Start News Mit der Produktion der Fallout TV-Serie soll 2022 begonnen werden

Mit der Produktion der Fallout TV-Serie soll 2022 begonnen werden

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© Bethesda

Fallout-Fans haben sehnsüchtig auf Informationen zur Amazon-Serie basierend auf den Spielen gewartet, und jetzt wurde ein neues Update bereitgestellt!

Laut Deadline soll die Produktion für die Premiere noch dieses Jahr beginnen. Regie bei der Episode führt Jonathan Nolan (Bruder von Interstaller und The Dark Knight-Regisseur Christopher Nolan), Mitschöpfer von HBOs Westworld. Nolan und die die weitere Westworld-Schöpferin, Lisa Joy, sind seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2020 mit dem Projekt verbunden. Deadline berichtet auch, dass Geneva Robertson-Dworet und Graham Wagner als Fallout-Showrunner unterschrieben haben.

Wer die folgenden Episoden leiten wird, liegt nich in der Schwebe, aber alles wird von Nolan, Robertson-Dworet und Wagner, einem Trio von gestapelten Talenten, in Bewegung gesetzt.

Robertson-Dworet arbeitete am Drehbuch für eine andere Videospieladaption, Tomb Raider (2018), aber sie schrieb auch das Script für Captain Marvel, den milliardenschweren Superhelden-Blockbuster, der nur ein Jahr später veröffentlicht wurde. Sie wird von Wagner unterstützt, der als Produzent bei The Office, Portlandia, Baskets und Silicon Valley tätig war.

Die neuen Nachrichten über die Show kommen nur wenige Monate, nachdem Todd Howard von Bethesda bestätigt hat, dass die Serie noch in Produktion sei.

Howard selbst hatte dies zu dem Deal zu sagen, als er offiziell gemacht wurde:

„In den letzten zehn Jahren haben wir uns viele Möglichkeiten angesehen, ‚Fallout‘ auf die Leinwand zu bringen. Aber von dem Moment an, als ich vor einigen Jahren zum ersten Mal mit Jonah und Lisa sprach, war klar, dass sie und das Team von Kilter diejenigen waren, die es richtig machten. Wir sind große Fans ihrer Arbeit und könnten nicht aufgeregter sein, mit ihnen und den Amazon Studios zusammenzuarbeiten.“

Die Fans waren verständlicherweise besorgt, dass die Serie möglicherweise stillschweigend abgesetzt wurde, aber es sieht so aus, als ob die Dinge an Fahrt aufnehmen.

Amazon Studios arbeitet mit Kilter Films, Bethesda Game Studios und Bethesda Softworks zusammen, um dies zu verwirklichen, angespornt durch den plötzlichen Boom der Videospieladaption, der legitimer denn je sein will – keine direkten DVD-Filme oder Schnellschüsse.

Weitere Details zur Show wurden leider nicht verraten. Es ist nicht bekannt, ob es Material aus einem der Spiele direkt adaptiert oder ob Fallout eine Serie sein wird, die diesen Themen lose folgt. Während The Last of Us eine klare Erzählung mit definierten Charakteren hat, ist Fallout ein Rollenspiel mit einem unbeschriebenen Blatt im Mittelpunkt – dem Spieler. Teil 1 handelt von einem Vaultbewohner, der nach Teilen sucht, um sein Zuhause zu reparieren, der zweite von einem Dorfbewohner, der nach Technologie sucht, um die Welt wieder zum Leben zu erwecken. Im dritten Teil geht es um ein Kind, das versucht, seinen Vater zu finden, New Vegas handelt von einem rachsüchtigen Kurier, der nach seinem Killer Ausschau hält, und 4 von einem Vater, der nach seinem Kind sucht. Die Geschichten basieren auf der Auswahl der Spielereigenschaft und der Erkundung. Das klingt herausfordernd, ist aber eine, die Amazon annimmt.

Hoffentlich kann Bethesda den Fans bald ein paar Informationen geben, jetzt, da die Dinge langsam voranschreiten.

In den letzten Jahren hat Hollywood zunehmend nach Videospielen gesucht, um daraus Adaptionen zu machen. Mit der Fallout-Pilot-Produktion wird zwar bald begonnen, es ist jedoch unklar, ob er 2022 ausgestrahlt wird.

In diesem Jahr wird es jedoch eine Reihe anderer wichtiger Videospiel-Adaptionen geben, darunter Sonys Uncharted im Februar und Paramounts Sonic the Hedgehog 2 im April. Später in diesem Jahr soll die HBO-Serie The Last of Us erscheinen, während Universals animierter Spielfilm basierend auf Super Mario im Dezember erscheinen soll. Wenn man bedenkt, wie erfolgreich Mortal Kombat letztes Jahr war, scheint es eine sichere Sache zu sein, dass in den kommenden Jahren mehr Streaming-Dienste in Videospiel-Umsetzungen investieren werden.

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