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Square Enix will CEO Yosuke Matsuda ersetzen

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© Square Enix

Es sieht so aus, als würde Square Enix später in diesem Jahr Änderungen an der Spitze seiner Karriereleiter vornehmen.

In einem neuen Geschäftsmemo hat der japanische Verlag seine Pläne bekannt gegeben, Yosuke Matsuda als Präsidenten des Unternehmens zu ersetzen, vorbehaltlich der Zustimmung der Aktionäre im Juni 2023. Matsuda soll von Takashi Kiryu abgelöst werden, der derzeit Direktor von Square Enix ist.

Das Memo trägt den TitelMitteilung über Änderungen des stellvertretenden Direktors der Gesellschaft und einer konsolidierten Tochtergesellschaft.“ In diesem Fall ist das genannte „Unternehmen“ Square Enix Holdings Co., Ltd, die multinationale Holdinggesellschaft, die Square Enix und seine verschiedenen Tochtergesellschaften vertritt. Die „konsolidierte Tochtergesellschaft“ ist Square Enix, Co., Ltd.

„Die vorgeschlagene Änderung inmitten des schnellen Wandels des Geschäftsumfelds in der Unterhaltungsindustrie soll das Managementteam umgestalten“, sagte Square Enix in der Erklärung. „Das Ziel ist es, technologische Innovationen zu nutzen und die Kreativität zu steigern, damit wir unseren Kunden noch bessere Unterhaltung bieten können.“ Matsuda, 59, steht seit Juni 2013 an der Spitze des japanischen Verlags, als er die Leitung des Unternehmens von Yoichi Wada übernahm. In diesem Zeitraum wuchs die Marktkapitalisierung von Square Enix um den Faktor sechs, wobei das Konglomerat derzeit mit einem Gegenwert von fast 5,5 Milliarden US-Dollar bewertet wird. Das anhaltende Interesse des Branchenveteranen an NFT-Technologien wirkte sich in den letzten Jahren positiv auf den Aktienkurs des Unternehmens aus, auch wenn es nie zu einem tatsächlichen Produkt führte oder vom Fandom akzeptiert wurde.

Matsuda, 59, steht seit Juni 2013 an der Spitze des japanischen Verlags, als er die Leitung des Unternehmens von Yoichi Wada übernahm. In diesem Zeitraum wuchs die Marktkapitalisierung von Square Enix um den Faktor sechs, wobei das Konglomerat derzeit mit einem Gegenwert von fast 5,5 Milliarden US-Dollar bewertet wird. Das anhaltende Interesse des Branchenveteranen an NFT-Technologien wirkte sich in den letzten Jahren positiv auf den Aktienkurs des Unternehmens aus, auch wenn es nie zu einem tatsächlichen Produkt führte oder vom Fandom akzeptiert wurde.

© Square Enix

Er war so etwas wie eine spaltende Figur, zumindest von außen nach innen schauend. Der Branchenveteran half dem Publisher in den frühen Jahren seiner „Regentschaft“, nach einer katastrophalen PS3-Generation wieder Fassung zu finden. Aber während er beobachtete, wie die Firma in seinen zehn Jahren an der Spitze viele große Hits pushteTitel wie Final Fantasy XIV kommen einem sofort in den Sinn -, ist es nicht zu leugnen, dass er während eines sehr auf und ab gehenden Jahrzehnts für das Unternehmen verantwortlich war.

Kiryu, 48, kam Mitte 2020 als Chief Strategy Officer zu Square Enix. Davor hatte er zwei Stationen beim japanischen Werbe- und PR-Kraftwerk Dentsu, wo er zunächst vier Jahre lang als Direktor tätig war, bevor er eine kurze Pause einlegte, um sich 2017 für ein renommiertes MIT Sloan Fellows MBA-Programm am MIT einzuschreiben. Nach Abschluss seines Masters in Business Administration kehrte er im folgenden Jahr als General Manager zu Dentsu zurück. Laut einer kurzen Mitarbeiterbiographie, die dieser neu erschienenen Investorenmitteilung beigefügt ist, besitzt Kiryu 1.471 Aktien von Square Enix, was seinen persönlichen Anteil an dem Konglomerat im März 2023 auf rund 66.000 US-Dollar beziffert.

Von turbulenten Entwicklungszyklen und Live-Service-Fehltritten bis hin zum Verkauf westlicher Vermögenswerte und der Förderung von NFTs waren es keine einfachen zehn Jahre für Square Enix. Kritik an dem Unternehmen war ziemlich häufig – und es ist letztendlich ziemlich schwierig, aktuelle Fehlzündungen wie Babylon’s Fall und sogar Forspoken zu übersehen.

Viele haben auch den großen Verkauf des Unternehmens an die Embracer Group im Jahr 2022 in Frage gestellt, bei dem Square Enix im Wesentlichen die Mehrheit seiner westlichen Studios und Besitztümer – wie Tomb Raider und Deus Ex – für überraschend niedrige 300 Millionen US-Dollar freisetzte.

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