Mehrere Entwickler und Spieleverlage auf der Gamescom 2026 in Köln meldeten Diebstähle von Equipment.
Der Sommer ist für die Gaming-Branche eine Hochsaison, nicht nur wegen der Veröffentlichung großer Titel, sondern auch wegen zahlreicher Spieleankündigungen. Vom Summer Game Fest bis zur Gamescom finden Events wie die Summer Game Fest und Gamescom in der heißesten Zeit des Jahres statt, und jedes Jahr werden viele spannende Neuheiten präsentiert, die die Spieler vor den Bildschirmen halten. Doch wie es scheint, gibt es bei mindestens einer dieser Veranstaltungen Probleme hinter den Kulissen, wenn man den Erfahrungsberichten von Entwicklern Glauben schenken darf.
Diebstahl hat sich auf der Gamescom 2026 zu einem gravierenden Problem entwickelt. Mindestens drei Indie-Studios haben den Diebstahl von Equipment aus ihren Messeständen öffentlich gemacht.
Laut einigen Quellen wurden im Laufe der Woche unter anderem Ryan Laley (Entwickler von Mimic), der Spieleverlag iam8bit und Tessera Studios bestohlen.
Laley verlor Berichten zufolge alle seine Laptops von seinem Stand, während iam8bit in einem Beitrag auf X mitteilte, dass auch dort zwei Laptops fehlen. Tessera Studios wurden derweil zwei Laptops und ein Steam Deck aus ihrem Schrank gestohlen. Die Stände von Laley und iam8bit befinden sich in Halle 4.1, direkt neben dem Westeingang, was sie zu leichten Zielen für Diebe macht, die auf der Suche nach einer schnellen Beute sind. Tessera Studios hingegen befindet sich in Halle 10.2 und ist damit deutlich weiter von den beiden anderen Zielen entfernt.
My #gamescom cut short. Our equipment was stolen last night from the booth.
Police reports have been filed.
At a loss for words to describe the feeling. Just defeated. Gonna do my best with what's left of the week.
But a huge blow financially and mentally pic.twitter.com/dKpp3Of6df
— Mimic | Ryan Laley (@RyanLaley) August 28, 2026
Die Kosten für die gestohlene Ausrüstung stellen für die Entwickler und Publisher, insbesondere für kleinere Indie-Studios, sicherlich einen schweren Rückschlag dar. Der größere Verlust wären jedoch die Daten auf den Rechnern, die oft unveröffentlichte Versionen der Spiele enthalten, die sie auf der Messe präsentieren. Auch wenn sie möglicherweise Sicherungskopien ihrer Arbeit auf hochwertigen externen SSDs gespeichert haben, würde die Vorstellung, dass eine Kopie ihrer Spiele im Umlauf ist und möglicherweise geleakt werden könnte, jedem Entwickler das Blut in den Adern gefrieren lassen und für das gesamte Team, das daran arbeitet, herzzerreißend sein.
„Heute mussten wir auf der gamescom an unserem Stand in der Business-Halle feststellen, dass unsere beiden Laptops trotz der Anwesenheit des Sicherheitspersonals der Koelnmesse über Nacht gestohlen worden waren “, teilte iam8bit in ihrem X- Post mit. „Wir nutzten diese Geräte, um Medienvertretern und Content-Erstellern die iam8bit Presents-Titel Petal Runner und Escape Academy 2 während der Messe vorzuführen. Neben der offensichtlichen Störung unseres ohnehin schon vollen Terminkalenders besteht durch diesen Diebstahl nun auch die Gefahr, dass unfertige Versionen dieser Spiele geleakt werden.“
We were robbed at Gamescom.
On Wednesday, we arrived at our booth in the Indie Area to find our cabinet forced open. Two laptops and a Steam Deck were gone.
The devices contained not only our Gamescom demo, but also personal, company, and critical information.
Here’s our story pic.twitter.com/ZghaSx9RJB
— The Zibbo Show ➡️ Wishlist on Steam 💥 (@tesserastudios) August 28, 2026
„Am Mittwoch kamen wir an unseren Stand im Indie-Bereich und stellten fest, dass unser Schrank aufgebrochen worden war. Zwei Laptops und ein Steam Deck waren verschwunden“, postete Tessera Studios, die dort das Spiel The Zibbo Show präsentierten, auf X. „Die Geräte enthielten nicht nur unsere Gamescom-Demo, sondern auch persönliche, firmeninterne und wichtige Informationen.“
Die Veranstalter der Gamescom reagierten auf die Probleme und erklärten, dass zwar uniformierte Sicherheitskräfte für die allgemeine Sicherheit zuständig seien, die Sicherheit der einzelnen Messestände jedoch separat gebucht werden müsse. Sie empfahlen den Ausstellern außerdem, eine Diebstahlversicherung abzuschließen, und wiesen darauf hin, dass diese Hinweise sowohl in den Teilnahmebedingungen als auch in den technischen Richtlinien der Veranstaltung enthalten seien.
„Alle Fälle wurden uns und der Polizei gemeldet, und die Ermittlungen laufen bereits“, hieß es in der Erklärung der Organisatoren. Sie betonten außerdem, dass die Sicherheit bei der Veranstaltung eine ihrer Prioritäten sei, fügten aber hinzu: „Bei einer Veranstaltung dieser Größenordnung wird es jedoch immer Einzelpersonen geben, die versuchen, die Situation auszunutzen.“
We are aware of stolen hardware and take these reports very seriously and understand the frustration of affected exhibitors.
Since many requests reached us, we would like to inform about general security regulations at the event:
Uniformed guards provide general security across…— gamescom (@gamescom) August 29, 2026
Branchenexperten äußerten sich frustriert über diese Reaktion. Einige merkten an, dass dies nicht das erste Jahr sei, in dem Entwickler auf der Veranstaltung bestohlen wurden. Der australische Publisher Ukiyo Studios meldete zwar in diesem Jahr keine Diebstähle, gab aber an, von den Gamescom-Organisatoren daran gehindert worden zu sein, Anzeige zu erstatten, nachdem 2024 ein PC von ihrem Stand gestohlen worden war. Dem Publisher wurde mitgeteilt, dass eine solche Anzeige der Veranstaltung und der Stadt Köln schaden könnte.
Die Spielebranche reagierte auf diese Diebstähle mit Worten und Hilfsangeboten für die betroffenen Entwickler – und einer Reihe von Fragen an die Gamescom-Leitung. CD Projekt Red, die Entwickler von Cyberpunk 2 und The Witcher 4, bot Laley neue Hardware als Ersatz für seine gestohlene Ausrüstung an, und Games From Spain sprang ein, um dem Team von Tessera Studios zu helfen, ihr Spiel weiterhin zu präsentieren.
Es scheint, als stünden die Veranstalter in Kontakt mit den betroffenen Entwicklern, da Laley mitteilte , er habe am Sonntag das Vergnügen gehabt, mit einem der Gamescom-Direktoren zu sprechen. In ihrer Stellungnahme betonte die Veranstaltung, dass Sicherheit eine der höchsten Prioritäten der Organisatoren sei und die Maßnahmen darauf abzielten, das Risiko zu minimieren, dass Einzelpersonen die Sicherheitslage bei einer Veranstaltung dieser Größenordnung ausnutzen.




