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Das Archiv für Retro-Spiele mit 390 TB an Daten wird im März abgeschaltet.

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© Myrient

Myrient, eines der beeindruckendsten Spielearchive für PC-Spiele, hat seine Schließung angekündigt.

So wichtig die Veröffentlichung neuer Spiele auch ist, noch wichtiger ist es, sie zu bewahren. Deshalb hat Sony in den PlayStation Studios Vault investiert, eine Einrichtung, die sich der Archivierung von über 200 Millionen Spielentwicklungsdateien auf Datenbändern widmet, zu denen selbst Topmanager in einem Bergwerk keinen Zugang haben.

Aus diesem Grund kündigte die japanische Nationalbibliothek an, keine Game Key Cards mehr zu archivieren, da die Cartridges nicht als Inhalte „qualifiziert“ seien – eine weitreichende Entscheidung nach 25 Jahren Archivierung physischer Medien.

Als schwerer Schlag für diese Bemühungen hat jedoch eine der größten Webseiten zur Archivierung von Videospielen, Myrient, angekündigt, dass sie mit Wirkung zum 31. März 2026 ihren Betrieb einstellen wird.

Die gemeinnützige Website beherbergt über 390 Terabyte an Videospiel-Daten ubd ist damit eine der größten Quellen für archivierte Spieldaten im Internet, die sowohl Branchenhistoriker als auch PC-Spielern mit legal erworbenen Spielekopien zu Verfügung steht.

Da sich die Branche zunehmend auf digitale Downloads und Abonnementdienste verlagert hat, diskutieren Gamer seit Langem über die besten Methoden zur Bewahrung von Videospielen. Während digitale Stores immer mehr Neuerscheinungen anbieten, behalten sich die Distributoren das Recht vor, ältere Titel jederzeit aus dem Angebot zu nehmen.

Wie die meisten technologieorientierten Branchen wächst auch die Spieleindustrie rasant, und ältere Titel geraten oft in Vergessenheit, wenn sie auf modernen Plattformen nicht mehr verfügbar sind. Remaster, Remakes und Retro-Sammlungen sind zwar wertvolle Möglichkeiten, diese Titel für neue und wiederkehrende Spieler zugänglich zu halten, doch Online-Archive spielen eine wichtige Rolle dabei, sicherzustellen, dass einige der seltensten und obskursten Werke der Videospielgeschichte nicht in Vergessenheit geraten, nur weil andere Spiele auf den Markt kommen.

Das Online-Archiv für Videospielarchive Myrient hat angekündigt, seine Pforten am 31. März 2026 zu schließen. Das riesige Archiv, das es Nutzern ermöglicht, Kopien ihrer legal erworbenen Videospiele hochzuladen, veröffentlichte die Nachricht auf seinem Telegram-Kanal und versicherte den Nutzern, dass die Website bis zur Abschaltung Ende des Monats weiterhin erreichbar sein wird. Die Discord- und Telegram-Kanäle der Website bleiben aktiv und dienen als Plattform für Retro-Fans und digitale Archivare, um ihre Bemühungen zur Erhaltung von Videospielen zu koordinieren.

Uploads auf den Dienst wurden bereits gestoppt. Gründer Alexey rief die Nutzer dazu auf, beliebige Inhalte herunterzuladen, solange die Server noch online sind. Myrient war seit seiner Gründung ein werbefreier Dienst, der sich ausschließlich durch Spenden seiner Unterstützer finanzierte und keinerlei Downloadbeschränkungen kannte.

Myrient nennt in seinem Beitrag mehrere Gründe für die Schließung, allen voran die hohen Kosten für den Betrieb der Website. Der Beitrag verweist insbesondere auf die steigenden Kosten für RAM, SSDs und HDDs, die direkt auf den verstärkten Einsatz von KI in der Computerwelt zurückzuführen sind.

„Obwohl der Besucherandrang im letzten Jahr weiter zunahm, blieben die Spendeneinnahmen gleich“, heißt es in dem Schreiben. „Ich habe jeden Monat über 6.000 Dollar aus eigener Tasche bezahlt, um die Differenz auszugleichen, was auf Dauer nicht tragbar ist.“

Es ist ein brutales Ende eines gewaltigen Erhaltungsprojekts, das wohl das umfangreichste Projekt dieser Art überhaupt ist.

