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Die Grammys haben jetzt eine Kategorie für Videospiel-Soundtracks

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© Recording Academy

Während Gameplay, Grafik, Erzählung und mehr zu einem großartigen Spiel dazugehörigen, kann ein fantastischer Soundtrack oft dazu beitragen, die Qualität eines Spiels zu steigern, da die perfekten Musikstücke im richtigen Moment die Atmosphäre eines Spiels aufbauen können.

Nach jahrelanger Nachfrage können Videospiel-Soundtracks jetzt einen Grammy gewinnen. Die neue KategorieBester Score-Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medien – ist Teil der jährlichen Änderungen der Recording Academy bei der Preisverleihung, die auch die Hinzufügung von vier weiteren Kategorien beinhaltet.

Egal, ob es sich um eine Kombination aus bereits vorhandenen Songs mit einigen Originalstücken wie dem Soundtrack von Marvel’s Guardians of the Galaxy oder einem Spiel handelt, das sich ausschließlich auf eine einzigartige Musiksammlung wie Hollow Knight oder Bastion stützt, viele Gaming-Award-Shows haben akzeptiert, dass ein Soundtrack für den Erfolg eines Videospiels unglaublich wichtig ist.

Während die Spieleindustrie seit einiger Zeit erstaunliche Original-Videospiel-Soundtracks entwickelt hat, erkennt die Musikindustrie endlich die musikalischen Fähigkeiten an, die in Spielen gezeigt werden. Die Grammy Awards, die von der Recording Academy in Anerkennung von Leistungen in der Musikindustrie verliehen werden, haben kürzlich eine neue Reihe von Kategorien aufgelistet, die zu ihrer jährlichen Zeremonie hinzugefügt werden. In diesen  ist der Preis für den besten Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medien enthalten, ein Titel, der so lang ist, dass er kaum auf das Bild passt, das auf dem Grammys-Twitter-Account gepostet wurde.

Der neue Preis für den besten Soundtrack für Videospiele umfasstherausragende Leistungen bei Soundtracks und Alben, die überwiegend aus Originalpartituren bestehen„.

Mit dem Preis werden nur Soundtracks ausgezeichnet, die speziell für oder als Begleiter für interaktive Medien und Videospiele erstellt wurden, die innerhalb des Qualifikationszeitraums veröffentlicht wurden. Obwohl dies das erste Mal ist, dass die Grammys Videospiel-Soundtracks ihre eigene Kategorie geben, ist dies nicht das erste Mal, dass die Preisverleihung das Medium anerkennt. 2011 war das erste Mal, dass die Grammys Videospiele ankündigten, die für die Auszeichnungen in Frage kommen.

Seitdem haben einige Songs und Gaming-Soundtracks Grammy-Nominierungen erhalten. Der Journey-Soundtrack erhielt 2012 eine eine und markierte damit das erste Mal, dass ein Videospiel in voller Länge für einen Preis nominiert wurde. In jüngerer Zeit wurde ein klassischer Song aus dem Kirby-Franchise, der von The 8-Bit Big Band aufgeführt wurde, als Teil der Kategorie Bestes Arrangement, Instrumental oder A Cappella aufgeführt. Das Arrangement für „Meta Knight’s Revenge“ nahm den Preis ebenfalls mit nach Hause und markierte einen Gewinn für Gaming-Musik.

Mit der Hinzufügung des Best Score Soundtrack for Video Games and Interactive Media Award wird es jedoch keine Seltenheit mehr sein, dass ein Gaming-Song oder Soundtrack eine Grammy-Nominierung erhält. Der CEO der Recording Academy sagte in Bezug auf die Hinzufügung von fünf neuen Kategorien, dass die Academysehr aufgeregt ist, diese vielfältigen Gemeinschaften von Musikschaffenden zu ehren“. Hoffentlich können Gamer nun mehr Mainstream-Anerkennung einiger herausragender Videospiel-Soundtracks erleben.

Die neue Kategorie wird ihr Debüt bei den Grammy Awards 2023 geben, die am 31. Januar 2023 ausgestrahlt werden sollen. Der Qualifikationszeitraum läuft vom 1. Oktober 2021 bis zum 30. September 2022, was bedeutet, dass die Zeit für die Veröffentlichung eines Game-Soundtracks, der für eine Grammy-Nominierung in Frage kommt, fast abgelaufen ist. Was die Soundtracks von Spielen angeht, die für den prestigeträchtigen Preis nominiert werden könnten, sind Horizon: Forbidden West, Halo Infinite, Pokemon Legends: Arceus und Elden Ring mögliche Anwärter.

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