Erstmals im September 2020 während des PS5-Showcase angekündigt, ist es um Final Fantasy XVI seitdem ziemlich ruhig geworden.
FF16 übersprang die Tokyo Game Show und The Game Awards 2021, die die letzten großen Gaming-Events waren, bei denen Spiele von mehreren Publishern gezeigt wurden.
Wenn man das nächste Mal von Square Enix etwas zu Final Fantasy XVI hören wird, wird es das Frühjahr 2022 sein, hat das Unternehmen bestätigt. Für den Rest dieses Jahres war ein Update geplant, aber die Auswirkungen der Coronavirus-Pandemie haben die Entwicklung um bis zu sechs Monate verzögert. Im Gegenzug wurden auch die Updates auf Sparflamme gestellt.
FF16 ist ein Name, der groß genug ist, dass Square Enix es rechtfertigen könnte, eine ganze Veranstaltung der Werbung zu widmen, aber das Unternehmen gibt seine Ankündigungen normalerweise an andere Stellen weiter, wie zum Beispiel die Sony State of Play-Events oder die jährliche E3-Konferenz. Während große Gaming-Events wie The Game Awards und E3 den Fans die Möglichkeit geben, sich darauf vorzubereiten, indem sie ihre Sendetermine Wochen im Voraus bekannt geben, werden Shows wie von Sony und Nintendo in der Regel erst Tage vor dem Showcase enthüllt.
Naoki Yoshida fungierte als Produzent und Regisseur von Final Fantasy 14. Die kürzlich veröffentlichte Endwalker-Erweiterung wurde allgemein gelobt und es scheint, als würden die Fans Yoshida und dem gesamten Team der Creative Business Unit III von Square Enix vertrauen. Wie aus der heute geteilten Nachricht hervorgeht, ist Square Enix in der Kommunikation mit dem Publikum viel besser geworden, und es sieht so aus, als ob Final Fantasy 16 das lange Warten wert sein wird, wenn es herauskommt.
„Grüße an alle,
Als wir das letzte Mal sprachen, versprach ich, dass ich irgendwann im Jahr 2021 weitere Informationen zu Final Fantasy XVI erhalten würde. Ich bedauere jedoch, Ihnen mitteilen zu müssen, dass ich dieses Versprechen nicht einhalten kann, da die Abstimmung durch Komplikationen aufgrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie die Entwicklung des Spiels um fast ein halbes Jahr.
Als neueste Ergänzung der Final Fantasy-Reihe, die für die PlayStation 5 entwickelt wird, hat Final Fantasy XVI ein beträchtliches Team aus talentierten Schöpfern aus der ganzen Welt zusammengestellt. Um jedoch die Auswirkungen von COVID-19 auszugleichen, mussten wir diese Belegschaft dezentralisieren, indem wir es den Mitarbeitern ermöglichen, ihre Aufgaben von zu Hause aus zu erledigen. Dies hat leider die Kommunikation aus dem Tokioter Büro behindert, was wiederum zu Verzögerungen oder im Extremfall zu Stornierungen von Asset-Lieferungen durch unsere Outsourcing-Partner geführt hat.
Wir haben jedoch einen Großteil des Jahres 2021 damit verbracht, dieses Thema anzugehen und hoffen, seine Auswirkungen bis zum neuen Jahr so gering wie möglich zu halten, damit wir uns besser auf die anstehenden Aufgaben konzentrieren können: Erhöhung der Qualität der grafischen Ressourcen, Verfeinerung der Kampfmechanik, Ausarbeitung einzelner Personen Schlachten, den letzten Schliff für Zwischensequenzen und die allgemeine grafische Optimierung. Unser Hauptziel ist es jetzt, das Spiel so praktisch wie möglich zu spielen, um es vollständig aufpoliert zu sehen.
Bleibt die Frage, wann können wir mit der nächsten Informationsrunde rechnen? Nun, ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der aktuelle Plan vorsieht, unsere nächste große Enthüllung im Frühjahr 2022 durchzuführen, da wir versuchen, die Spannung bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels zu steigern.
Ich entschuldige mich zutiefst bei all denen, die sich darauf gefreut haben, mehr über Final Fantasy XVI zu erfahren, und danke Ihnen für Ihre anhaltende Geduld, während wir unsere gemeinsamen Bemühungen auf die Entwicklung konzentrieren.
—Final Fantasy XVI-Produzent Naoki Yoshida
Was man bei dieser neuen Nachricht zuallererst feststellt, ist, dass Naoki Yoshida wieder die Methode von Final Fantasy XIV anwendet, d.h. Transparenz mit der Öffentlichkeit zu teiien, indem sie nicht zögert, in die Details der Entwicklung einzugehen, was ziemlich selten ist Seite der japanischen Industrie.
Zur Erinnerung: Dies ist eine Angewohnheit, die der Produzent nach der Wiederherstellung des FFXIV-Projekts in diesem alarmierenden Zustand annahm, um das Vertrauen der Spieler nach dem chaotischen Start von Version 1.0 zurückzugewinnen. Eine Methode, die angesichts der starken Verbindung, die die Entwickler des Titels heute mit ihrer Community verbindet, anscheinend Früchte getragen hat. Aus diesem Grund erläutert die Meldung sowohl die Gründe für die Produktionsverzögerung als auch den Zustand, in dem sie sich befindet:
https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1475335618905669635
Das scheint zu bedeuten, dass sich das Spiel bereits in einem fortgeschrittenen Zustand befindet, genug für die Entwickler, um im Frühjahr 2022 neue Bilder zu zeigen. Eine Terminwahl, die für den Jahresbeginn recht logisch erscheint, wenn auf der Seite von Square Enix man besonders fleißig sein wird. Bereits im Oktober gab Yoshida bekannt, dass das Hauptszenario von Final Fantasy 16 abgeschlossen ist. Während es auf der Tokyo Game Show in keiner Weise zu sehen war, überraschte Yoshida die Fans mit diesen Informationen. Er war sich nicht ganz klar, was „Hauptszenario„ bedeutet, aber vermutlich bedeutet dies, dass die Hauptgeschichte und die Quests abgeschlossen sind.
Es ist erwähnenswert, dass 2022 das 35-jährige Jubiläum der Final Fantasy-Reihe markiert. Die Veröffentlichung von Stranger of Paradise wird Teil der Feierlichkeiten für das Franchise sein, da es sich um ein düsteres Remake des ursprünglichen Final Fantasy handelt. Es ist wahrscheinlich, dass Square Enix einen Livestream zum 35-jährigen Jubiläum veranstalten wird, wie es für die Dragon Quest-Serie im Jahr 2021 der Fall war. Vielleicht wird Square Enix im Rahmen einer großen Jubiläumsveranstaltung weitere Informationen zu FF16 sowie zur Fortsetzung von FF7 Remake und dem durchgesickerten Remake von Final Fantasy Tactics enthüllen.
Final Fantasy XVI ist ein Action-Rollenspiel für Einzelspieler, das sich in der Entwicklung für die PlayStation 5 befindet. Weitere Plattformen wurden noch nicht angekündigt. Für FF16 fehlt noch ein Release-Fenster, daher steht im Moment alles in der Luft.