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Gaming-Plattform „Stadia“ von Google angekündigte

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Wie erwartet, hat Google während seines GDC-Panels, die als Stadia bezeichneten Streaming-Plattform vorgestellt – seine brandneue Gaming-Plattform, eine Streaming-Plattform, die über den Chrome-Browser läuft und auf Telefonen, Computern, Fernsehern und Tablets sofort ausgeführt werden kann. Es ist keine Konsole, wie von manchen erwartet, sondern eher eine Streaming-Plattform, von der Google glaubt, dass sie die Zukunft des Videogaming ist.

© Google

Details über Stadia kommen immer noch, und Google gibt an, dass sie in diesem Sommer mehr zu teilen beabsichtigt, aber in der Zwischenzeit sind hier einige der wichtigsten Merkmale aufgeführt:

  • Das plattformübergreifende Spielen wird unterstützt, wobei Cross-Save von anderen Plattformen übertragen werden können.
  • Eine neue Funktion zum Speichern des Status, mit der Sie Ihren Speicherstatus mit anderen Spielern teilen können.
  • Unterstützung für Google-Assistenten, mit der Spieler das Spiel niemals verlassen müssen, um nachzusehen.
  • Unterstützt derzeit 4K und 60 FPS, aber in naher Zukunft sollen bis zu 8K und 120 FPS skaliert werden.
  • Bietet 10,7 Teraflops an Leistung, was viel mehr ist als bei PS4 Pro (4,2) und Xbox One X (6.0).

Während der Präsentation stellte Google auch seinen einzigartigen Controller vor, der über eine Share-Taste, ein integriertes Mikrofon und eine WLAN-Verbindung verfügt.

© Google

Die Veröffentlichung von Stadia ist für 2019 vorgesehen, jedoch zunächst nur in Auswahlregionen (Europa, USA, Kanada). Wer die Präsentation verpasst hat, kann sie hier finden.

Wie vielleicht bekannt, ist Google nicht der einzige, der in den Bereich der Spiele neue Wege geht. Verizon beschäftigt sich auch mit dem Spielen und testet und entwickelt derzeit einen eigenen Abonnementdienst im Netflix-Stil, der ähnlich wie der Xbox Game Pass funktioniert. Inzwischen drängen Snapchat und Facebook in den Spielemarkt vor. Mit anderen Worten, sie versuchen mit YouTube und Twitch zu konkurrieren. In den vergangenen Jahren hat Amazon versucht, sich mit eigenen Spielen und Entwickler-Toolsets, sowie der Übernahme von Twitch sich in den Bereich zu begeben. Alles in allem ist zu sagen, dass Google nicht das erste Unternehmen ist, das angesichts des rasanten Wachstums des Marktes schnell zu Spielen kommt. Und es wird wahrscheinlich nicht der letzte sein. Interessant wird sein, wie die traditionellen großen drei – Sony, Microsoft und Nintendo – auf jeden reagieren, der versucht, ein Stück seines Kuchens zu bekommen. Gaming war noch nie so voll, es ist aufregend.

 

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