Laut einem Analysten der Bank of America sollte Rockstar den Preis für Grand Theft Auto 6 auf 80 Dollar anheben, zum Wohle der gesamten Spielebranche.

Man kann mit ziemlicher Sicherheit davon ausgehen, dass GTA 6 in Bezug auf Verkaufszahlen, Umfang und Inhalt eines der größten Spiele aller Zeiten – wenn nicht sogar das größte – sein wird. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, dem Publisher von GTA 6, sagte kürzlich gegenüber Bloomberg, die Erwartungen an das Spiel seien „erschreckend“, und fügte hinzu:

„Unser Ziel ist es, den Spielern etwas zu bieten, das es so noch nie gegeben hat.“

Da die Herstellung von Blockbuster-Videospielen immer teurer wird, argumentiert der Wertpapieranalyst Omar Dessouky, dass der Verkauf der mit Spannung erwarteten GTA-Fortsetzung zum mittlerweile üblichen Preis von 70 Dollar sich negativ auf andere Spiele auswirken könnte, die versuchen, ihre Preise zu erhöhen, um nachhaltiger zu werden.

Wie die Bank of America in einer Mitteilung anlässlich der jüngsten Iicon-Veranstaltung in Las Vegas betonte, befürworteten Führungskräfte von Take-Two zwar keinen Preis von 80 Dollar, merkten aber an, dass der Preis für Videospiele im Laufe der Zeit inflationsbereinigt gesunken sei.

„Obwohl Führungskräfte von Take-Two Interactive Software (TTWO) einen Preis von 80 US-Dollar nicht explizit befürworteten, merkten sie an, dass die Preise für Videospiele inflationsbereinigt im Laufe der Zeit gesunken seien und das Unternehmen GTA 6 entsprechend dem Wert, den es den Konsumenten bietet, bepreisen werde“

… schrieben die Banker.

„Wir haben von Teilnehmern auch gehört, dass die Branche, die als angeschlagen wahrgenommen wird, Schwierigkeiten hätte, Spiele für 80 Dollar zu verkaufen, wenn GTA 6 für 70 Dollar auf den Markt käme“, schrieb Dessouky. „Wir glauben, dass es im Eigeninteresse von Take-Two als Publisher und Partner vieler Entwickler liegt, das Preisniveau für die gesamte Branche anzuheben.“

Es ist nicht das erste Mal, dass ein höherer Preis für GTA 6 prognostiziert wurde. Letztes Jahr behauptete der Analyst Matthew Ball von Epyllion, dass es in der Spielebranche die „Hoffnung“ gebe, dass GTA 6 bis zu 100 Dollar kosten könnte, damit andere Unternehmen angesichts der globalen Inflation und der steigenden Entwicklungskosten für AAA-Titel ebenfalls ihre Standardpreise anheben könnten.

Michael Pachter, Geschäftsführer der Aktienanalyse bei Wedbush Securities, schrieb später:

„Wir glauben, dass das Unternehmen plant, das Spiel zu einem bisher unerhörten Preis zu verkaufen, und vermuten, dass das Management den Verbrauchern einen Anreiz bieten kann, 100 Dollar oder mehr pro Einheit zu zahlen, indem es sie mit einer großen Menge an Spielwährung belohnt, die in GTA Online ausgegeben werden kann.“

Bemerkenswerterweise war Take-Two, die Muttergesellschaft von Rockstar, der erste große Publisher, der zu Beginn der aktuellen Konsolengeneration die Spielepreise auf 70 Dollar anhob – eine Haltung, der viele andere Publisher bald auf PS5 und Xbox Series X|S folgten.

Bei der Iicon sprach Take-Two-CEO Strauss Zelnick über die Preisgestaltung von GTA 6 und sagte:

„Die Verbraucher bezahlen für den Wert, den Sie ihnen bieten, und unsere Aufgabe ist es, für diesen Wert einen viel, viel geringeren Preis zu verlangen. Wie man sich bei einem Kauf fühlt, ist das Ergebnis des Zusammenspiels von Produkt und Preis. Konsumenten müssen das Gefühl haben, dass das Produkt an sich fantastisch ist und der bezahlte Preis für das Gebotene angemessen war.“

Welchen Preis Rockstar für GTA 6 verlangen wird, ist schon seit einiger Zeit ein heiß diskutiertes Thema. Viele spekulieren, dass das Studio die Preisgrenze überschreiten und über 70 Dollar hinausgehen wird.

Da Entwickler mehrere Versionen eines Spiels zur Vorbestellung anbieten, besteht die Möglichkeit, dass die Basisversion von GTA 6 weiterhin 70 US-Dollar kostet. Rockstar könnte jedoch teurere Versionen mit zusätzlichen Inhalten und Online-Währung anbieten. GTA Online ist mittlerweile eine wichtige Einnahmequelle für das Unternehmen, daher könnte Rockstar Kunden mit einem attraktiven Angebot für Multiplayer-Währung von Anfang an zu einer 100-Dollar-Version bewegen.

Take-Two gehörte zu den ersten Anbietern, die die Preise von 60 auf 70 US-Dollar anhoben. Bereits 2020 setzte das Unternehmen den Preis für NBA 2K21 auf 70 US-Dollar fest und begründete dies mit den um bis zu 300 % gestiegenen Entwicklungsbudgets der letzten zehn Jahre. Später erklärte das Unternehmen, es habe keinerlei Widerstand gegen die Einführung des neuen Preises von 70 US-Dollar für große Veröffentlichungen bei Take-Two und vielen anderen Publishern gegeben.

Andere Unternehmen haben bereits mit der 80-Dollar-Preisgrenze geliebäugelt: Mario Kart World für Nintendo Switch 2 erschien zu einem höheren Preis, und Microsoft versuchte Ähnliches mit The Outer Worlds 2, senkte den Preis aber nach Kritik wieder. 70 Dollar gelten nach einer Preiserhöhung zu Beginn der PS5-Generation mittlerweile als Standard für die größten Titel. 80 Dollar sind für die meisten immer noch ein stolzer Preis.

Jedes Spiel hat einen anderen Preis, selbst innerhalb desselben Publishers. So brachte Take-Two Mafia: The Old Country für 50 Dollar auf den Markt – mit großem Erfolg.

Angesichts der neuen Prognose, dass GTA 6 80 US-Dollar kosten wird, hat die Bank of America ihr Kursziel für die Take-Two-Aktie auf 320 US-Dollar angehoben. Derzeit notiert sie bei rund 216 US-Dollar.

In wieweit sich diese Preispolitik auch in Europa, speziell in Deutschland, umsetzen lässt, ist schwierig vorher zu sagen. Bei einem durchschnittlichen Preis von ca. 70 bis 80 Euro liegt Deutschland bei den Kosten für die Neuanschaffung eines Spiels schon im oberen Segment.

GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S. Fans haben lange darauf gewartet, denn ursprünglich war der Release für Herbst 2025 geplant, wurde dann auf Mai 2026 und schließlich auf November verschoben. Seit GTA 5 sind 13 Jahre vergangen, GTA Online hat aber über die Jahre regelmäßig Updates erhalten.