Bobby Prince, der Komponist des legendären Soundtracks zum Original-Doom von 1993, ist im Alter von 81 Jahren gestorben.

Das Original-Doom ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten, und ein großer Teil seines Zaubers lag im Soundtrack, der für sein rasantes, vom Heavy Metal inspiriertes Tempo berühmt war.

In einem Interview erklärte Prince, dass er nicht intern mit dem Rest des id Software-Teams am Doom-Soundtrack gearbeitet habe, sondern sich stattdessen von der „Doom Bible“ – einem Designdokument für das Spiel – inspirieren ließ.

„Am meisten geholfen hat mir beim Sound von Doom die Doom Bible, die Tom Hall zusammengestellt hat“, sagte Prince. „Vieles davon hat es zwar nie ins Spiel geschafft, aber sie hat die richtige Stimmung für den Projektstart geschaffen. Innerhalb weniger Monate nach Erhalt des Dokuments hatte ich bereits einen Großteil der Musik und die meisten der finalen Soundeffekte entworfen.“

Das 1993 von id Software entwickelte Spiel gilt weithin als der „Vater“ der Ego-Shooter, und sein vom Rock inspirierter Soundtrack trug maßgeblich dazu bei, den düsteren, aggressiven Ton der gesamten Spielreihe zu prägen.

Wie seine Familie Anfang dieser Woche bestätigte, ist Robert Caskin „Bobby“ Prince III, der ursprüngliche Komponist von Doom, im Alter von 81 Jahren gestorben. Er starb „friedlich“ am Dienstag, dem 16. Juni.

„Viele Menschen weltweit werden Bobby für seine Musik und Klangwelten in Erinnerung behalten, die eine ganze Generation von Videospielen prägten. Doch diejenigen, die ihn persönlich kannten und liebten, werden sich an etwas noch viel Größeres erinnern: einen talentierten, integren, bescheidenen, gläubigen, humorvollen und liebevollen Mann, dessen größte Freude es war, seinen Witz und seine Weisheit mit Familie und Freunden zu teilen“, fügte seine Familie hinzu. „Bobby Princes Vermächtnis lebt in seiner Musik weiter … seine Liebe lebt in unseren Herzen weiter.“

Prince arbeitete mit id Software an mehreren anderen Titeln zusammen, darunter die Fortsetzung Doom 2, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D und verschiedene Spiele der Commander Keen-Reihe.

Neben seiner Arbeit für id Software zählen Rise Of The Triad: Dark War, Duke Nukem 3D und Blake Stone zu seinen weiteren Spiele-Credits. Sein letzter Soundtrack war für das 2014 erschienene Spiel Wrack.

Vor seiner Tätigkeit in der Videospielbranche diente Prince während des Vietnamkriegs in der US-Armee als Zugführer und war außerdem als Berater und Jurist tätig. 2006 wurde ihm bei den GANG Awards (Game Audio Network Guild) ein Preis für sein Lebenswerk verliehen.

John Romero, Mitentwickler des ursprünglichen Doom, würdigte ihn auf X mit den Worten:

„Alle bei Romero Games sind zutiefst betrübt über den Tod von Bobby Prince. Er hat die Spielewelt und mein Leben unglaublich geprägt.“

George Broussard, der bei Apogee Software (heute 3D Realms) mit Prince an Duke Nukem 3D und anderen Titeln zusammenarbeitete, beschrieb ihn als den „Inbegriff eines Südstaaten-Gentlemans“.

„Bei großen Projekten (wie Duke Nukem 3D) flog Bobby oft für eine ganze Woche herunter, weil er es für wichtig hielt, im Büro zu sein, sich unter das Team zu mischen, mit den Leuten zu sprechen und herauszufinden, welche Art von Musik angemessen war“, schrieb er auf X. „Bobby war oft mit einem Aufnahmegerät im Büro anzutreffen, wo er Geräusche für ein Spiel aufnahm. Es war eine Freude, ihn im Büro zu haben, und er fühlte sich wie jedes andere Teammitglied.“

Letzten Monat wurde der Doom-Soundtrack in das US-amerikanische National Recording Registry aufgenommen , das Aufnahmen bewahrt, die als „kulturell, historisch oder ästhetisch bedeutsam“ gelten. Es ist erst das dritte Mal, dass ein Videospiel-Soundtrack in das Register aufgenommen wurde, nach Super Mario Bros. und Minecraft. Es gesellte sich zu anderen Neuerscheinungen wie „Turn! Turn! Turn!“ von The Byrds, dem Original-Cast-Album von Chicago und „Fly Me to the Moon“ von Kaye Ballard.

Unser Beileid geht an seine Familie und Freunde.