shadow of the Colossus erstellt hat. Das Unternehmen hat Berichten zufolge von 2022 bis 2022 an God of War Ragnarök mitgewirkt und danach an dem abgesagten Live-Service-Projekt gearbeitet, sagte Jason Schreier von Bloomberg in einem Beitrag auf BlueSky.
Es wurde erwartet, dass sie an etwas Großem arbeiteten, einige spekulierten sogar, dass das Team bei Bluepoint an einem Remake von Metal Gear Solid arbeitete, aber das war etwas, womit absolut niemand gerechnet hatte. Über das Live-Service-Spiel God of War ist nicht viel bekannt, aber das bloße Konzept ist etwas verwirrend, da God of War eine sehr narrativ getriebene Serie ist, die sich auf Kratos konzentriert.
Derzeit ist unklar, ob Sony Santa Monica noch ein drittes God of War-Spiel in der neu gestarteten Serie entwickelt oder nicht. Man müsste davon ausgehen, dass es ein weiteres Spiel geben wird, aber zu diesem Zeitpunkt wurde noch nichts Konkretes angekündigt.
Bend Studio ist seit 2000 ein First-Party-Entwickler für Sony. Ihr jüngstes Projekt ist das Action-Adventure-Spiel Days Gone, das 2019 für PS4 veröffentlicht wurde.
Die Absagen sind die jüngsten Misserfolge für Sony im GaaS-Bereich (Games as a Service), nach dem spektakulären Scheitern von Concord im September 2024. Obwohl das Unternehmen im vergangenen Jahr mit Helldivers II einen Hit hatte, hat es in den letzten Jahren Berichten zufolge mehrere andere Live-Service-Spiele abgesagt, darunter eines, das auf Spider-Man basiert. Sony Interactive Entertainment hat im Jahr 2024 in verschiedenen Studios, darunter Bungie, Naughty Dog und Insomniac, rund 1.120 Stellen abgebaut – Teil eines unglücklichen Trends in der Branche.
Unterdessen gab Naughty Dog im Jahr 2023 die Einstellung seines Projekts The Last of Us Online bekannt. An anderer Stelle wurden auch Projekte wie ein Live-Service-Titel für Twisted Metal abgesagt.
Zu einem Zeitpunkt bestätigte jedoch Sony, dass es an 12 Live-Service-Titeln arbeite und bis 2026 10 dieser Titel veröffentlichen wolle. Seitdem ist alles ein einziges Desaster. Dennoch scheint das Unternehmen dem Live-Service-Genre verpflichtet zu sein und hat im vergangenen November erklärt, dass es Einzelspieler-Spiele mit Live-Service-Titeln kombinieren will, die „nach oben streben und gleichzeitig bei der Veröffentlichung ein gewisses Risiko eingehen“.
