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Marvel’s Wolverine bekommt spannende Updates

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© Insomniac Games

Marvel’s Wolverine zählt zu den am meisten erwarteten Spielen des Jahres 2026 und ist ab dem 15. September exklusiv für PS5 erhältlich.

Neue Screenshots aus Marvel’s Wolverine geben einen etwas klareren Einblick in die Bedrohungen, denen sich der ikonische Antiheld von Marvel Comics im kommenden Titel stellen muss.

Zu Beginn von Marvel’s Wolverine trifft der Titelheld wieder auf Team X, eine von Nathaniel Essex gegründete Spezialeinheit für Mutanten. Trotz seiner bewegten Vergangenheit muss Wolverine an der Seite von Mystique und seinem Erzrivalen Sabretooth kämpfen, um seine Mutantenkollegen vor verschiedenen Bedrohungen zu schützen. Obwohl Insomniac Games‘ kommender Titel ein actionreiches Spiel mit hoher Gewaltdarstellung ist, können Spieler die Darstellung von Blut und Gewalt in Marvel’s Wolverine während der Kämpfe anpassen und zensieren. Sowohl die Zerstörung von Körperteilen als auch der Grad der sichtbaren Verletzungen lassen sich entsprechend einstellen.

Obwohl der hohe Gewaltgrad von Marvel’s Wolverine die Spieler vor Herausforderungen stellen mag, betonte Sony, dass auch die Schurken des Spiels eine echte Herausforderung sein werden. Laut PlayStation Blog muss Wolverine sich den Kräften des milliardenschweren, mutantenfeindlichen Industriellen Bolivar Trask stellen. Einige von Sony veröffentlichte Screenshots deuten darauf hin, dass der abtrünnige Supersoldat und Mutant Omega Red möglicherweise auf Trasks Gehaltsliste steht, da er und Wolverine sich Berichten zufolge in einer von Trasks Einrichtungen begegnen werden. Während einer zweistündigen Anspiel-Preview erklärte Kristen Zitani, Content Communications Manager bei Sony, dass die Spieler schließlich gegen einen von Trask entwickelten Sentinel-Prototyp kämpfen werden, der zur Ausschaltung aller Mutanten eingesetzt wird. Der Kampf gegen den Sentinel-Prototyp erfordert Berichten zufolge die Zusammenarbeit von Wolverine, Sabretooth und Mystique.

Im Blogbeitrag vom 13. August wurden keine weiteren Details zu den Gegnern von Wolverine und Team X enthüllt, daher müssen sich die Spieler noch etwas gedulden. Sony gab außerdem bekannt, dass Wolverine seine Wutleiste nutzen kann, um seine Angriffe zu verstärken und seine Heilkräfte zu aktivieren. Diese Funktion steht den Spielern von Marvel’s Wolverine jedoch nicht immer zur Verfügung, da Trask über Konter verfügt, die Mutantenfähigkeiten neutralisieren können. Trask und seine Truppen setzen mitunter Fähigkeitsinhibitoren ein, die Wolverine und seine Teammitglieder daran hindern, ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Wolverine muss daher methodische Kombos und schnelles Ausweichen einsetzen, um die Inhibitoren zu zerstören, bevor er seine Heilkräfte erneut aktivieren kann.

Anhand von Szenen aus bereits veröffentlichten Trailern haben Fans einige Charaktere identifiziert, die in Marvels Wolverine auftreten werden. Während die Rollen mancher Charaktere noch nicht klar definiert sind, könnten Figuren wie Lady Deathstrike und Ogun als potenzielle Endgegner für Wolverine und Team X dienen. Da Wolverine und Sabretooth Erzrivalen sind, ist es zudem möglich, dass die beiden im Verlauf der Hauptstory aufeinandertreffen.

Die Entwickler selbst haben einige der häufigsten Fragen zum kommenden Blockbuster beantwortet und unter anderem erklärt, warum ihre Version von Wolverine einen Anzug trägt, der über dieselben Heilkräfte wie sein Körper verfügt.

