Rebel Wolves hat sich kaum vom Release von The Blood of Dawnwalker erholt und blickt schon nach vorn.
Angesichts der vielen Meldungen über Studioschließungen und Entlassungen sind Erfolgsgeschichten von Spielen, insbesondere von neuen Serien neuer Entwickler, eher selten. The Blood of Dawnwalker scheint jedoch eine dieser ungewöhnlichen modernen Erfolgsgeschichten zu sein, da das Team recht offen über seine Pläne für eine Fortsetzung spricht.
Lange bevor The Blood of Dawnwalker überhaupt veröffentlicht wurde, machte der Entwickler Rebel Wolves seine Absichten deutlich: Dieses Spiel sollte der Ausgangspunkt für eine ganze Spielereihe sein.
Damals schien diese Aussage ziemlich arrogant, aber jetzt, da Dawnwalker erschienen ist und bereits gute Verkaufszahlen zum Verkaufsstart erzielt , werden die Pläne in die Tat umgesetzt.
Genauer gesagt verstärkt Rebel Wolves derzeit sein Team, um sich auf die Entwicklung der Fortsetzung von Dawnwalker vorzubereiten.
Man weiß das, weil Narrative Director Jakub Szamalek auf der Suche nach einem leitenden Autor ist, der ihm bei der Gestaltung der Geschichte des nächsten Spiels helfen soll.
Szamalek schreibt auf LinkedIn:
„Wir denken bereits darüber nach, was als Nächstes kommt“
Anschließend skizziert er einige recht hohe Erwartungen:
„Wir suchen jemanden, der, um es ganz deutlich zu sagen, AUSSERGEWÖHNLICH gut schreibt, eine Erfolgsbilanz in Sachen Exzellenz vorweisen kann und Erfahrung im Teammanagement besitzt.“
Was genau die Fortsetzung beinhalten wird, ist noch völlig unklar. Man weiß jedoch, dass die Dawnwalker-Saga von Anfang an als mehrteilige Serie angelegt war. Rebel Wolves zeigte bereits einen CGI-Teaser, in dem Protagonist Coen in einer zeitgenössischen Welt Jahrhunderte nach den Ereignissen des ersten Teils auftaucht. Dieselbe Szene kehrt am Ende von The Blood of Dawnwalker wieder.
Das Studio betonte bereits, dass jeder zukünftige Teil eine eigenständige Geschichte in einer anderen Ära und Kultur erzählt, wobei die Coen-Brüder eine wiederkehrende Konstante darstellen. Weder Titel noch Schauplatz oder Veröffentlichungszeitraum für die Fortsetzung sind bisher bekannt. Die Tatsache, dass Rebel Wolves bereits aktiv Mitarbeiter für das Drehbuchteam rekrutiert, zeigt jedoch, dass die Entwicklung voranschreitet. Für ein Studio, das gerade erst mit einem so erfolgreichen Debütfilm auf den Markt gekommen ist, ist dieses Tempo bemerkenswert.
Innerhalb von nur zwei Tagen wurden bereits über eine Million Exemplare von The Blood of Dawnwalker verkauft. Zwar verlief der Start nicht ganz reibungslos mit einigen Performance-Problemen und Gameplay-Schwächen.
Das ist aus mehreren Gründen beeindruckend: Es handelt sich um eine neue Spielereihe eines neuen Studios, die zudem in einer sehr arbeitsreichen Veröffentlichungsphase erschien. Beispielsweise wurde Onimusha: Way of the Sword, das ähnlich viel Lob erhielt, am darauffolgenden Tag veröffentlicht (und auch hier gab Capcom bekannt, dass es sich am ersten Tag über eine Million Mal verkauft hatte). Darüber hinaus stehen zahlreiche weitere Spiele etablierter Spielereihen in den Startlöchern, darunter Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Call of Duty: Modern Warfare 4 und natürlich Grand Theft Auto 6.




