Start News Klassisches GameCube-Horrorspiel kehrt vielleicht mit neuem Remaster zurück: Eternal Darkness

Klassisches GameCube-Horrorspiel kehrt vielleicht mit neuem Remaster zurück: Eternal Darkness

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© Nightdive Studios

Der Chef von Nightdive Studios hat scheinbar eine mögliche Neuauflage von Eternal Darkness: Sanity’s Requiem angedeutet.

Während die besten GameCube-Spiele von den familienfreundlichen Titeln dominiert werden, für die Nintendo bekannt ist, war Nintendos lila Quadrat auch eine wahre Horror-Maschine. Sicher, das liegt hauptsächlich an den größtenteils exklusiven Resident Evil-Spielen, die Capcom für das System veröffentlichte, aber es gab noch einen weiteren Horror-Giganten auf dem GameCube, und der wurde von Nintendo selbst herausgegeben: Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.

Das 2002 von Nintendo veröffentlichte Eternal Darkness erwarb sich schnell den Ruf, eines der besten Spiele für den GameCube zu sein. Trotz des Lobes der Kritiker war das Spiel für Nintendo kommerziell ein Misserfolg, und das Unternehmen trennte sich schließlich vom ursprünglichen Entwicklerstudio Silicon Knights. Daher erhielt Eternal Darkness nie eine Fortsetzung.

Es handelte sich um ein Horrorspiel, das für seine „Sanity Effects“ bekannt war, die dem Spieler das Gefühl vermitteln sollten, den Verstand zu verlieren.

Sobald der geistige Zustand des Spielers zu sinken beginnt, führt das Spiel nach und nach ungewöhnliche Eigenheiten ein, die zunächst subtil erscheinen und schließlich das Spiel vollständig beherrschen.

Anfängliche Anzeichen für einen Wahnsinn können eine leicht geneigte Kamera, Hintergrundgeräusche oder sich dem Spieler zuwendende Statuenköpfe sein. Diese Wahnsinnseffekte konnten sich auf verschiedene Weise äußern. In einem Fall erweckte das Spiel den Eindruck, als sei der Fernsehton leiser gestellt worden, und auf einem anderen Bildschirm wurde sogar suggeriert, dass die Speicherkarte und die Speicherdaten gelöscht worden seien. Schließlich simuliert das Spiel den Tod des Spielers, indem es beispielsweise den Fernsehkanal wechselt oder behauptet, den Spielstand gelöscht zu haben, obwohl dies nicht der Fall ist.

Fans des Spiels, das sich Berichten zufolge in seiner gesamten Laufzeit weniger als 500.000 Mal verkaufte, wünschen sich seit vielen Jahren eine Fortsetzung oder ein Remaster, und nun scheint Stephen Kick, Mitbegründer und CEO von Nightdive Studios, Letzteres anzudeuten.

Nintendos Patent auf die Wahnsinnseffekte ist kürzlich abgelaufen, doch das Unternehmen hat die Marke Eternal Darkness weiterhin verlängert.

Als ein Follower auf X Kick fragte, ob er glaube, dass wir Eternal Darkness jemals wiedersehen würden, zitierte Kick dessen Tweet und antwortete:

„Eternal Darkness ist einer meiner absoluten Lieblingsspiele und verdient die Behandlung, zu der Nightdive Studios fähig ist.“

Anschließend fügte er noch hinzu:

„Behaltet unsere Deep Dives im Auge“

… und einen Link zum YouTube-Kanal von Nightdive, was darauf hindeutet, dass in Zukunft weitere Informationen zu diesem Thema folgen werden.

Mehrere GameCube-Spiele wurden bereits für die Switch 2 veröffentlicht, doch Eternal Darkness würde einige Anpassungen erfordern. Zum einen könnte das Spiel mit seiner USK-Einstufung „ab 18“ nicht über die aktuelle Nintendo Classics App veröffentlicht werden. Nintendo müsste also eine separate App speziell für GameCube-Spiele mit dieser Einstufung entwickeln, wie es bereits bei N64-Spielen der Fall war. Hinzu kommt, dass einige der Wahnsinnseffekte den Spieler nicht mehr so ​​täuschen würden wie früher. Aus diesen Gründen erscheint eine Neuauflage von Eternal Darkness sinnvoller. Sie böte Nightdive die Möglichkeit, einige der ursprünglichen Wahnsinnseffekte zu modernisieren und gleichzeitig die Grafik zu verbessern.

Nightdive Studios wurde 2012 gegründet und hat sich darauf spezialisiert, die Rechte an älteren PC- und Konsolenspielen aus der Polygonzeit zu erwerben, diese für moderne Plattformen zu optimieren und zu überarbeiten und sie anschließend neu zu veröffentlichen.

Bis heute umfasst die Liste der Remaster und erweiterten Portierungen die ersten drei Turok-Spiele, System Shock 1 und 2, Forsaken, Shadow Man, Star Wars: Dark Forces, The Thing und zahlreiche Spiele von id Software, darunter Doom, Doom 2, Doom 64, Heretic, Hexen, Quake und Quake 2.

Nächste Woche veröffentlicht das Studio SiN: Reloaded, eine Neuauflage des 1998 erschienenen Ego-Shooters SiN, die am 24. September erscheinen soll. Außerdem ist für später in diesem Jahr eine Neuauflage von Thief: The Dark Project Remastered geplant.

Sie wurden im Mai 2023 von Atari übernommen, im Rahmen der neuen Strategie des Publishers, eine führende Rolle bei Retro-Veröffentlichungen einzunehmen. Dazu gehörte auch die Übernahme von Digital Eclipse, einem Spezialisten für Retro-Kompilationen und dessen mittlerweile markenrechtlich geschütztes Timeline-System, das die Geschichte einer Spieleserie anhand von Videos, Fotos und Artworks darstellt.

Eternal Darkness wurde nie für ein anderes System portiert und blieb somit praktisch auf dem GameCube gefangen. Originalexemplare des Spiels erzielen auf dem Gebrauchtmarkt hohe Preise, was es Neueinsteigern sehr schwer macht, das Spiel zu erleben. Eine Neuauflage würde Eternal Darkness eine zweite Chance geben, ein Publikum zu finden und könnte das Interesse an möglichen Fortsetzungen wecken. Angesichts der aktuellen Popularität von Horror-Franchises wie Resident Evil und Silent Hill wäre jetzt vielleicht der beste Zeitpunkt für ein Comeback von Eternal Darkness.

Nächstes Jahr jährt sich Eternal Darkness zum 25. Mal, und eine Neuauflage würde viele Fans begeistern. Nach zweieinhalb Jahrzehnten ist es verständlich, dass sie die Hoffnung schon fast aufgegeben haben, doch Nintendo hat in letzter Zeit immer wieder lange verschollene Titel wiederbelebt. Serien wie Endless Ocean und Another Code feierten in der Switch-Ära ihr Comeback, daher ist es durchaus denkbar, dass Eternal Darkness Ähnliches erleben könnte. Vorerst müssen die Fans abwarten, ob Stephen Kicks jüngste Andeutung etwas Konkretes bewirkt.