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Sony hat neue Details zur neu betitelten PlayStation VR 2 bekannt gegeben

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© Sony

Sony hat auf der CES 2022 neue Details zur PlayStation VR2 veröffentlicht.

Das Headset wird auf Augenhöhe mit den besten VR-Headsets auf dem Markt sein und in einigen Bereichen sogar etwas fortschrittlicher sein, sodass Sony die VR dieser Generation möglicherweise an die Zügel nehmen kann. Das ursprüngliche PSVR-Headset war erfolgreich, wurde jedoch von alten Move-Controllern der PS3-Ära und einem Mangel an langfristigen Investitionen hochrangiger Entwickler zurückgehalten. Es sieht jedoch so aus, als würde Sony versuchen, die Gezeiten mit PlayStation VR2 zu ändern.

Sony hat den Vorhang für das PSVR-Headset der nächsten Generation von PlayStation 5 gelüftet, das jetzt einen offiziellen Namen hat: PlayStationVR2. Wetten, das hätte man nie vorhergesehen, oder? Neben dem Namen kommt die Nachricht von einem brandneuen Spiel: Horizon Call of the Mountain, das in Zusammenarbeit zwischen zwei PlayStation-Teams von Erstanbietern, Guerrilla Games und Firesprite Games, entwickelt wird.

Die heutige Nachricht bestätigen offiziell Gerüchte, die in der Vergangenheit geteilt wurden: PS VR2 hat eine Art eingebautes Rumpeln und ist in der Lage, die Augen zu verfolgen. Es wird auch mit den beiden zuvor enthüllten MotionWands (Bewegungseingabegeräte) zusammenarbeiten, die jetzt offiziell als PS VR2 Sense-Controller bekannt sind. Das Setup verwendet „Inside-Out“-Tracking, d. h. die Controller werden von Kameras am Headset selbst verfolgt. Dank vier Kameras im Gerät selbst sind keine farbigen LEDs am Gerät nötig, um den Überblick zu behalten, wo sich der Player befindet. Diese Kameras verfolgen auch die Controller.

Dies bedeutet, dass man in jede Richtung schauen kann, was eine deutliche Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen PSVR darstellt, bei dem eine Kamera direkt vor einem stehen musste. Das Headset enthält einen 4K HDR OLED-Bildschirm mit einem 110-Grad-Betrachtungswinkel und einer Auflösung von 2000×2040 pro Auge.

Um dies mit dem vorherigen PSVR-Headset zu vergleichen: dies hatte es einen Betrachtungswinkel von 100 Grad bei einer Auflösung von 960×1080 pro Auge, so dass dies ein absolut gigantischer Sprung in Bezug auf die Gesamtbildqualität ist. Das Headset-Feedback – angetrieben von einem Rumpelmotor im Headset selbst – verspricht neue taktile Empfindungen, wie „das Rauschen vorbeiziehender Objekte„. Anscheinend könnte es auch gegen das Motion Sickness helfen.

Währenddessen kann das Headset auch die Richtung der Augen verfolgen. Im offiziellen Blog-Beitrag von Sony wird Foveated Rendering erwähnt – eine Technologie, die zusammen mit Eye-Tracking arbeitet, um den Rechenaufwand zu reduzieren, indem die Details der Assets des peripheren Sehen verringert werden – aber es wird behauptet, dass dies auch verwendet wird, um „Spielern zu ermöglichen intuitiver auf neue und lebensechte Weise interagieren“.

Es wird ein einziges Kabel von der Konsole zum Headset führen, und man benötigt keine anderen Kameras oder Peripheriegeräte außer den oben genannten.

