Start News NES- und SNES-Designer Masayuki Uemura (78) gestorben

NES- und SNES-Designer Masayuki Uemura (78) gestorben

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© Masayuki Uemura

Was Mark Cerny für die PlayStation 5 ist, war Masayuki Uemura für Nintendo und speziell für Nintendos NES und SNES.

Uemura kam 1972 als Ingenieur bei Sharp zu Nintendo, als das Unternehmen seine ersten Schritte in die Welt der interaktiven Unterhaltung unternahm. Das Famicom, das im Westen zum NES wurde, war sein Baby. Als er in das Unternehmen eintrat, arbeitete er mit Gunpei Yokoi zusammen, um die Fotozellentechnologie in elektronische Lichtpistolen zu integrieren. Das Laser Clay Shooting System ist ein Light-Gun-Shooting-Simulationsspiel, das 1973 von Nintendo entwickelt wurde. Das Spiel bestand aus einem Overhead-Projektor, der sich bewegende Ziele auf einem Hintergrund zeigte.

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Er begann 1981 mit der Arbeit an dem NES, nachdem Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi ihn beauftragt hatte, ein Gerät zu entwickeln, mit dem man Arcade-Spiele auf einem Fernseher spielen konnte.

Uemura arbeitete sich bald zum Manager von Nintendo Forschung & Entwicklung 2 hoch, wo er das NES und SNES produzierte. Das Famicom und das SNES waren wilde Erfolge, verkauften zusammen fast 62 Millionen Einheiten und weckten das Interesse an Heimkonsolen.

Sein Vermächtnis endet hier jedoch nicht, da er auch Teil des Teams war, das das Famicom Disk System, den Satellaview und den NES Zapper entwickelt hat.

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Seine Karriere konzentrierte sich nicht nur auf Hardware, da er an der Produktion einiger Nintendo-Titel wie Ice Climber, Golf, Tennis, Baseball, Donkey Kong, Donkey Kong Jr. und Mario Bros mitwirkte.

Auf die Frage, wie dies die Dinge verändert habe, antwortete Uemura:

„Nun, mein Gehalt ist gestiegen. Das ist eine Sache. Dann konnte ich mehr bezahlen, aber mein Job wurde hart.“

Uemura verließ Nintendo 2004, um eine Karriere als Professor an der Ritsumeikan-Universität in Kyoto zu verfolgen. 2011 wurde er zum Direktor des Ritsumeikan University Center for Game Studies ernannt, eine Position, die er in den letzten Jahren seines Lebens innehatte. Darüber hinaus wurde er 2016 mit den Special Achievement Awards des Japan Media Arts Festival ausgezeichnet, die seine Beiträge zur Videospielindustrie honorieren.

Seine Kollegen in der Universität überbrachten die tragische Nachricht von seinem Tod und enthüllten, dass er schon am 6. Dezember gestorben ist. Die Todesursache von Uemura wurde nicht bekannt gegeben.

„Wir möchten Uemura unseren aufrichtigen Dank aussprechen, nicht nur für die Entwicklung des Ritsumeikan University Game Research Center, sondern auch dafür, dass er einen großen Beitrag zur Entwicklung der Spieleindustrie geleistet hat“, sagte die Universität.

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