PlayStation wird Berichten zufolge seine großen PS5-Exklusivtitel wie Ghost of Yotei und Saros nicht mehr für den PC veröffentlichen.
Nun, die Gerüchte stimmen. PlayStation kehrt zu seinen Wurzeln zurück, und künftig werden „narrative Einzelspieler-Spiele“ PlayStation-exklusiv sein. Damit wird eine PC-Initiative beendet, die 2020 mit dem Wechsel von Horizon Zero Dawn von der PlayStation 4 auf die PC-Version begann.
PlayStations anfängliche Strategie basierte darauf, die Exklusivrechte für die Veröffentlichung bestimmter Spiele auf seinen Konsolen zu erwerben und so Kunden zum Kauf von Sonys Konsolen gegenüber der Konkurrenz zu animieren. Schließlich kaufte PlayStation ganze Studios auf und sicherte sich so die Rechte an Serien wie God of War, Ratchet & Clank und Horizon.
PlayStation änderte seine Strategie für Konsolenexklusivtitel um das Jahr 2020, nachdem eines der größten Exklusivspiele des Unternehmens auf eine andere Plattform wechselte. Der PC-Release von Horizon Zero Dawn galt als Meilenstein in PlayStations Strategie, und weitere große Titel folgten bald darauf. Helldivers 2 God of War und Marvel’s Spider-Man waren Berichten zufolge auf dem PC äußerst erfolgreich und verkauften sich millionenfach.
Die Strategie, einige der größten Spiele auf den PC zu portieren, soll dem Unternehmen über eine Milliarde US-Dollar Umsatz eingebracht haben.
SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z
Laut einem Bericht von Jason Schreier (Bloomberg) teilte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony, den Mitarbeitern mit, dass das Unternehmen seine narrativen Einzelspieler-Spiele nicht mehr für den PC veröffentlichen wird. Spiele mit Fokus auf Online-Multiplayer, wie Marathon und Marvel Tokon, sollen weiterhin auf verschiedenen Plattformen erscheinen, während Einzelspieler-Titel wie Ghost of Yotei und Saros Konsolen-exklusiv bleiben.
Diese Änderung betrifft ausschließlich Spiele der PlayStation Studios. Titel, für die Sony die Exklusivrechte erworben hat, wie beispielsweise das von PlayStation veröffentlichte Death Stranding 2: On The Beach, können weiterhin für den PC portiert werden.
Die Verkaufszahlen der letzten PlayStation-PC-Titel lagen Berichten zufolge unter den Erwartungen, was vermutlich einer der Gründe dafür ist, dass das Unternehmen seine Multiplattform-Strategie überdenkt.
Im März erhöhte PlayStation die Preise seiner Konsolen in einigen Ländern, was die Befürchtungen im Unternehmen verstärkt haben dürfte, dass Kunden durch die steigenden Kosten für Konsolenspiele abgeschreckt werden. Da die Möglichkeit entfällt, PlayStations exklusive Top-Titel auf dem PC zu spielen, müssen Fans bestimmter Spiele nun eine Konsole kaufen, um diese spielen zu können. Diese Strategie ist bei Nintendo seit jeher beliebt, während Xbox in den letzten Jahren den Trend verfolgt hat, die Spiele seiner Studios auf allen möglichen Plattformen zu veröffentlichen.
PC-Spieler mussten mindestens ein Jahr auf die Veröffentlichung von PlayStation-Spielen auf ihrer bevorzugten Plattform warten, viele Titel verzögerten sich sogar noch länger. Angeblich wollte PlayStation Spieler dazu animieren, ihre Hardware zu kaufen, um die großen Titel direkt zum Release spielen zu können. Hinzu kam, dass die Portierung von Spielen auf den PC für das Unternehmen keine Priorität hatte, da die eigene Hardware stets im Vordergrund stand. PlayStation Studios-Spiele erlebten nach ihrer Veröffentlichung auf dem PC oft eine zweite Popularitätswelle, was den Umsatz und die Einnahmen deutlich steigerte.
Unterdessen deuteten die Verkaufszahlen darauf hin, dass zahlreiche Spiele nicht die Umsätze generierten, die Sony zu weiteren PC-Veröffentlichungen bewegt hätten. Hinzu kommt, dass Sony-Titel oft nicht mit Denuvo-DRM veröffentlicht wurden, was bedeutete, dass sie von Raubkopierern geknackt und innerhalb von Minuten online verbreitet wurden.
Sonys Entscheidung, die Praxis verspäteter PC-Portierungen einzustellen, fällt mit der Ankündigung einer Preiserhöhung für PlayStation Plus zusammen. Dass PS5-Spiele nun wieder dauerhaft exklusiv für den PC erscheinen und die Kosten für Multiplayer-Spiele steigen, ist ein schwerer Schlag für Verbraucher, die ohnehin schon mit immer teurer werdenden Konsolen zu kämpfen haben. Laut dem ursprünglichen Bloomberg- Bericht brachten PlayStation-Spiele durch PC-Veröffentlichungen zwar nicht unbedingt hohe Gewinne ein, die Option war aber für diejenigen, die keine PS5 kaufen wollten, durchaus attraktiv.
PlayStations Geschäftsstrategie ist jedoch klar erkennbar. Die PS3- und PS4-Generationen glänzten mit einer beeindruckenden Auswahl an exklusiven Einzelspielertiteln, und eine breitere Verfügbarkeit dieser Spiele würde theoretisch die Markenstärke gefährden. Rund ein halbes Jahrzehnt lang erlebte man ein goldenes Zeitalter der Nicht-Exklusivität, doch nun macht PlayStation einen Schritt zurück, und PS5-Einzelspielerspiele bleiben von nun an exklusiv für diese Konsole erhältlich.
Ein weiterer Faktor ist die nächste Xbox-Generation, die Berichten zufolge unter Windows läuft und PC-Spiele unterstützt. Das würde bedeuten, dass PlayStation-Exklusivtitel auch auf einer Xbox-Konsole laufen könnten, sofern sie auch für den PC erhältlich sind – ein Szenario, das Sony nicht befürwortet.
Sonys offenbar geänderte PC-Strategie wird sich vermutlich auf Marvels Wolverine (Release am 15. September) und Naughty Dogs neues Spiel Intergalactic: The Heretic Project (noch ohne Release-Datum) auswirken.
Spieler fordern eine PC-Version von Saros, doch dieser Traum scheint nun unerfüllbar. Der Schwierigkeitsgrad des Third-Person-Shooters mit Roguelike-Elementen wurde von einigen kritisiert. Dies bestärkte den Wunsch nach einer PC-Version, in der Mods zur Anpassung des Schwierigkeitsgrades erstellt werden könnten.
Sucker Punchs Ghost of Yotei sollte eigentlich noch dieses Jahr für den PC erscheinen, insbesondere da der erste Teil der Reihe, Ghost of Tsushima, bei seinem Release 2024 auf dem PC erfolgreich war. Sollten die jüngsten Berichte jedoch stimmen, müssen Spieler wohl noch lange auf ihre PlayStation-Spiele für den PC warten.
Wie dem auch sei, Sony wird die Dinge auf absehbare Zeit im eigenen Haus behalten, zumindest was seine Einzelspielertitel betrifft. Das Summer Game Fest Event nächsten Monat bieten dafür wahrscheinlich den passenden Rahmen um diesen Schritt offiziell zu kommunizieren.



















