Halo: Campaign Evolved, das Remake des ersten Halo-Spiels von Halo Studios, ist erschienen und deutet bereits auf ein mögliches Halo 2-Remake im selben Stil hin.

Das dürfte kaum überraschen, schließlich gehört Halo zu den Aushängeschildern der Xbox, und Remakes erfreuen sich großer Beliebtheit. Spiele bekommen z.Zt. Fortsetzungen über Fortsetzungen, und Halo hatte bereits zahlreiche davon.

Spieler, die Halo: Campaign Evolved bereits während der Early-Access-Phase durchgespielt haben, teilten etwas mit, das wie ein Hinweis darauf wirkt, dass die Entwickler als Nächstes an einem Remake von Halo 2 arbeiten.

Wie in der Reihe üblich, bietet Halo: Campaign Evolved eine geheime Schlusssequenz für alle, die jede Mission auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ abgeschlossen haben. Diese Sequenz scheint ein Remake des beliebten Sci-Fi-Sequels von 2004 anzudeuten.

Zahlreiche Halo-Spiele boten geheime Zwischensequenzen für Spieler, die ihre Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär abschlossen. Diese reichten (Vorsicht: Spoiler) von humorvollen Enden, wie dem in Halo: Combat Evolved, in dem Sergeant Johnson einen Elite umarmt, während der Halo-Ring um sie herum explodiert, über Andeutungen auf Fortsetzungen, wie das geheime Atriox-Ende in Halo Infinite, bis hin zu Erweiterungen der Hintergrundgeschichte, wie der legendären Zwischensequenz in Halo 3: ODST, in der Johnson sich mit dem geretteten Huragok verbündet, um Zugang zum Covenant Battle Network zu erhalten.

Wer alle zehn Missionen der Hauptstory von Halo: Campaign Evolved auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär abschließt, wird mit zwei besonderen Zwischensequenzen belohnt, die direkt am Ende des Spiels abgespielt werden.

Die erste davon ist eine typisch humorvolle Sequenz, in der der bei den Fans beliebte Sergeant Avery Johnson im Mittelpunkt steht. Die geheime Zwischensequenz beginnt damit, dass Sgt. Johnson sich die geheime Zwischensequenz von Halo: Combat Evolved auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär auf einem Datapad ansieht und kommentiert:

„Das waren noch Zeiten!“

Die Kamera schwenkt dann zurück und zeigt Johnson, wie er auf dem Wrack eines abgestürzten Warthogs liegt, das sich an einem der malerischen Strände des Halo-Rings befindet.

Nach einigen Aufnahmen der idyllischen Kulisse schwenkt die Kamera zum Halo-Ring, der sich hoch in den Himmel erstreckt. Auf halber Höhe des Rings ist eine gewaltige Explosion zu sehen. Johnson entspannt am Strand, und genießt eine Zigarre und ein Sandwich, bis die Reaktoren explodieren.

„Scheiße“, sagt er, als einer explodiert.

Johnson beugt sich vor, schiebt seine orangefarbene Sonnenbrille herunter und stößt einen Fluch aus, als ein UNSC-Pelican-Landungsschiff über ihn hinwegfliegt.

„So, das ist mein Stichwort“, sagt Johnson und steht auf.

Er geht auf den Pelican zu, bleibt aber abrupt stehen, blickt direkt in die Kamera und sagt:

„Wir sehen uns in der Fortsetzung.“ Daraufhin blendet die Kamera abrupt ab.

In Halo 2 (2004) ist Johnson wohlauf, ohne dass erklärt wird, wie er dem scheinbar sicheren Tod entronnen ist. Er wirkt völlig unversehrt, was viele Xbox-Fans verwirrt. Johnsons Schicksal nach den Ereignissen von Halo: Combat Evolved wird in Eric Nylunds Roman Halo: Erstschlag (2003) thematisiert. Dort wird erklärt, dass Johnson und einige andere Überlebende der Zerstörung des Rings in einem Pelican entkamen.

Die zweite geheime Zwischensequenz in Halo: Campaign Evolved beginnt mit der 343 Guilty Spark, die durch den Weltraum fliegt und vermutlich gerade der Zerstörung des Halo-Arrays entkommen ist. Die Kamera folgt Guilty Sparks Flug zu einem orangefarbenen Planeten und zeigt den Forerunner-Monitor, der sich einer in der Luft schwebenden Hightech-Struktur nähert. Es scheint sich um den Planeten Threshold zu handeln, und die Struktur ähnelt stark der dort befindlichen Gasförderanlage, die Spieler in der Kampagne von Halo 2 als Arbiter erkunden.

Obwohl Halo Studios oder Microsoft ein Remake von Halo 2 noch nicht bestätigt haben, deuten diese beiden geheimen Zwischensequenzen darauf hin, dass ein solches in naher Zukunft möglich sein könnte. Die erste ist dabei ein augenzwinkernder Teaser, die zweite hingegen eine direkte Anknüpfung an die Hintergrundgeschichte. Natürlich könnten diese Zwischensequenzen auch einfach nur die Lücke zwischen Halo: Campaign Evolved und Halo 2: Anniversary schließen, obwohl ein Bericht von Rebs Gaming im Mai behauptete, dass Remakes von Halo 2 und 3 bei Halo Studios in Entwicklung seien.

Viele Fans kritisieren Campaign Evolved dafür, dass die absichtlichen Levelbeschränkungen abgeschafft wurden und beliebte Missionen dadurch verändert wurden. Beispielsweise erhielten Spieler in der Mission Der stille Kartograf in Campaign Evolved leichteren Zugriff auf bestimmte Waffen und Fahrzeuge, was einige Abschnitte der Mission trivialisierte. Dies störte den Spielfluss des ursprünglichen Combat Evolved, das Hindernisse in den Weg legte, um die Spieler bewusst zu einem ausgewogenen Verhältnis zwischen Fahrzeug- und Bodenkampf in bestimmten Gebieten zu zwingen.

Ähnliche Änderungen an Halo 2 durch Anpassungen des Leveldesigns in einem Remake könnten weitreichendere Folgen haben, als den Spielern bewusst ist.

Man stelle sich beispielsweise vor, die erste Mission von Halo 2 in den Straßen von Neu-Mombasa würde so verändert, dass Verbündete größer wären. Dadurch ginge das beklemmende, realistische Gefühl dieser Sequenz verloren, und ihr Design würde weniger durchdacht wirken, stattdessen entstünde eine eintönige Sandbox-Welt. Aspekte von Neu-Mombasa, wie die Schakal-Scharfschützen, von denen Halo- Fans in ihren Albträumen berichten, gingen verloren, und Halo 2 würde seinen Charakter einbüßen.

Halo 2 erschien 2004 für die originale Xbox und wurde 2014 mit der Master Chief Collection neu aufgelegt. Halo: Campaign Evolved hingegen wird am 28. Juli 2026 als Remake des ersten Spiels erscheinen.

Man kann sich die vollständige Endsequnce auf YouTube ansehen. Sie wird hier nicht gezeigt, sondern nur der Clip verlinkt.