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Sony hat ein PlayStation Game Preservation Team zusammengestellt, bestätigt der Senior Build Engineer

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© Sony

Sony PlayStation hat ein neues Team gebildet, das sich speziell auf die Erhaltung von Spielen konzentriert.

PlayStation hat nicht die beste Geschichte mit seiner Beziehung zu älteren Titeln. Während viele Fans eine Dosis Nostalgie lieben, indem sie ältere Spiele spielen, die für sie von Bedeutung sind, blicken Gaming-Unternehmen oft in erster Linie auf das nächste große Spiel und die Zukunft der Branche. Im Fall von PlayStation gewährten neuere Konsolen den Spielern zunächst keine Abwärtskompatibilität. Dies hat sich jedoch in letzter Zeit mit der Ankündigung der neuen PlayStation Plus-Abonnementpakete geändert.

PlayStation Plus Premium bietet Benutzern Hunderte von Titeln aus der Geschichte der Sony-Konsolen, was den Anschein erweckt, als würde sich das Unternehmen endlich um seine älteren Franchises kümmern. Ein weiterer Grund zu der Annahme, dass PlayStation einigen seiner früheren Titel wieder Leben einhauchen möchte, ist das Preservation Team, das inoffiziell von einem leitenden Build-Ingenieur des Unternehmens bekannt gegeben wurde.

Das ist die Behauptung des kanadischen Entwicklers Kabam Garrett Fredley, der seine Arbeit in der Abteilung aufnahm und in den sozialen Medien teilt. Er gab an, dass dies sein erster Tag sei – es ist nicht bekannt, ob es dieses Team innerhalb von PlayStation schon länger gibt.

Fredley drückte seine Begeisterung über seine neue Position in den sozialen Medien aus und dankte Mike Bishop, Global Head of QA bei PlayStation, und seinem Team dafür, dass sie ihn an Bord geholt haben. Er beschreibt die Erhaltung von Spielen auch als seine „erste Karriere-Leidenschaft“, zitiert seine frühen Tage als Archivierer von FIFA-Spielen bei EA und erklärt, dass er hofft sicherzustellen, dass „die Geschichte unserer Branche nicht vergessen wird.

Da diese Nachricht von einem neuen Mitarbeiter und nicht von Sony selbst herausgebracht wurde, ist nicht ganz klar, wofür die Abteilung verantwortlich ist. Dies lässt sich jedoch erahnen: Game Preservation kann als Sicherstellung gesehen werden, dass alte Spiele für zukünftige Generationen spielbar bleiben.

Dieses Team soll die Aufgabe haben, alle Titel zu schützen, die heute zur Geschichte des PlayStation-Videospiels gehören, wie zum Beispiel die Spiele, die in den 90er Jahren auf PS1 oder im Jahr 2000 auf PS2 und PS3 veröffentlicht wurden.

Auf diese Weise beabsichtigt Sony Interactive Entertainment tatsächlich, die Codes zu bewahren, die die oben genannten Spiele „formen“, damit man sich in Zukunft nicht in der unglücklichen Situation befinden, dass ein diensthabendes Entwicklungsteam möglicherweise den Code der Titel von ihnen verloren hat.

Was weiß man aber wirklich über diese neue Abteilung? Na gut, zusätzlich zu seiner Erstellung, nicht viel. Man kann nur hoffen, dass PlayStation in den kommenden Wochen oder sogar Tagen zu diesem Thema etwas kommunizieren wird, auch wenn man eine Vorstellung von den verschiedenen Projekten haben könnte, für die dieses neue Team eingesetzt wird.

Vielleicht ist es auch für die Neugestaltung von PlayStation Plus zuständig, die PlayStation zu Retro-Spielen verpflichtet: Dieses neue Modell, das für den 22. Juni erwartet wird, enthält ein Premium-Abo, das die Möglichkeit bietet, PSP-Spiele, PlayStation und PS2 herunter zu laden, sowie die Fähigkeit, PS3- und PS4-Spiele zu streamen. Diese Abo setzt sich daher dafür ein, das Erbe von PlayStation zu bewahren.

Eine Initiative, die nicht von allen Herstellern geteilt wird: Im vergangenen Februar kündigte Nintendo die Schließung digitaler Stores für den 3DS und die Wii U an. Sie findet 2023 statt und macht den Kauf oder die Verwendung von Credits in diesen Shops unmöglich. Und in den häufig gestellten Fragen zu dieser Schließung sagt Nintendo:

„[Es gibt] Keine Pläne für die Zukunft, um die Situation zu lösen.“

Eine Initiative, die dann die Foundation for Video Game Heritage verärgerte, die Big N beschuldigte, die Geschichte der Videospiele zu zerstören.

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