Es ist ein paar Tage her, seit PlayStation angekündigt hat, die Produktion physischer Videospiele im Jahr 2028 einzustellen, doch die Empörung hat sich kaum gelegt.
Man mag die geringe Wirkung von Petitionen für reale Veränderungen belächeln, doch die breite Unterstützung dieser Kampagne ist unbestreitbar.
Eine Petition, die Sony PlayStation dazu auffordert, weiterhin physische Spiele zu produzieren, hat mehr als 165.000 Unterschriften erreicht, doch Sony wählt stoisches Schweigen anstelle einer Antwort.
PlayStations ursprüngliche Ankündigung wird immer wieder in der Community erwähnt, egal wie oft sie entfernt wurde, und die Social-Media-Kanäle des Unternehmens sind seit Tagen still.
Gamer setzen alles daran, Sonys Entscheidung anzufechten und versuchen, den Druck zu erhöhen, um die Entscheidung mit allen erdenklichen Verbrauchertaktiken rückgängig zu machen. Online-Petitionen gehören natürlich dazu, und seit der Bekanntgabe der schlechten Nachricht letzte Woche sind bereits einige gestartet worden. Eine davon gewinnt jedoch zunehmend an Fahrt.
Eine Petition mit dem Titel „Don’t Kill the Disc“ (Schafft die Disc nicht ab!), die zuerst von Digital Foundry entdeckt wurde, sammelt in beeindruckender Geschwindigkeit Unterschriften. Die Initiatorin der Petition, Jade Pearce, argumentiert, dass Nutzer ihre gekauften digitalen Spiele verlieren könnten – und verweist auf Sonys kürzliche Entfernung hunderter Filme von Konten vor wenigen Tagen – und dass ein Code in einer Box kein adäquater Ersatz sei.
„Sony gab am 1. Juli 2026 bekannt, die Produktion physischer Datenträger für alle neuen PlayStation- Spiele ab Januar 2028 einzustellen “, heißt es in der Petition. „Neue Spiele werden digital oder als Box mit einem Download-Code ohne Disc verkauft. Eine Disc ist ein echtes Spiel, das Ihnen gehört. Sie können sie verleihen, tauschen, weiterverkaufen, verschenken, sammeln oder an Ihre Kinder vererben. Eine Box mit nur einem Download-Code ist nicht dasselbe. Es handelt sich um eine digitale Lizenz in einer Plastikverpackung. Sie besitzen das Spiel nicht. Sie mieten lediglich den Zugriff, der jederzeit widerrufen werden kann. Es kam bereits vor, dass gekaufte Filme aus den Bibliotheken der Nutzer gelöscht und Spiele wenige Wochen nach Veröffentlichung aus dem Verkauf genommen wurden.“
Sie argumentieren außerdem, dass Menschen aufgrund dieser Entscheidung ihre Arbeitsplätze verlieren werden, da die Abschaffung physischer Medien massive Auswirkungen auf viele kleine Unternehmen weltweit haben wird. Abschließend betonen sie in ihrem Appell:
„Wir sind nicht gegen Digitalisierung. Wir sind dagegen, dass Digitalisierung die einzige Option sein soll.“
Dieses Argument scheint bei der breiten Gaming-Community Anklang gefunden zu haben, denn nur wenige Tage nach Veröffentlichung der Petition wurden bereits 40.000 Unterschriften gesammelt. Mittlerweile sind es 165.000 (+), und die Zahl steigt stündlich rasant. Es ist ein lobenswerter Versuch, der jedoch möglicherweise wirkungslos bleibt.
Im Idealfall, wenn genügend Druck ausgeübt wird, könnte sich die Situation umkehren. Sony hat angekündigt, auch nach 2028 noch physische Datenträger produzieren zu können und anderen Publishern zugesichert, dass auch für Spiele, die vor Januar 2028 erscheinen, weiterhin physische Datenträger produziert werden.
Die weitreichenden Folgen für die gesamte Branche sind Teil der Kernaussage der Petition, die Sonys offizielles Lehrvideo für gebrauchte PlayStation-Spiele aus dem Jahr 2013 als Verhöhnung dessen anprangert, was das Unternehmen nur 13 Jahre später selbst werden sollte.
„Auf der E3 2013 gewann Sony die Herzen einer ganzen Generation von Spielern, indem das Unternehmen versprach, dass man PlayStation-Spiele nach dem Kauf eintauschen, verkaufen, an Freunde verleihen oder ‚für immer behalten‘ könne, und verspottete die Konkurrenz, die genau dies einschränken wollte“, heißt es in der Petition. „Dreizehn Jahre später ist es Sony, das diese Möglichkeit wieder abschafft.“
Sony hat die Petition weder offiziell zur Kenntnis genommen noch auf die überwiegend negative Reaktion auf die Ankündigung reagiert. Seit fast einer Woche hat der offizielle PlayStation-Account auf X nichts mehr veröffentlicht; der heutige Beitrag zum FlexStrike-Fightstick ist der erste seitdem.
Switch out lever gates with ease on the FlexStrike wireless fight stick: https://t.co/w3qDZd3hyv pic.twitter.com/0YVe3LLlMi
— PlayStation (@PlayStation) July 7, 2026
Die Petition „Don’t Kill the Disc“ mag zwar keine wirkliche Veränderung bewirken, aber sie könnte es Sony deutlich erschweren, den Kopf in den Sand zu stecken.



















