Nach dem Erfolg von The Last of Us und Fallout wird nun ein weiteres Videospiel als Fernsehserie adaptiert: Life Is Strange wird als Realverfilmung für den Bildschirm umgesetzt.
Die Fernsehserie Life Is Strange nimmt weiter Gestalt an und macht mit der Wahl des Regisseurs für die ersten Episoden einen entscheidenden Schritt.
Die TV-Adaption von Life Is Strange ist seit fast zehn Jahren in Planung. Nachdem ein erster Versuch bei Hulu scheiterte, erwarb Prime Video im Herbst 2025 die Rechte und gab der Serienentwicklung damit einen neuen Anstoß. Die Bekanntgabe der Besetzung markiert somit den konkreten Produktionsstart – und das zu einer Zeit, in der Videospielverfilmungen einen neuen Popularitätsschub erleben.
Das Projekt profitiert von der Expertise von Karyn Kusama, einer erfahrenen Film- und Fernsehproduzentin. Ihr Engagement beschränkt sich nicht nur auf die Regie: Kusama wird auch als Executive Producerin mitwirken und so direkt zur kreativen Vision der Serie beitragen.
Die auf dem Videospiel basierende Serie, die kürzlich mit Double Exposure zurückkehrte, wird auf Prime Video in über 240 Ländern und Gebieten weltweit Premiere feiern.
Kusama kann auf eine beeindruckende Filmografie zurückblicken, darunter Filme wie Æon Flux und Destroyer sowie zahlreiche hochkarätige Fernsehproduktionen. Sie wirkte an Serien wie Yellowjackets (für die sie eine Emmy-Nominierung erhielt), The Man in the High Castle, Billions und In Treatment mit. Diese Bandbreite an Projekten lässt auf ein großes Talent schließen, komplexe Geschichten und intensive Atmosphären zu inszenieren – unerlässliche Elemente für die Adaption eines Titels wie Life Is Strange.
Die Serie erzählt die Geschichte von Max Caulfield, einer Fotografie-Studentin, die entdeckt, dass sie die Zeit zurückdrehen kann, nachdem sie ihre Jugendfreundin Chloe Price gerettet hat. Die beiden geraten in ein mysteriösen Fall eines Verschwinden einer Schülerin, wodurch die dunklen Seiten ihrer Stadt ans Licht kommen und sie vor schwierige Entscheidungen mit weitreichenden Folgen gestellt werden.
Dieser Ansatz spiegelt die zentralen Themen des Original-Videospiels wider, die sich um Emotionen, Beziehungen und moralische Entscheidungen drehen.
Die Hauptdarsteller stehen bereits fest: Tatum Grace Hopkins wird Max spielen, Maisy Stella übernimmt die Rolle der Chloe. Die Besetzung ist entscheidend für den Erfolg der Adaption, da die Charaktere in der Originalserie eine wichtige Rolle spielen. Maisy Stella ist vor allem für ihre Rolle als Daphne Conrad in der Musikserie Nashville bekannt, die fünf Staffeln lang lief. Nach ihrem Fernseherfolg wirkte die Schauspielerin in Filmen wie My Old Ass My Old Ass mit – für diese Leistung erhielt sie einen Critics‘ Choice Movie Award als Beste Nachwuchsschauspielerin – sowie in Standing on the Shoulders of Kitties und den demnächst erscheinenden Filmen Poetic License und Flowervale Street. Gemeinsam mit ihrer Schwester Lennon Stella verfolgt Stella außerdem eine Musikkarriere; die beiden bilden das Duo Lennon & Maisy.
Für Tatum Grace Hopkins ist Life Is Strange ihr Fernsehdebüt. Die Schauspielerin kommt vom Theater und hat bereits am Broadway in Produktionen wie The Queen of Versailles und For the Girls mitgewirkt. Die Wahl eines Nachwuchstalents für die Rolle der Max lässt darauf schließen, dass man der Figur eine starke, eigenständige Identität verleihen und direkte Vergleiche mit der etablierten Bildsprache des Videospiels vermeiden möchte.
Charlie Covell, bekannt für The End of the F***ing World, leitet das Projekt und fungiert als Showrunner und Autor. Story Kitchen und Margot Robbies Produktionsfirma produzieren die Serie, während Amazon MGM Studios zusammen mit Square Enix die Gesamtproduktion übernimmt. Wichtig ist anzumerken, dass die ursprünglichen Entwickler von Dontnod Entertainment nicht direkt an dem Fernsehprojekt beteiligt sind.
Nick Pepper, Leiter der Serienentwicklung bei Amazon MGM Studios, sagte bei der Vorstellung des Projekts:
„Die Serie befindet sich in den hervorragenden Händen von Charlie Covell, der eine fesselnde Geschichte basierend auf dem legendären Videospiel geschaffen hat. Charlie und die fantastischen Mitwirkenden von LuckyChap, Story Kitchen und Square Enix sind das perfekte Team, um eine monumentale Adaption zu liefern, die treue Fans und neue Zuschauer gleichermaßen begeistern wird.“
Die Reihe ist Teil eines größeren Franchise. Das erste Life Is Strange, das 2015 erschien, war sowohl bei Kritikern als auch beim Publikum ein großer Erfolg, erreichte über 20 Millionen Spieler und zog zahlreiche Fortsetzungen und Ableger nach sich. Zu diesen gehören Before the Storm, Life Is Strange 2, True Colors und Double Exposure, die das narrative Universum um neue Charaktere und Geschichten erweiterten.
Unterdessen findet die Geschichte von Max und Chloe in den Videospielen mit Life Is Strange: Reunion, das am 26. März für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheint, ihren Abschluss. Umso interessanter ist die bevorstehende TV-Serie, da sie eine neue Perspektive oder Neuinterpretation der bereits bekannten Ereignisse bieten könnte.
Letztendlich ist Karyn Kusamas Entscheidung ein klares Signal für die Ambitionen des Projekts: eine reife, qualitativ hochwertige Adaption zu schaffen, die das Erbe des Videospiels respektiert und gleichzeitig durch das Fernsehen ein breiteres Publikum erreicht.



















