Bungie steht Berichten zufolge vor einer weiteren großen Entlassungsrunde, und Destiny 3 befindet sich derzeit nicht in aktiver Entwicklung.
Bungie, die Entwickler von Halo und Destiny, hat über Nacht das Ende der Inhaltsupdates für den Live-Service-Shooter Destiny 2 bekannt gegeben.
Knapp neun Jahre nach dem Launch und nach unzähligen Inhaltsupdates und Änderungen am Monetarisierungssystem hat der Entwickler das Ende des traditionsreichen MMOFPS verkündet und angekündigt, dass das letzte Inhaltsupdate am 9. Juni 2026 erscheinen wird.
Bungie, das PlayStation-Studio hinter Destiny, plant laut Bloomberg eine „erhebliche Anzahl“ von Entlassungen. Der Bericht erschien kurz nach der Ankündigung des Studios, die aktive Entwicklung von Destiny 2 einzustellen, um mit der Arbeit an den nächsten Spielen zu beginnen. Bloomberg zufolge hat Bungie jedoch keine neuen Projekte in der Pipeline und plant auch nicht, sofort mit der Entwicklung von Destiny 3 zu beginnen.
Bungie veröffentlichte gestern Abend folgende Erklärung in den sozialen Medien:
„Fast zwölf Jahre lang hatten wir die Freude und Ehre, das Destiny-Universum mit euch allen zu erkunden. Durch alle Höhen und Tiefen, Überraschungen und Triumphe hindurch war es ein unglaubliches Privileg, Destiny gemeinsam mit unseren Spielern aufzubauen. Unsere Liebe zu Destiny 2 ist ungebrochen, doch nach „The Final Shape“ ist uns klar geworden, dass es nun an der Zeit ist, unsere gemeinsamen Welten und Destiny über Destiny 2 hinaus weiterleben zu lassen.
Da wir uns nun auf einen Neuanfang für Bungie konzentrieren, beginnen wir mit der Entwicklung unserer nächsten Spiele. Zu diesem Zweck werden wir am 9. Juni 2026 das letzte Live-Service-Inhaltsupdate für Destiny 2 veröffentlichen und damit diese neue Reise als Studio einläuten.
Auch wenn die aktive Entwicklung nun zu Ende geht, stellen wir sicher, dass Destiny 2 weiterhin spielbar bleibt, genau wie das ursprüngliche Destiny. Viele Änderungen in diesem letzten Update zielen darauf ab, Destiny 2 zu einem einladenden Ort für die Spieler zu machen, zu dem sie gerne zurückkehren.
Wir sind stolz auf Destiny 2, die Orte, die es uns gezeigt hat, und das Vermächtnis, das es geschaffen hat. Dank euch allen ist unser Universum riesig und basiert auf jahrelangen gemeinsamen Geschichten, Abenteuern und Siegen. Vom Kosmodrom über das Blasse Herz bis zur Gesetzlosen Grenze haben wir mit euch allen Erinnerungen fürs Leben und Freundschaften geknüpft.
Wir sind allen, die diesen Weg mit uns gegangen sind, unglaublich dankbar.“
Aus tiefstem Herzen danken wir Ihnen, und wir sehen uns in den Sternen wieder.
Das Studio konzentriert sich nun stattdessen auf sein neuestes Spiel Marathon, den im März erschienenen Ego-Shooter, um möglicherweise Features und Updates zu entwickeln, die mehr Spieler anlocken.
Marathon blieb hinter den Erwartungen von Sony zurück und führte im Quartal nach dem Release zu einem Verlust von 560 Millionen US-Dollar. Bungie hatte in den letzten Monaten bereits einige Destiny-Mitarbeiter ins Marathon-Team versetzt, was darauf hindeutet, dass mehr Ressourcen in das angeschlagene Spiel investiert werden.
Es ist noch unklar, ob Bungie konkrete Pläne für Destiny 3 hat oder ob das Spiel überhaupt nicht erscheinen wird. Berichten zufolge haben Mitarbeiter neue Projekte vorgeschlagen, darunter auch Titel für die Destiny-Reihe, doch Sony hat bisher keines davon genehmigt.
A lot of people have wondered why Bungie didn't immediately start working on Destiny 3 after The Final Shape two years ago. The answer (as it usually is) is how much money it would take
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-22T00:08:56.376Z
Fans können sich vorerst auf das letzte Live-Service-Update für Destiny 2, Monument of Triumph, freuen, das am 9. Juni erscheint. Das Studio plant, die Server online zu halten und das Spiel noch jahrelang spielbar zu machen. Wie IGN jedoch berichtet, befürchten Fans, dass Sony das Studio – ähnlich wie Bluepoint – komplett schließen könnte. Bluepoint war ein First-Party-Studio, das für viele PlayStation-Remakes verantwortlich war und sogar an Bloodborne mitarbeiten wollte, bevor es geschlossen wurde.
Sony kaufte Bungie 2022 für 3,6 Milliarden US-Dollar, wenige Jahre nach der Veröffentlichung von Destiny 2. Kurz nach Abschluss der Übernahme entließ Sony Mitarbeiter und verschob die Veröffentlichung von Marathon sowie der Erweiterung, an der Bungie damals für Destiny 2 arbeitete. Destiny zählte einst zu den beliebtesten Online-Spielen, doch der Nachfolger erfüllte nach der Übernahme durch Sony nicht die Erwartungen.



