Hier nochmal alle Spezifikationen im Überblick:

  • Bildqualität – Für ein lebensechtes visuelles Erlebnis bietet PlayStation VR2 4K HDR, ein 110-Grad-Sichtfeld und Foveated-Rendering. Mit einem OLED-Display können Spieler eine Displayauflösung von 2000×2040 pro Auge und flüssige Bildraten von 90/120Hz erwarten.
  • Headset-basiertes Controller-Tracking – Mit Inside-Out-Tracking verfolgt PlayStation VR2 den Spieler und seine Controller über integrierte Kameras, die in das Virtual-Reality-Headset integriert sind. Die Bewegungen und die Blickrichtung werden im Spiel widergespiegelt, ohne dass eine externe Kamera erforderlich ist.
  • Neue sensorische Funktionen – Die PlayStation VR2 Sense-Technologie kombiniert Eye-Tracking, Headset-Feedback, 3D-Audio und den innovativen PlayStation VR2 Sense-Controller, um ein unglaublich tiefes Gefühl des Eintauchens zu erzeugen. Headset-Feedback ist eine neue sensorische Funktion, die die Empfindungen der Spieleraktionen im Spiel verbessert. Es wird von einer einzigen integrierten Engine mit Vibrationen erstellt, die ein intelligentes taktiles Element hinzufügen und den Spielern das Spielerlebnis näher bringen. Spieler können beispielsweise den erhöhten Puls eines Charakters in kritischen Momenten spüren, das Murmeln von Objekten, die nahe am Kopf des Charakters vorbeiziehen, oder den Schub eines Fahrzeugs, wenn der Charakter vorwärts rast.
  • Eye Tracking – Mit Eye Tracking erkennt PlayStation VR2 die Bewegung der Augen, so dass ein einfacher Blick in eine bestimmte Richtung einen zusätzlichen Input für den Spielcharakter schaffen kann. Dies ermöglicht es den Spielern, intuitiver miteinander auf neue und lebensechte Weise zu interagieren, was eine erhöhte emotionale Reaktion und einen verbesserten Ausdruck bietet, die den Spielen ein neues Maß an Realismus verleihen.

Spezifikationen

  • Anzeigemethode: OLED
    Panel-Auflösung: 2000 x 2040 pro Auge
  • Bildwiederholfrequenz: 90Hz, 120Hz
  • Linsenabstand: Einstellbar
  • Sichtfeld: Ca. 110 Grad

Sensoren​

  • Bewegungssensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Dreiachsen-Gyroskop, Dreiachsen-Beschleunigungsmesser).
  • Attachment Sensor: IR Proximity sensor

Kameras

  • Vier Kameras für Headset- und Controller-Tracking.
  • IR-Kamera für Eye-Tracking pro Auge

Anderes

  • Feedback​: Vibration am Headset
  • Kommunikation mit PlayStation 5: USB Typ-C

Audio

  • Eingang: Eingebautes Mikrofon.
  • Ausgang: Stereo-Kopfhörerbuchse

Spezifikationen der PlayStation VR2 Sense-Controller

  • Tasten​ [Rechts]: PS-Taste, Optionstaste, Aktionstasten (Kreis/Kreuz), R1-Taste, R2-Taste, Rechter Stick/R3-Taste
  • Tasten ​[Links]​: PS-Taste, Erstellen-Taste, Aktionstasten (Dreieck/Quadrat), L1-Taste, L2-Taste, Linker Stick/L3-Taste
  • Bewegungssensor/Tracking-Sensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Dreiachsen-Gyroskop + Dreiachsen-Beschleunigungsmesser).
  • Kapazitiver Sensor: Erkennung von Fingerberührungen
  • IR-LED: Positionsverfolgung.
  • Feedback: Triggereffekt (auf R2/L2-Taste), Haptisches Feedback (durch einen einzelnen Aktor pro Einheit).
  • Port: USB-Typ-C-Port.
  • Communication: Bluetooth Ver 5.1​.
  • Batterietyp: Eingebauter Lithium-Ionen-Akku

Einige hoffen, Half-Life: Alyx auf PSVR 2 zu sehen, aber Sony wird die Dinge wahrscheinlich bis später im Jahr zurückhalten. Der Gaming-Riese wird hoffentlich im Laufe dieses Sommers während eines PlayStation-Showcase Preise, das Veröffentlichungsdatum und weitere Spiele enthüllen, da PlayStation VR2 voraussichtlich im Jahr 2022 veröffentlicht wird. Im Moment sieht es so aus, als könnte es etwas wirklich Besonderes sein.

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