Laut Variety arbeitet Sony derzeit an einer animierten Verfilmung von Bloodborne mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren.
Wie bereits auf der Cinemacon angekündigt, wird FromSofts Bloodborne als neuestes Videospiel adaptiert und von Sony Pictures in Zusammenarbeit mit dem YouTuber Seán McLoughlin (alias JackSepticEye) und Lyrical Animation zu einem animierten Spielfilm mit R-Rating (Ab 18).
JackSepticEye hat aktuell 31,2 Millionen YouTube-Abonnenten und ist ein bekannter Bloodborne-Fan – allein seine Let’s-Play-Videos haben Millionen von Aufrufen aus seiner Community erzielt.
„Ich werde alles daransetzen, die bestmögliche Bloodborne-Umsetzung zu schaffen“, sagte JackSepticEye . „Es ist nicht nur mein absolutes Lieblingsspiel, sondern ich weiß auch, wie leidenschaftlich die Fans dieses Spiels sind und wie sehr sie sich nach mehr sehnen.“
Bloodborne animated feature film officially announced by Sony
byu/jacksepticeye inbloodborne
Die Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group präsentierte das Projekt auf der CinemaCon, wobei der Präsident der Abteilung erklärte, die Adaption werde dem gewalttätigen und expliziten Charakter des Spiels „sehr treu“ bleiben.
Dies ist bereits die dritte Adaption eines FromSoftware-Spiels. Sekiro: Shadows Die Twice erhält eine stylische Anime-Adaption, während Elden Ring als Realfilm erscheint. Jüngste Leaks vom Set von Elden Ring haben enthüllt, dass die Handlung nach der Zersplitterung spielt, was bedeutet, dass man die Zwischenwelt im selben Zustand sehen wird wie im Spiel.
Bloodborne wurde vom japanischen Studio FromSoftware entwickelt und 2015 von Sony veröffentlicht. Das von Kritikern gefeierte Spiel ist ein Rollenspiel im Stil von Dark Souls mit expliziten Blutspritzern im Kampf und anderen Body-Horror-Elementen. Regisseur Hidetaka Miyazaki gab an, dass die Werke von H. P. Lovecraft seine größte Inspiration für das Spiel waren. Es ist ein anspruchsvolles Action-Rollenspiel, das dem Souls-like-Prinzip folgt, allerdings in einer eigenen, bedrückenden, düsteren und gotischen Welt angesiedelt ist.
Seit dem Erscheinen des Spiels im Jahr 2015 fordern die Fans immer wieder mehr, mit ständigen Rufen nach einer Neuauflage, einem Remake, Portierungen auf andere Plattformen oder einer Fortsetzung.
Der langjährige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida erklärte kürzlich, warum er glaubt, dass Bloodborne noch nicht richtig für die PS5 umgesetzt wurde.
„Bloodborne war schon immer das am häufigsten gewünschte Spiel, und die Leute fragen sich, warum wir nicht wirklich etwas gemacht haben, nicht einmal ein Update, ein Remake oder ein Remaster, was doch eigentlich ein Leichtes sein sollte – wir sind schließlich dafür bekannt, so viele Remaster zu veröffentlichen. Manche Leute sind frustriert“, sagte er. „Ich habe dazu nur meine persönliche Theorie. Ich habe die First-Party-Entwicklung verlassen, daher weiß ich nicht, was genau vor sich geht. Aber meine Theorie ist, dass [Hidetaka] Miyazaki Bloodborne und sein Werk sehr geliebt hat, denn ich erinnere mich daran. Ich glaube, er hat Interesse daran, Bloodborne zurückzubringen, aber er ist so erfolgreich und so beschäftigt. Deshalb kann er es nicht selbst machen, will aber auch nicht, dass jemand anderes daran herumfummelt. Das ist meine Theorie, und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist meine Vermutung … Ich verrate keine geheimen Informationen.“
Bloomberg berichtete im Februar, dass Bluepoint Games, das inzwischen aufgelöste Sony-Studio hinter zahlreichen PlayStation-Remakes, an einer Neuauflage des klassischen Gothic-Horror-RPGs für moderne Konsolen arbeiten wollte. FromSoftware blockierte das Projekt jedoch. Miyazaki selbst wollte angeblich an dem Remake mitwirken. Obwohl er zu beschäftigt dafür sei, sagte er in einem Interview:
„Ich will nicht, dass irgendjemand anderes das Projekt anfasst.“
Die Bloodborne-Verfilmung wird von PlayStation Productions, Lyrical Animation und Seán McLoughlin, einem Gaming-YouTuber mit dem Pseudonym jacksepticeye, koproduziert. Das Projekt befindet sich offenbar noch in einem frühen Stadium, und Variety hat noch keinen geplanten Kinostarttermin genannt.
Es wurden weder Details zur Handlung noch ein Regisseur für Bloodborne bekannt gegeben, Sony erklärte jedoch, dass das Projekt eine Fortsetzung des Bestrebens der Firma sei, Videospiel-IPs im Filmbereich zu nutzen, nach Projekten wie Twisted Metal, Uncharted und The Last of Us.
Weitere Adaptionen von Sony Pictures sind unterdessen Helldivers und The Legend of Zelda, dessen Dreharbeiten in Neuseeland kürzlich abgeschlossen wurden. Der Film The Legend of Zelda soll am 7. Mai 2027 in die Kinos kommen (wir berichteten).



















