Start News BioShock: Es ist offiziell, Netflix kündigt die Adaption an!

BioShock: Es ist offiziell, Netflix kündigt die Adaption an!

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© Netflix/Take-Two Interactive/2K

Neben der kommenden System Shock TV-Serie können sich Fans auch auf den neu angekündigten BioShock-Film freuen.

Netflix gab bekannt, eine Partnerschaft mit Take-Two Interactive und 2K eingegangen zu sein, um eine BioShock-Filmadaption zu erstellen. Zu diesem Zeitpunkt wurden keine spezifischen Details mitgeteilt, außer der Tatsache, dass Vertigo Entertainment (das auch an einem Minecraft-Film arbeitet) ihn produzieren wird. Die Ankündigung ermutigte die Fans auch: „Würden Sie bitte dran bleiben?“ Basierend auf dem Zitat und dem verwendeten Bild kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass der Film eine Nacherzählung des ersten Spiels sein wird, das in der dystopischen Unterwasserstadt Rapture spielt.

Der Vorsitzende und CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, teilte die folgende Aussage über die bevorstehende BioShock-Verfilmung mit:

„Netflix gehört heute zu den besten und zukunftsorientiertesten Geschichtenerzählern in der gesamten Unterhaltungsbranche. Wir sind begeistert, dass sie unsere Vision und unser Engagement für die BioShock-Franchise teilen, die von Millionen von Fans auf der ganzen Welt geliebt wird. Das Cloud Chamber Studio von 2K befindet sich intensiv in der aktiven Entwicklung der nächsten Iteration der Serie, und in Verbindung mit unserer Partnerschaft mit Netflix sind wir nach wie vor sehr zuversichtlich, dass BioShock das Publikum weiterhin fesselt und fesseln wird wie nie zuvor.“

Das Problem dabei ist, dass man alle die große Wendung kennt. Zu einer Geschichte gehört natürlich mehr als das Ende, aber die Wendung war für die damaligen Spieler wirklich ein überwältigender Moment. Jetzt ist das Geschichtenerzählen in Videospielen viel besser geworden, also taucht diese Adaption hoffentlich tiefer in einige der politischen, moralischen und ethischen Fragen ein, die in BioShock aufgeworfen werden, da das Spiel diese Themen nicht so weit entwickelt hat, wie es hätte sein können.

Das Bild, auf dem der legendäre Big Daddy prominent zu sehen ist, deutet darauf hin, dass diese wunderbaren Wesen auch im Film zu sehen sein werden. Die Beschützer der Little Sisters sind ein wesentlicher Bestandteil der Welt von Rapture, daher wäre es ein großer Fehler von Netflix, sie nicht einzubeziehen. Hoffentlich bedeutet das auch, dass die verdrehten Kinder auch Teil des Films sein werden.

Rapture ist eine faszinierende Umgebung, die es zu erkunden gilt, und eine Serie ist wahrscheinlich besser für diese Aufgabe geeignet. Abgesehen davon bieten viele Filme ein hervorragendes Weltbild, sodass dies nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen liegt, dass dies sogar der Beginn einer Trilogie oder Filmreihe sein könnte. Vielleicht bekommt der Brotjunge aus BioShock Infinite einen Cameo-Auftritt?

© Take-Two Interactive/2K

In Wirklichkeit stammt die Ankündigung einer Adaption von BioShock nicht von heute oder gar von gestern: 2008 erfuhr man zum ersten Mal, dass Seventh Art das Franchise begrüßen würde! Am Steuer saß damals Gore Verbinski, der Regisseur von Fluch der Karibik, Lone Ranger oder Rango. Ein Projekt, das jedoch aufgrund einer schlechten Vereinbarung zwischen dem Mann und der Produktionsfirma Universal abgebrochen wurde.

Dieser erste BioShock-Film sollte als besonders gewalttätig eingestuft worden sein. Das Problem ist, dass ein Budget von 200 Millionen Dollar gewährt wurde: Da Universal kein Risiko eingehen und die Rentabilitätskarte ausspielen wollte, hätte das Unternehmen das Skript gerne bereinigt, um es auch Leuten unter 18 zugänglich zu machen. Verbinski hätte sich dann der Entscheidung widersetzt und das Schiff ist untergegangen.

Einige Arbeiten waren jedoch bereits erledigt. Unten kann man zum Beispiel Artworks aus diesem abgesetzten Film sehen, die von Künstlern wie Kasra Farahani (Captain Marvel, Birds of Prey, Star Trek Into Darkness) und Jim Martin (Alien Resurrection, Spider-Man, The Chronicles of Riddick) geschaffen wurden. Das Drehbuch stammte von John Logan (Gladiator, 007 Spectre) und offenbart eine sehr große Treue zum Spiel von 2007. Anfang letzten Jahres hieß es sogar, dass Eddie Redmayne (Fantastic Beasts) und Jamie Dornan (Fifty Shades of Grey) für eine Mystery-Rolle vorgesprochen hätten.

Was bedeutet das für einen möglichen vierten Teil?

Es wurde gemunkelt, dass das neue BioShock 4 vor Entwicklungsherausforderungen steht, die wahrscheinlich dazu führen werden, dass das Veröffentlichungsfenster weiter verschoben wird.

Der Leaker Oops Leaks hat heute auf Twitter behauptet, dass der Entwickler Cloud Chamber

mehr als drei Dutzend Mitarbeiter verloren hat, darunter auch leitende Entwickler. Cloud Chamber hat bereits mit einer weiteren Einstellungstour begonnen, um die vielen freien Stellen zu besetzen und sich einer leichten Umstrukturierung zu unterziehen, um wieder in den Zeitplan zu kommen.

Darüber hinaus sollen die Verlagseltern 2K Games und Take-Two Interactive mit dem aktuellen Stand von BioShock 4nicht zufrieden“ sein, aber immer noch ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster bis Ende 2024 in Aussicht stellen. Nach dem Verlust von Talenten ist jedoch wahrscheinlich eine Verzögerung in Sicht, die jedoch erst bestätigt wird, wenn die Entwicklung in den kommenden Jahren ihre spezifischen Meilensteine erreicht.

BioShock 4 befindet sich angeblich seit mehr als sechs Jahren in der Entwicklung. Der neue Teil hat bereits die vierjährige Entwicklungszeit überschritten, die frühere Teile des Franchise brauchten, um fertig zu werden.

Es gab mehrere Gerüchte über das Setting von BioShock 4. Es wurde gesagt, dass das Spiel in einer dystopischen Londoner Stadt  stattfindet. Es gab jedoch auch solche, die besagten, dass sich die Spieler zwischen London und der Unterwasserstadt Rapture hin und her bewegen.

All dies sind jedoch immer noch nur Gerüchte oder Spekulationen. Cloud Chamber muss BioShock 4 noch vollständig enthüllen.

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