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Die Person hinter der PlayStation und Dreamcast, Bernie Stolar ist kürzlich aus unbekannten Gründen verstorben.

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© Associated Press (AP)

Bernie Stolar, ehemaliger Präsident von Sega of America und ein wichtiges Mitglied der PlayStation-Welt, der an der Entwicklung mehrerer Spiele gearbeitet und im Laufe der Zeit mit mehreren Startups zusammengearbeitet hat, ist im Alter von 75 Jahren gestorben.

Für diejenigen, die ihn nicht kennen, hier einige Informationen über eine sehr einflussreiche Persönlichkeit in der Welt der Videospiele:

Stolar arbeitete in den 80er und 90er Jahren in der Spieleindustrie. Er begann 1980 bei Pacific Novelty Manufacturing Inc, einem Unternehmen, das Arcadeautomaten nach Kalifornien lieferte. Anschließend arbeitete er bei Atari, wo er schließlich die Entwicklung des Lynx leitete.

Er war der erste Executive Vice President und Gründer von Sony Computer Entertainment America und half bei der Entwicklung von Spielen wie Crash Bandicoot, Ridge Racer, Oddworld Inhabitants, Spyro The Dragon und Battle Arena Toshiden.

„Ich habe es geliebt, für Sony zu arbeiten“, sagte Stolar GameBeat während eines Interviews im Jahr 2015. „Das habe ich wirklich getan. Aber als sich die Gelegenheit ergab, zu Sega zu gehen und beim Wiederaufbau des Geschäfts zu helfen und neue Hardware zu entwickeln, war ich sehr daran interessiert. Als ich bei Sega ankam, sagte ich sofort: ‚Wir müssen Saturn töten. Wir müssen Saturn stoppen und mit dem Bau der neuen Technologie beginnen.‘ Das ist, was ich tat.“

Nachdem er für PlayStation gearbeitet hatte, gab Stolar seine Position als Executive Vice President auf, um Präsident von Sega of America zu werden. Seine Ankunft im Sega-Umfeld war sehr wichtig, da er half, die Dreamcast-Konsole auf den Markt zu bringen, Visual Concepts erwarb und 2K Sports schuf. Obwohl die Dreamcast weltweit keinen großen Erfolg hatte (sie konnte nicht mit der PlayStation 2 konkurrieren), ist es immer noch eine Konsole, die man nicht vergessen kann. Er kündigte auch an, dass die Dreamcast bei der Veröffentlichung 199 US-Dollar kosten würde. Er hatte dies jedoch nicht mit der Sega-Zentrale vereinbart, wo sie die Konsole für 249 US-Dollar herausbringen wollten. Noch bevor die Konsole herauskam, wurde Stolar gefeuert.

© Sega

Später, im Jahr 1999, kam er zu Mattel und erzielte einige Erfolge, indem er sich auf den Verkauf von Barbie-basierten Videospielen konzentrierte. 2005 wechselte er dann zu Ascape Media bevor das Unternehmen von Google gekauft wurde.

„Damals gab es bei Google kein Interesse an Spielen“, betont Stolar. „Ich ging zum Chief Executive Officer, Eric Schmidt, und sagte: ‚Warum schalten wir nicht Werbung in all diese Spiele und geben sie kostenlos online ab?‘ Er sagte: „Wir sind nicht im Spielegeschäft.“ Ich sagte: ‚Wir gehen nicht ins Spielegeschäft. Wir entwickeln keine Spiele. Wir nehmen Spiele von Publishern und streamen diese über unser Online-Netzwerk.“ Er würde es nicht tun. Da wusste ich, dass ich das Unternehmen verlassen sollte. Ich fing an, ihnen bei der ‚Evangelisieren‘ zu helfen, aber ich wusste, dass es keine Zukunft für mich gab.“

Google produziert die Stadia, die weitgehend floppte.

Er arbeitete in den folgenden Jahren mit verschiedenen Startups wie der Zoom Platform, GetFugu, der Jordan Freeman Group und CogniToys zusammen.

„Ich mache das seit 1980. Ich liebe dieses Geschäft. Ich liebe es, weil ich mit jungen und leidenschaftlichen Menschen zusammenarbeiten kann“, erklärte Stolar damals. „Ich bin einer der alten grauhaarigen Typen in der Branche, aber es ist wunderbar, mit all diesen jungen Talenten zu arbeiten.“

Die Beerdigung findet am 27. Juni 2022 in Los Angeles, Kalifornien, statt.

„Ich werde dich vermissen, Bernie. Ich habe dich immer dafür geschätzt, dass du mich zu AdscapeMedia gezogen hast“, sagte Jay Gordon, ein alter Freund von Stolar, nachdem er die Neuigkeiten gehört hatte. „Ich werde beim nächsten Mal, wenn ich Golf spiele, im Clubhaus auf Sie anstoßen und mich an einige Ihrer New Yorker Gesichtsausdrücke erinnern.“

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