Die Auswirkungen des aktuellen RAM-Mangels auf die Spieleindustrie sind enorm und haben die Hostingkosten für Websites wie Myrient in die Höhe getrieben. Der Website-Betreiber erwähnt außerdem den jüngsten Anstieg von „speziellen Download-Managern“, die bestimmte Website-Funktionen hinter unautorisierten Bezahlschranken verstecken – etwas, das er entschieden als „strengstens verboten“ verurteilt.

„Seit September letzten Jahres sind die Preise für RAM, SSDs und HDDs aufgrund der anhaltend extrem hohen Nachfrage nach KI-Rechenzentren drastisch gestiegen und steigen weiter“, heißt es in dem Beitrag. „Dies hat auch zu höheren Hostingkosten für Myrient geführt. Notwendige Upgrades der Speicher- und Caching-Infrastruktur haben das Problem nur noch verschärft. Angesichts der großen Anzahl an Servern und des bereits erwähnten monatlichen Defizits von über 6.000 US-Dollar ist es unmöglich, die zusätzlichen Hosting- und Hardware-Upgrades zu finanzieren.“

Myrient ist nur das jüngste Opfer des aktuellen KI-Booms im Technologiesektor. Angesichts der rasant steigenden RAM-Preise haben Hersteller und Kunden gleichermaßen Schwierigkeiten, sich anzupassen. Preiserhöhungen bei PC-Hardware und sogar Spielekonsolen werden die Auswirkungen am deutlichsten spüren, doch Fälle wie dieser zeigen, dass es einen Dominoeffekt gibt, der die gesamte Spielewelt durchdringt und sogar die Bemühungen um die Archivierung der Branchengeschichte zunichtemacht.

Raubtierische Geschäftspraktiken und mangelnde Unterstützung verschärfen das Problem zusätzlich. Die übereilte Anpassung an neue Technologien ohne Abwägung der damit verbundenen Risiken kann verheerende Folgen haben.

Studien haben gezeigt, dass PC-Spieler tendenziell eher ältere Titel spielen, wobei die Plattform oft als sicherer Hafen für Retro-Spiele dient. Archive wie Myrient sind enorm wichtig, da sie Titel bewahren, die von großen Distributoren möglicherweise nicht als profitabel oder bedeutend genug angesehen werden, um ihnen Platz einzuräumen. Videospiele sind ein Herzensprojekt, und jedes einzelne verdient es, in Erinnerung zu bleiben und für zukünftige Generationen von Fans bewahrt zu werden.

Für alle Interessierten: Myrient ist

„[…] ein schneller und zuverlässiger Dienst zur Archivierung von Videospielen mit über 390 Terabytes an organisierten Sammlungen, die öffentlich zum Download verfügbar sind.“

Der Dateiindex der Website zeigt, dass es sich nicht nur um ein einzelnes Konsolenset handelte. Die Inhalte wurden in große Kategorien im Stil der Archivierung gruppiert, wie zum Beispiel No-Intro (Cartridge- und digitale ROM-Sets), Redump (optische Disc-Sets), Arcade-Sets wie MAME und FinalBurn Neo, TOSEC/TOSEC-ISO und andere große Archive wie die Total DOS Collection, sowie einen Bereich mit der Bezeichnung „Internet Archive“.

Neben der umfangreichen Bibliothek zeichnet sich die Website vor allem durch ihren Fokus auf Zugänglichkeit und ein möglichst stressfreies Nutzungserlebnis aus, was sich unter anderem im Verzicht auf Werbung, Bezahlschranken und Pop-ups auf der Website zeigt.

„Wir verstehen, dass eine schlechte Benutzererfahrung frustrierend sein kann und dass die Erhaltung von Videospielen nur so effektiv ist wie die Art des Zugangs“, heißt es auf der Website.

Angesichts der immensen Kosten, die diese Bemühungen bereits auf sich nehmen und zweifellos auch weiterhin verursachen werden, ist es jedoch ungewiss, wie weit sie führen werden. Sicher ist nur, dass Myrient nicht mehr lange existieren wird, und das ist bedauerlich.

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