Nach mehr als einem Jahrzehnt nahezu völliger Abwesenheit hat Konami erklärt, Silent Hill mit der Veröffentlichung eines Spiels pro Jahr unterstützen zu wollen.
In den 2000er-Jahren erlebten die Silent Hill-Spiele einen Boom und prägte neben Resident Evil das Survival-Horror-Genre maßgeblich. Beide Reihen gerieten jedoch irgendwann ins Stocken und hatten einige holprige Ableger, was kreative Neustarts nach sich zog. Der Silent Hill-Neustart wurde allerdings tragischerweise abgesagt. Hideo Kojima wollte die Serie mit einem First-Person-Shooter grundlegend verändern, was sich in der PT-Demo bereits bewährt hatte. Aus verschiedenen Gründen wurde das Spiel jedoch verworfen und Silent Hill verschwand für fast ein Jahrzehnt in der Versenkung.
Doch die legendäre Survival-Horror-Reihe Silent Hill erlebte in den letzten Jahren eine bemerkenswerte Renaissance, insbesondere nach dem erfolgreichen Release des Remakes Silent Hill 2 und dem sensationellen Debüt des neuen Teils Silent Hill f.
Die nächsten Projekte der Reihe könnten nun deutlich früher erscheinen als erwartet. Jüngste Äußerungen von Silent-Hill-Produzent Motoi Okamoto deuten auf einen jährlichen Veröffentlichungsplan hin. Dies könnte bedeuten, dass das mysteriöse Silent Hill: Townfall, das Remake des Original-Silent Hill und sogar mehrere noch unangekündigte Spiele bereits 2026 und in den Folgejahren erscheinen.
Als Konami die Entwicklung eines Remakes von Silent Hill 2 ankündigte, war die Begeisterung zunächst verhalten. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass Silent Hill: The Short Message und Silent Hill: Ascension die nächsten großen Silent Hill-Projekte für die Fans sein würden. Nachdem beide Titel gemischte Reaktionen hervorriefen, befürchteten viele, dass auch das Silent Hill 2-Remake die Erwartungen nicht erfüllen würde.
Doch das Remake konnte sowohl langjährige als auch neue Fans überzeugen und wurde von vielen als „Rückkehr zu alter Stärke“ der Reihe gefeiert. Silent Hill f folgte, das ebenfalls Lob und zahlreiche Auszeichnungen in der Horror-Gaming-Community erhielt und die Erwartungen an das mysteriöse Townfall und das Silent Hill-Remake von Bloober Team hoch ansteigen ließ.
Obwohl derzeit nur sehr wenig über diese beiden Titel bekannt ist, hat eine Aussage von Motoi Okamoto möglicherweise mögliche Veröffentlichungszeiträume enthüllt.
In einem Neujahrsinterview mit dem japanischen Medienportal Famitsu erklärte Motoi Okamoto, Produzent der Silent Hill-Reihe, dass Konami derzeit plant, jährlich ein Silent Hill-Spiel zu veröffentlichen. Dieser Plan begann mit dem Remake von Silent Hill 2 im Jahr 2024. Die darauffolgende Veröffentlichung von Silent Hill f im Jahr 2025 war die erste, die diesem jährlichen Veröffentlichungsplan folgte.
„Nach dem Release von Silent Hill 2 im Oktober 2024 konnten wir Silent Hill f im September 2025 veröffentlichen, und die Silent Hill-Reihe ist nun wieder auf Kurs“, sagte Okamoto. „Wir planen, etwa einen Titel pro Jahr zu veröffentlichen, sowohl angekündigte als auch noch nicht angekündigte. Wir sind uns nicht sicher, ob wir das schaffen, aber wir werden als Produzenten der Silent Hill-Reihe unser Bestes geben. Idealerweise möchten wir die Begeisterung für Silent Hill aufrechterhalten. Wir werden euch so gut wie möglich mit neuen Updates versorgen, also bitten wir euch um etwas Geduld.“
Silent Hill Producer Motoi Okamoto says they aim to release 1 Silent Hill game per year!
