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Hiroshi Ono ist im Alter von 64 Jahren gestorben

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© Namco Bandai

Der ehemalige Namco-Grafikdesigner Hiroshi Ono verstarb am 16. Oktober im Alter von 64 Jahren im Alter von 64 Jahren, wie über eine Erklärung auf seiner offiziellen Twitter-Seite bekannt gegeben wurde.

Eine Crowdfunding-Kampagne für einen Dokumentarfilm über sein Leben ergab, dass er mit Verdacht auf die Autoimmunerkrankung Hepatitis litt und seit Anfang Oktober im Krankenhaus lag.

Ono kam 1979 zu Namco und trug maßgeblich zu einigen der bekanntesten Arcade-Spiele des Unternehmens bei, von denen viele noch heute gespielt werden. Nach der Fusion mit Bandai im Jahr 2006 arbeitete er weiterhin für Namco, bevor er 2013 freiberufliche Arbeiten und unabhängige Projekte verfolgte, darunter eine Reihe von Pixelkunst-Workshops.

Er war vor allem für seine Sprite-Arbeiten bei Galaga und Dig Dug bekannt und hat Logos und Gehäusekunst für andere Namco-Spiele wie Pac-Man erstellt. Seine Arbeit an einigen der größten Spiele der Ära wurde nie im Abspann veröffentlicht. Zu Onos Werken gehörten auch Xevious, Mappy, Pole Position und viele weitere Namco-Klassiker.

„[Ich hatte gerade] das anfängliche Konzeptbild für sie geschaffen“, sagte der Schöpfer von Galaga, Shigeru Yokoyama, in einer Erklärung. „Zuerst sahen sie überhaupt nicht aus wie [die letzten Feinde], sie ähnelten eher Galaxian. Sie wurden tatsächlich von Hiroshi Ono gezeichnet, einem Designer, der seit Galaga für das Zeichnen dieser Art von Sprites berühmt wurde. Er wurde als Mr. Dotman bekannt, eine Autorität auf dem Gebiet des Pixeldesigns, aber diese Charaktere waren die ersten, die er machte.“

Onos Einfluss auf die japanische Spieleindustrie ist enorm – Fans und Branchengrößen zollen ihm und seiner Legende gleichermaßen ihren Respekt.

Es ist auch ermutigend zu wissen, dass die Crowdfunding-Kampagne ihr Ziel erreicht hat und fortgesetzt wird, obwohl es schade ist, dass Hiroshi Ono die ihm gewidmete Hommage nicht sehen kann.

Aus der gesamten Gaming-Community sind Beileidsbekundungen eingegangen, darunter ein herzerwärmendes „Dankeschön“ von Tekken-Direktor Katsuhiro Harada.

„Wir beten für deine Seele. Vielen Dank, Herr Hiroshi Ono.“

Hiroshi Ono kam, um zu definieren, wie ein Videospiel in einer Zeit aussehen könnte, in der ihm nur Punkte zur Verfügung standen. Es ist erstaunlich zu sehen, wie sich Onos Arbeit von etwas so Einfachem wie Pac-Man zu etwas so unbegreiflich Schönem wie Elden Ring wandelt.

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