Shenmue, das beliebte Action-Adventure-Videospiel-Franchise von Sega und Ys Net, bekommt eine Original-Anime-Serie auf Crunchyroll und Adult Swim.
Shenmue the Animation – an Adult Swim and @crunchyroll original begins February 5th pic.twitter.com/eRknnlSxJJ
— adult swim (@adultswim) January 19, 2022
Die 2020 angekündigte Zeichentrickserie Shenmue the Animation wird von Yu Suzuki, dem Vater der Shenmue-Saga, betreut. Es wird ab dem 6. Februar auf Crunchyroll und Adult Swim Premiere feiern. Die Ankündigung erfolgte mit einen neuen Trailer, der von Crunchyroll veröffentlicht wurde.
Der Kulthit Shenmue kam 1999 zum ersten Mal auf Segas Dreamcast. Nach dem, was man bisher sehen konnte, scheint die Animation auf der ursprünglichen Geschichte der Spiele zu basieren und dreizehn Episoden bekommen. Es wird sich auf die Untersuchung von Ryo Hazuki nach dem Mord an seinem Vater durch Lan Di konzentrieren. Sie wird ihn nach Yokosuka, dann nach Hongkong und sogar noch weiter bringen. Es werden auch Orte versprochen, die der Protagonist der Saga bisher nie besucht hat. Während seiner Ermittlungen versucht Ryo, ein Meister der Kampfkünste zu werden, und begegnet mystischen Kräften. Er wird bei seinem Abenteuer von verschiedenen ikonischen Charakteren aus der Saga sowie einigen neuen begleitet.
Die von Telecom Animation Film produzierte Serie wird von Chikara Sakurai in Zusammenarbeit mit Yu Suzuki, dem ausführenden Produzenten, inszeniert. Sakurai ist insbesondere als Animationsregisseur der Naruto-Serie und -Filme oder als Regisseur der zweiten Staffel von One Punch Man bekannt. Laut Produzent Yuu Kiyozono war die Serie etwa drei Jahre lang in Produktion.
Er gibt an, dass das Kreativteam in der Realität nach Yokosuka gereist ist, um sich von der Atmosphäre der Stadt inspirieren zu lassen, bevor es sie zu Beginn der Serie transkribiert. Er sagt Famitsu, dass die Dobuita Street in Yokosuka in den 1980er Jahren eingefroren zu sein scheint, und das Team wollte unbedingt auch diese Essenz eines älteren und weniger sauberen Japans einfangen. Eine Möglichkeit, Ausländern zu zeigen, wie die Japaner eine gewisse Nostalgie für die Showa-Ära empfinden.
Kiyozono erklärt auch, dass die Serie ein beträchtliches Budget hat, höher als die meisten Animes. Dies gab ihnen viel kreative Freiheit und Zeit, um sich auf die Animation von Details, Menschenmassen, Nebenfiguren, Straßen usw. zu konzentrieren. Der Großteil der Stimmen sollte die Lücke zwischen den Spielen und der Serie schließen, auch mit Neuzugängen.
Yu Suzkui war maßgeblich an der Entwicklung der Serie beteiligt. Laut Joseph Chou, einem weiteren Produzenten, diente er vor allem den Drehbuchautoren, indem er ihnen Hintergrundinformationen lieferte zu Details die in den Spielen fehlte. Mehr noch als ausführender Produzent diente er als Supervisor der Konstruktion des Universums, als Garant für die Einhaltung der in den Spielen installierten Regeln und der Persönlichkeiten der Charaktere.
Über das Projekt sagt Suzuki gegenüber Famitsu:
„Nachdem Shenmue II veröffentlicht wurde, fragten mich Fans oft, wann Shenmue III veröffentlicht werden würde. Damals habe ich ernsthaft darüber nachgedacht, Shenmue III als Anime, Roman oder Manga zu veröffentlichen. […] Shenmue ist ein ziemlich einzigartiges Spiel. Es kann schwierig sein, ein großes Publikum dazu zu bringen, es zu spielen. Aber jetzt, da es ein Anime wird, werden die Eintrittsbarrieren gesenkt […] Ich hoffe, die Leute werden sich den Anime ansehen, sich für die Serie interessieren und die diese spielen.“
Suzuki scheint begeistert zu sein von dem, was die Animatoren von Telecom Animation mit der Serie gemacht haben, besonders von der Verwendung der in den Anime integrierten CG-Grafiken zusätzlich zu den 2D-Visuals.
Ob und wann es eine deutsche Version geben wird, ist derzeit nocht unbekannt.