“Continuing from the release of Silent Hill 2 in October 2024, we were able to deliver Silent Hill f in September 2025, putting the Silent Hill series back on track.
Including announced… pic.twitter.com/C2G1OV2u7T
— Genki✨ (@Genki_JPN) December 28, 2025
Diese scheinbar beiläufige Bemerkung könnte nun frühere Gerüchte zum Erscheinungsdatum von Silent Hill: Townfall bestätigt haben. Eine französische Fanseite hatte angeblich den 26. März 2026 als Veröffentlichungstermin für Silent Hill: Townfall geleakt. Sollte Konami an seinem jährlichen Veröffentlichungsrhythmus festhalten, würde dies Townfall für 2026 bestätigen. Bloobers Silent Hill-Remake ist das einzige weitere offiziell angekündigte Projekt, daher können Spieler nun mit einem Release im Jahr 2027 rechnen.
Ein wichtiger Punkt ist Okamotos Erwähnung, dass auch „unangekündigte Titel“ im Gespräch sind. Dies deutet darauf hin, dass kleinere Spiele wie The Short Message veröffentlicht werden könnten, um die Wartezeit auf größere Projekte zu überbrücken. Okamoto räumt ein, dass Konami sich nicht ganz sicher ist, ob das ambitionierte Ziel, jedes Jahr ein Silent Hill-Spiel zu veröffentlichen, erreicht werden kann. Das Unternehmen möchte jedoch „den Hype um Silent Hill aufrechterhalten “.
Ein besonders interessanter Aspekt betrifft mögliche zukünftige Schauplätze. Der Produzent hat in der Vergangenheit angedeutet, dass die Reihe, dem Beispiel von Silent Hill f folgend, über die ikonische Stadt des Franchise hinausgehen und völlig neue geografische Kontexte erkunden könnte. Zu den genannten Möglichkeiten zählen Länder wie Russland, Südkorea und sogar Italien, was den Wunsch verdeutlicht, psychologischen Horror durch verschiedene Kulturen und Bildwelten neu zu interpretieren.
Erwähnenswert ist auch, dass Konami an jedem seiner Projekte mit mehreren Entwicklern zusammenarbeitet, was dazu beitragen könnte, dass die jährlichen Veröffentlichungen planmäßig erfolgen. Bloober Team ist für die Remakes zuständig, NeoBards hat an Silent Hill f gearbeitet und veröffentlicht Updates dafür, und das britische Indie-Studio Screen Burn entwickelt Townfall.
Silent Hill-Fans können sich anscheinend auf viele neue Spiele freuen, auch wenn viele Konamis Plan, jedes Jahr einen neuen Titel zu veröffentlichen, skeptisch gegenüberstehen. Einige Spieler vergleichen diese Entscheidung bereits mit Ubisofts Assassin’s Creed- Reihe von 2009 bis 2015, die von verbuggten Veröffentlichungen und katastrophalen Releases wie Assassin’s Creed: Unity geprägt war.
Ob die Silent Hill-Reihe tatsächlich den gleichen Weg wie AC mit jährlichen Veröffentlichungen einschlagen wird oder ob kleinere Spiele helfen könnten, die Erwartungen an den Zeitplan zu erfüllen und den größeren Titeln gleichzeitig die nötige Zeit für einen erfolgreichen Start zu geben, ist derzeit unklar. Die Zusammenarbeit mit mehreren Studios könnte sich für Konami als Glücksfall erweisen, doch erst die Zeit wird zeigen, ob der Plan, jedes Jahr ein neues Silent Hill-Spiel zu veröffentlichen, überhaupt aufgeht – und ob die einzelnen Veröffentlichungen den Erwartungen der Fans gerecht werden.
Und wer weiß? Bis 2028 könnte das taiwanesische Entwicklerstudio Neobards bereits einen Nachfolger zu Silent Hill F zur Veröffentlichung bereit haben.



















