Start News Neues Filmmaterial des abgebrochenen Star Wars-Spiels 1313 enthüllt unvollendetes Boba Fett-Gameplay

Neues Filmmaterial des abgebrochenen Star Wars-Spiels 1313 enthüllt unvollendetes Boba Fett-Gameplay

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© LucasArts/EA

Nie zuvor gesehenes Gameplay-Material des – leider – abgesagten Star Wars 1313-Spiels ist aufgetaucht und zeigt, wie Spieler den Charakter Boba Fett steuern hätten können.

Star Wars 1313 ist für viele Fans der weit, weit entfernten Galaxie ein bisschen ein wunder Punkt, und das verständlicherweise. Es sah nach einem sehr vielversprechenden Action-Adventure-Titel von EA aus, aber wie bekannt, wurde das Projekt letztendlich eingestellt.

Die Bilder wurden von The Vault veröffentlicht, einer Gruppe, die sich hauptsächlich mit der Erforschung von Star Wars Battlefront 3 beschäftigt. Das Filmmaterial zeigt Spieler, die Boba Fett – der jetzt in seiner eigenen Disney+-Serie mitspielt – durch verschiedene Orte führen. Glücklicherweise sind im Internet einige bisher unveröffentlichte Aufnahmen des Spiels aufgetaucht. Die neuen Gameplay-Clips stammen aus dem Online-Portfolio des erfahrenen Game Director James Zachary, der seither mit Zynga an Projekten wie einem Werbespot für Words with Friends im Fernsehen arbeitet.

Berichten zufolge kam diese Sequenz nicht über das Prototypenstadium hinaus, da 1313 vorzeitig abgebrochen wurde.

Star Wars 1313 wurde 2012 von LucasArts angekündigt. Das Spiel wurde jedoch ungefähr zur gleichen Zeit eingestampft, als Disney LucasArts kaufte und alle bestehenden Projekte stoppte. Im Jahr 2015 wurde angedeutet, dass die Entwicklung des Spiels fortgesetzt werden könnte, aber seitdem war nichts mehr zu hören.

Zu Beginn von Star Wars 1313 kontrollierten die Spieler einen unbekannten Kopfgeldjäger, der dann von Boba Fett getötet wird. Die Spieler hätten für den Rest des Spiels wie er spielen können. Obwohl es offensichtlich unvollendet ist, ist das Potenzial für ein Toben im Uncharted-Stil durch das Star Wars-Universum definitiv vorhanden – in einem der am wenigsten erforschten und dunkelsten Gebiete von Star Wars, Ebene 1313 des Planeten Coruscant. Das ist nicht allzu überraschend. Uncharted Creative Director Amy Hennig arbeitete an 1313 und so floss ihre frühere Arbeit in das Design ein. Sie macht vielleicht kein Star Wars-Spiel mehr, aber sie wurde angeheuert, um mit Skydance Media an einem Marvel-Action-Adventure-Spiel zu arbeiten.

Das Video endet mit einer Handvoll Animationstests.

Ein Screenshot von einem anderen Leck enthält die Benutzeroberfläche, die auch im Film zu sehen ist: der Spieler hat unten links auf dem Bildschirm einen Blaster-Bolt-Zähler und unten rechts den Status mehrerer anderer Tools.

Gerade als es so aussieht, als gäbe es nichts mehr zu zeigen, erscheint immer mehr Star Wars 1313-Material.

Seit fast 10 Jahren fragen sich Fans, was 1313 hätte sein können. Und obwohl dieses dreiminütige Video kaum ausreicht, um einen wirklichen Eindruck zu bekommen, gibt es uns doch einen guten Einblick, wohin Boba Fetts Spiel die Spieler hätte führen können.

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