Sony schließt Bluepoint Games, das Studio hinter den Remakes von Shadow of the Colossus und Demon’s Souls, wie Bloomberg berichtet.
Bluepoint wurde 2006 in Austin, Texas, gegründet. Das Studio hat sich zu einem vertrauenswürdigen Partner für die Modernisierung klassischer PlayStation-Titel entwickelt.
Das Team arbeitete unter anderem an der Ico & Shadow of the Colossus Collection für PS3, Remastern der ersten drei Uncharted-Spiele und einer PS4-Version von Gravity Rush. 2020 veröffentlichte Bluepoint das Remake von Demon’s Souls als Launchtitel für die PlayStation 5.
Obwohl Sony Bluepoint Games als „unglaublich talentiertes Team“ voller „technischer Expertise“ bezeichnete, das „außergewöhnliche Erlebnisse für die PlayStation-Community geschaffen“ habe, hat das Unternehmen beschlossen, das Studio zu schließen.
Bluepoints letztes großes Projekt war God of War: Ragnarok aus dem Jahr 2022, das in Zusammenarbeit mit Sony Santa Monica entwickelt wurde.
Laut Bloomberg hat Sony nach einer kürzlich erfolgten Geschäftsprüfung beschlossen, das Studio zu schließen. Rund 70 Mitarbeiter verlieren im Zuge der Schließung, die offiziell im März vollzogen wird, ihre Arbeitsplätze.
Bluepoint Games is getting closed down, per Bloomberg
Sony acquired the studio just 5 years ago pic.twitter.com/R5zsE2exdm
— Shinobi602 (@shinobi602) February 19, 2026
In einer Stellungnahme zur Schließung von Bluepoint sagte Sony-Manager Herman Hulst:
„Wie ich bereits im Dezember im Rahmen der Town Hall erwähnte, gab es 2025 einige starke Highlights für PlayStation Studios. Ghost of Yōtei feierte einen Kritiker- und Verkaufserfolg, Death Stranding 2: On the Beach unterstrich erneut unser Engagement für herausragende Storytelling-Qualitäten, und Helldivers 2 sowie MLB The Show sorgen weiterhin für anhaltendes Spielerengagement und Umsatz.
Gleichzeitig agieren wir in einem zunehmend herausfordernden Branchenumfeld. Steigende Entwicklungskosten, ein verlangsamtes Branchenwachstum, verändertes Spielerverhalten und allgemeine wirtschaftliche Gegenwinde erschweren die nachhaltige Entwicklung von Spielen.“
Sony erklärte gegenüber Bloomberg:
„Bluepoint Games ist ein unglaublich talentiertes Team, dessen technisches Know-how der PlayStation-Community herausragende Spielerlebnisse beschert hat. Wir danken ihnen für ihre Leidenschaft, Kreativität und ihr handwerkliches Können.“
Nach ihrer Arbeit an Ragnarok wurde Bluepoint Berichten zufolge mit der Entwicklung eines Live-Service-Spiels im God-of-War-Universum beauftragt. Dieses Projekt wurde 2025 zusammen mit einem weiteren Spiel von Bend Studio eingestellt. Angesichts der anderen gescheiterten Live-Service-Projekte von Sony war diese Entscheidung nicht überraschend. Sony schaltete die Server des Multiplayer-Shooters Concord nur zwei Wochen nach dessen Veröffentlichung ab. Kurz darauf wurde auch Firewalk Studios, der Entwickler des Spiels, geschlossen.
Bluepoint Games wurde ursprünglich 2021 von Sony übernommen, da die Expertise des Studios in der Neuauflage und dem Remastering klassischer PlayStation-Spiele ein großer Vorteil für die Zukunft zu sein schien. Warum sich das geändert hat, ist nicht ganz klar, doch Sonys ungeschicktes Vorgehen beim Einstieg und Ausstieg aus der Veröffentlichung von Premium-Online-Multiplayer-Spielen könnte eine Rolle gespielt haben. Einige Sony-Studios experimentieren weiterhin mit Live-Service-Mechaniken. Guerilla Games kündigte kürzlich ein Online-Koop-Spiel im Horizon-Universum an. Destiny-2-Entwickler Bungie veröffentlicht im März außerdem seinen Extraktions-Shooter Marathon.
Als Reaktion auf die Schließung von Bluepoint hat Maxime Foulquier ein Unterlassungsschreiben der IP-Anwälte von Sony veröffentlicht, in dem er aufgefordert wird, die Entwicklung seiner Top-Down-Version von Bloodborne einzustellen. So sah das Schreiben aus:
HUNTERS! I haven't touched Bloodborne Remake for a year for 50 reasons (too big, too risky to finally be C&D).
But last week I decided to start a new project from scratch, Bloodborne Top Down Arena
Maybe you won't like it, but I'm enjoying developing it and playing it 😂 pic.twitter.com/OPont0sS45
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) November 5, 2024
Und hier ist der Brief:
With the closure of Bluepoint Studio, now feels like the right time to share something.
Sony sent me a cease and desist letter regarding my second Bloodborne remake project that I posted about in November 2024.
I was incredibly excited about this project and worked on it a lot… pic.twitter.com/E1U12fxaWK
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) February 19, 2026
Foulquier rechtfertigte Sonys Vorgehen mit der Schlussfolgerung, dass Bluepoint möglicherweise selbst an einem Bloodborne-Remake arbeite, weshalb Fanprojekte wie seines so hart angegangen würden.
Man muss allerdings anmerken, dass Sony dabei völlig im Recht ist, insbesondere da Foulquiers Spiel den Namen Bloodborne verwendete. Außerdem bedeutet die Schließung von Bluepoint nicht zwangsläufig, dass kein Bloodborne-Remake in Planung ist.
Allerdings hat dieses ganze Debakel die Fans verunsichert, und die Bloodborne-Fans sind irgendwie noch frustrierter als sie es ohnehin schon waren.
In seinem jüngsten Ergebnisbericht hob Sony sowohl seine Umsatzprognose für den Gaming-Bereich (4 %) als auch seine Prognose für das operative Ergebnis (2 %) für das am 1. April endende Geschäftsjahr an. Der Gesamtgewinn der Sony-Gruppe stieg im Vergleich zum Vorjahr um 22 %.



