Der ausführliche Einblick in Wolverines Heilungsfähigkeiten, der während einer State of Play-Präsentation gezeigt wurde, demonstrierte dies. Das führte unweigerlich dazu, dass viele sich fragten, wie genau sein Anzug zusammen mit seinem Körper heilt. Insomniac Games war sich dieser Frage bewusst und hatte daher bereits eine Erklärung vorbereitet, als IGN sie darauf ansprach.

„Man kann den Großteil des Spiels nicht in Fetzen durchspielen“, erklärt Michael Fitzgerald, Technologiechef von Insomniac Games, ganz einfach. „Wir finden die richtige Balance zwischen Kleidung, die zum Gameplay und den brutalen Kämpfen passt, und sorgen dafür, dass sie sich im richtigen Moment selbst regeneriert.“

Senior Project Designer Jess Reiner-Reed fügte hinzu:

„Man würde Missionen spielen und die Kleidung wäre viel zu lange zerfetzt. Man fühlt sich nicht so mächtig, wie man es eigentlich spielen sollte.“

Es wird zwar nicht erwähnt, aber man weiß auch, dass, wenn Anzugschäden permanent wären, Tausende von Spielern schon am ersten Tag ausprobieren würden, wie sehr sie Wolverine ausziehen könnten. Es mag zwar ein Spiel mit einer USK-18-Freigabe sein, aber Insomniac will nicht, dass man nackt gegen Sentinels kämpft.

Wolverines Kampfstil unterscheidet sich so stark von dem anderer Helden, insbesondere von Spider-Man, dass dauerhafte Schäden an seinem Anzug einfach unrealistisch wären. Dank seiner Selbstheilungskräfte muss er sich nicht vor Stich- oder Schusswunden schützen. Er fängt ständig Kugeln ab und wird von Schwertern zerfetzt. Würde man seinen Anzug sich selbst überlassen, sähe er schon vor dem Startgebiet aus wie Konfetti.

Nur weil der Schaden an seinem Anzug schnell verschwindet und sich mit Logans Heilung ausgleicht, heißt das nicht, dass Insomniac sich keine Mühe gegeben hat. Es wird nicht einfach nur die gleichen, generischen Schnitte und Einschusslöcher geben, die unabhängig von der Angriffsmethode der Gegner an denselben Stellen auf jedem Anzug erscheinen. Der Schaden wird sich auf jedem Anzug auf unterschiedliche Weise auswirken; er bleibt nur nicht dauerhaft sichtbar.

Der Entwickler von Marvel’s Wolverine, Insomniac Games, hat klargestellt, dass das Spiel zum Release am 15. September für PlayStation 5 vollständig auf Disc spielbar sein wird. Es handelt sich also nicht um eine Disc-in-a-Box-Version, bei der man das Spiel zusätzlich herunterladen muss. Damit könnte es eines der letzten PlayStation-Spiele sein, die ausschließlich auf Disc basieren.

„Marvel’s Wolverine wird in digitalen und physischen Versionen erscheinen und das Spiel wird auf der Disc vollständig spielbar sein, wenn Sie es kaufen“, sagte Senior Project Director Jess Reiner-Reed. „Vor diesem Hintergrund möchten wir die Leute dazu ermutigen, den Day-One-Patch herunterzuladen, da wir derzeit – bzw. in den nächsten Monaten bis zur Veröffentlichung – an Feinschliff und Fehlerbehebungen arbeiten.“

Technologiechef Mike Fitzgerald fuhr fort:

„Ich würde sagen, wir sind Perfektionisten. Wir nutzen jede freie Minute, um Kleinigkeiten zu optimieren, alles ein bisschen besser zu machen – wir holen das Maximum heraus. Und wenn die Spieler diesen Patch herunterladen, bekommen sie diese kleine Extraportion Spielzeit.“

Passend zum Release von Marvel’s Wolverine präsentierte Sony eine thematische Reihe von PS5-Konsolen und Zubehör zum Spiel. Ab Dienstag, dem 15. September, sind unter anderem PS5-Hüllen im Wolverine-Design, ein DualSense-Controller und ein PS5-Digital-Konsolen-Bundle erhältlich. Dieses Bundle enthält außerdem Marvel’s Wolverine als digitalen Gutschein.

Aber Vorsicht: Die Teile sind nicht selbstheilend.