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Ron Gilbert wird nach Beschwerden über den Kunststil nichts mehr über Return to Monkey Island mitteilen

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© Devolver Digital

Der Entwickler von Monkey Island, Ron Gilbert, sagt, er spreche nicht mehr über Return to Monkey Island, nachdem er online „persönliche Angriffe“ erlitten habe.

Letzten April war die kleine Welt der Videospiele von der überraschenden Ankündigung von Ron Gilbert begeistert: Der Schöpfer der legendären Monkey Island-Saga kündigte mit großem Tamtam ein brandneues Spiel an, Return to Monkey Island, das für PC und Nintendo Switch erscheinen wird.

Noch besser, der Schöpfer war zurück mit einem brandneuen kleinen Studio, Terrible Toybox, umgeben von seinen damaligen Freunden: Dave Grossman, einem der ursprünglichen Drehbuchautoren der Serie, während die Musik Michael Land, Peter McConnel und Clint Bakajian zugeschrieben wird. alle haben bereits in den 90er Jahren für die Serie komponiert.

Return to Monskey Island ist ein Glücksfall für alle Fans der Saga: Niemand hat damit gerechnet, aber Ron Gilbert hat es geschafft. Nur hier sehen die eingefleischten Fans die neue künstlerische Ausrichtung skeptisch und lassen den berühmten Regisseur dafür teuer bezahlen.

Gilbert hat so viel Negativität erlebt, dass er es satt hat, über etwas zu sprechen, auf das er zutiefst stolz ist, ein wirklich erschütterndes Gefühl.

Dies kündigte er auf seinem eigenen Blog an. Die negativen Posts rund um Return to Monkey Island sind nach seinen eigenen Worten zu viel für ihn. Deshalb schaltet er die Kommentare in seinem Blog ab. Dieser ist im Moment sogar offline.

Gilbert betreibt seit Jahren seinen Blog Grumpy Gamer, in dem er Updates zu Projekten, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, persönliche Beiträge und Geschichten über seine Zeit bei LucasArts und Humongous Entertainment veröffentlicht. Nach Disneys Übernahme von LucasFilm und seiner IP schrieb Gilbert mehrere Artikel darüber, wie er ein neues Monkey Island-Spiel entwickeln würde, wenn er die Chance dazu hätte.

Gilbert und das gesamte Team hinter dem Spiel wurden für den grafischen Stil von Return to Monkey Island kritisiert. Dieser Stil unterscheidet sich von den klassischen Monkey-Island-Spielen, sehr zum Entsetzen einiger Fans.

Seit sich das Spiel etwas mehr zeigt und seine neue künstlerische Ausrichtung an den Tag legt, läuft für manche Fans der ersten Stunde gar nichts mehr rund. Letztere erweisen sich als besonders unzufrieden mit der karikaturistischen Wendung, die insbesondere von den ehemaligen Media Molecule -Mitarbeiter (Little Big Planet) betrieben wird, der dem Team beigetreten ist.

Ron Gilbert antwortete kürzlich und sagte:

„Return to Monkey Island ist vielleicht nicht der Kunststil, den Sie wollten oder erwartet haben, aber es ist der Kunststil, den ich wollte.“

„Ich schalte die Kommentar-Funktion aus. Die Leute sind gemein, ich muss persönliche Angriffe entfernen. Es ist ein großartiges Spiel und jeder im Team ist sehr stolz darauf. Spielen Sie es oder spielen Sie es nicht, aber ruinieren Sie es nicht andere. Ich werde nichts mehr über das Spiel posten, die Freude am Teilen von Neuigkeiten ist vorbei.“

Während Gilbert nun damit fertig ist, über Return to Monkey Island zu sprechen, ging der Synchronsprecher des Serienprotagonisten Guybrush ThreepwoodDominic Armato – zu Twitter, um sowohl Gilbert als auch das Spiel selbst zu verteidigen.

Seit Dienstag teilt Armato seine Gedanken mit den Fans über das Spiel – insbesondere über die Änderung des Grafikstils, auf die die Spieler schlecht reagieren. Armato (der sagt, er habe das Spiel in diesem Frühjahr durchgespielt) schwärmte von der Kunst und teilte seine allgemeine Überraschung über das Gift, das einige Fans auf Gilbert und das Team ausspucktenGilbert selbst hat den Thread zur Unterstützung retweetet.

Armato beendete seine Diskussion über Return to Monkey Island auf Twitter mit einer einfachen, aber kraftvollen Aussage zur Verteidigung des Entwicklungsteams:

„Was auch immer Sie wollen, dass Monkey Island wird, ich werde mich auf die Beine stellen und vorschlagen, dies zu einer lästigen Pflicht zu machen anstatt eine Freude für die Entwickler zu sein, ist der schnellste Weg, um sicherzustellen, dass es für niemanden etwas ist.“

Return to Monkey Island ist eine Fortsetzung der ersten beiden Monkey Island-Spiele. Gilbert entwickelt das Spiel gemeinsam mit seinem Studio Terrible Toybox in Zusammenarbeit mit Devolver Digital und Lucasfilm Games. Das Spiel soll eine direkte Fortsetzung der ersten beiden Spiele von 1990 und 1991 sein, Secret of Monkey Island und Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge.

Obwohl es keine direkte Fortführung späterer Fortsetzungen ist – The Curse of Monkey Island von 1997, Escape from Monkey Island von 2000 und Tales of Monkey Island von 2009 – wird der Kanon dieser Spiele so weit wie möglich berücksichtigt.

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