Hideo Kojima hat bestätigt, dass Physint 2026 einen entscheidenden nächsten Schritt machen wird.
Hideo Kojima und sein Team von Kojima Productions rekrutieren dieses Jahr die Schauspieler für das neue Spiel Physint. Für das mit Spannung erwartete Spionagespiel werden außerdem Motion-Capture-Aufnahmen gemacht.
Kojima gab dies in einem Social-Media-Beitrag an Silvester bekannt.
„Wir setzen die Entwicklung des Horrorspiels OD und die Vorbereitungen für das Spionage-Actionspiel Physint fort. Dazu gehören das Casting von Schauspielern, deren Scans und das Motion-Capture ihrer Darbietungen.“
Diese Schritte deuten darauf hin, dass das Drehbuch, die Charakterentwicklung und die gesamte kreative Ausrichtung für Physint abgeschlossen sind. Die Entwicklung geht somit von der Vorbereitung in die Umsetzungsphase über, in der das Spiel konkrete Formen annimmt.
Physint wurde Anfang 2024 im Rahmen eines State-of-Play-Events für die nächste PlayStation-Generation angekündigt. Es handelt sich um ein neues Stealth-Action-Spiel von Kojima, der mit der Metal-Gear-Stealth-Reihe bekannt wurde. Ein Teil der Sprecherriege wurde im vergangenen September enthüllt. Don Lee (Eternals), Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga) und Minami Hamabe (Godzilla Minus One) sind alle bestätigt. Anfang dieses Jahres gab Kojima an, dass die Entwicklung von Physint etwa fünf bis sechs Jahre dauern würde.
Physint wird bei Kojima Productions entwickelt und hat in der Planung eindeutig Priorität. Das Studio arbeitet auch weiterhin an dem Horrorspiel OD , wobei Kojima dies als „laufende Entwicklung“ und nicht als neue Produktionsschritte bezeichnet.
Laut Kojima ist dieser Produktionsstart Teil der „zweiten Phase“ seines Studios, die zu einer umfassenderen „dritten Phase“ führen soll. Was diese dritte Phase genau beinhaltet, wurde noch nicht erläutert, aber Physint scheint ein wichtiger Baustein zu sein.
Aktuell befindet sich das Projekt noch in der Produktionsvorbereitungsphase, aber die Botschaft ist klar: Im Jahr 2026 wird Physint sichtbar Realität werden.
In seiner Neujahrsansprache gab Kojima außerdem bekannt, dass die Arbeiten an der Realverfilmung von Death Stranding sowie an den bereits angekündigten Animationsprojekten fortgesetzt werden. Abschließend erwähnte er einige „Events“ für dieses Jahr.
„Ich werde weitere Details bekannt geben, sobald alles feststeht.“
Kojima erwähnte in seiner Nachricht außerdem, dass er in diesem Jahr sein 40-jähriges Jubiläum in der Spielebranche feiert.
„Wie immer vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung, auch von Kojima Productions. Ich freue mich auf ein weiteres erfolgreiches Jahr.“
Happy New Year.
In 2026, we will move forward with the “Second Phase” that leads into KOJIMA PRODUCTIONS’ “Third Phase.”
Unlike last year, like I was traveling all over the world, this year will be about staying grounded and laying solid foundations. We will continue development… pic.twitter.com/yje0zAY1md— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2025



















