Start News Alles, was bei der Opening Night Live der Gamescom 2022 angekündigt wurde

Alles, was bei der Opening Night Live der Gamescom 2022 angekündigt wurde

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© Gamescom

Die jährliche Gamescom-Convention kehrt für 2022 mit voller Kraft nach Köln zurück.

Den Auftakt zu Deutschlands großem Gaming-Treffen bildet Opening Night Live, das von Geoff Keighley veranstaltete Streaming-Event, das neue Spielankündigungen, Updates und eine Vielzahl von Trailern in einem zweistündigen digitalen Showcase verspricht.

Die Gamescom startete am Dienstag mit der zweistündigen Opening Night Live-Präsentation, moderiert von Geoff Keighley von The Game Awards. Keighley und Opening Night Live wurden sowohl live auf YouTube und Twitch gestreamt als auch persönlich in Köln übertragen und veröffentlichten Updates und Ankündigungen für mehr als 30 Spiele, darunter Dead Island 2, Hogwarts Legacy, Gotham Knights und Sonic Frontiers.

Das neueste Gamescom-Event Opening Night Live war eines der am meisten erwarteten Gaming-Events des Sommers. Viele haben die Veranstaltung mit der Bedeutung anderer charakteristischer Videospielveranstaltungen wie der E3 verglichen, die in den letzten Jahren vielleicht sogar noch relevanter geworden ist als die Electronic Entertainment Expo. Jeder der Fans hatte seine eigenen großen Erwartungen an das Event.

Die Gamescom Opening Night Live 2022 erwies sich als epische Nacht für Videospiel-Enthüllungen. Viele bisher unbekannte Titel wurden angekündigt, zusammen mit einer Menge interessanter neuer Aufnahmen von kommenden Spielen. Das Event war so vollgepackt mit Ankündigungen, dass es für die Zuschauer vielleicht schwierig war, den Überblick über alles zu behalten, was enthüllt wurde – hier sind die Momente, die Fans vielleicht verpasst haben.

EVERYWHERE

Das kreative Werk des GTA-Produzenten ist nach mehr als fünf Jahren unterwegs.

Everywhere, der Arbeitstitel eines Spiels, das Leslie Benzies, von Rockstar und Grand Theft Auto, vor mehr als fünf Jahren konzipiert hat, wird 2023 vom in Edinburgh ansässigen Studio Build A Rocket Boy veröffentlicht.

Laut einer Pressemitteilung wird EverywhereGameplay, Abenteuer, Kreativität und Entdeckung nahtlos in einem brandneuen Multi-World-Gaming-Erlebnis verschmelzen, das neu definiert, wie Spieler miteinander und mit der digitalen Welt um sie herum in Kontakt treten.“ In der Erklärung wurde weder angegeben, auf welchen Plattformen Spieler Everywhere finden können, noch ein Startdatum oder -fenster.

„Unsere Absicht war es immer, die Grenzen dessen zu erweitern, was ein Videospiel sein kann, und gleichzeitig ein innovatives Spielererlebnis zu bieten“, sagte Benzies, Director und Studio Chairman des Spiels. „Das Team, das wir aufgebaut haben, und die Partner, die wir seit unserer Gründung gewonnen haben, verschmelzen zu der einzigartigen Vision, die wir zum Leben erwecken. Es ist aufregend, ein Teil davon zu sein, und wir können es kaum erwarten, in den kommenden Monaten mehr über Everywhere zu enthüllen.“

Es ist schwer zu sagen, auf was genau der Everywhere Teaser-Trailer basiert, aber es gibt Schießereien, Fahren, Explosionen, Weltraum und anscheinend eine offene Welt des Entwicklers Build A Rocket Boy.

DUNE AWAKENING

Funcom macht ein Dune-Spiel namens Dune Awakening, ein Survival-Open-World-MMO.

Es ist Zeit, in die Wüsten von Arrakis zurückzukehren. Entwickler Funcom hat sein neuestes Spiel Dune: Awakening enthüllt, ein Überlebens-MMO, das im Dune-Universum angesiedelt ist. Der erste vollständige Einblick in das Spiel kam in Form eines Trailers während der Opening Night LivePräsentation der Gamescom 2022.

Der Trailer für das Spiel enthält nicht allzu viele Informationen darüber, was die Spieler tatsächlich tun werden, sobald das Spiel ankommt. Stattdessen bekam man einen ordentlichen Film von jemandem in einem Destillieranzug (vielleicht die Version von Paul Atreides in diesem Spiel?), der den „Fear is the Mindkiller“-Monolog der Serie spricht, bevor er einem Sandwurm von Angesicht zu Angesicht gegenübersteht.

Laut einer Veröffentlichung des Entwicklers Funcom wird das Spiel Tausende von Spielern gleichzeitig auf eine gemeinsame Version von Arrakis setzen und sie damit beauftragen, ihre eigenen Unterstände und später Basen und Fraktionen zu bauen. Spieler können die Welt mit den verschiedenen Fahrzeugen von Dune erkunden, verborgene Schätze finden, bevor Sandstürme die Spielwelt verändern, und sogar Erntemaschinen verwenden, um Gewürze zu sammeln. Wenn man im Spiel erntet, werden natürlich sowohl die Sandwürmer als auch andere Spielerfraktionen auf dem Weg sein, den Spieler aufzuhalten.

Interessanterweise wird dieses neue Spiel sowohl von den Dune-Romanen des Autors Frank Herbert als auch von Denis Villeneuves aktuellem Dune-Film inspiriert.

Das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Spieler können sich auf der Website für die Beta anmelden.

HOGWARTS LEGACY

Hogwarts Legacy hat während der Opening Night Live der Gamescom 2022 einen neuen Trailer erhalten, der sich ganz auf die dunklen Künste konzentriert.

Hogwarts Legacy, frisch nach der Warner Bros. Ankündigung einer dreimonatigen Verzögerung, bekam einen neuen Trailer zum Auftakt der Gamescom 2022 bei der Opening Night Live. Die neueste Enthüllung beleuchtete die Komplikationen beim Einsatz dunkler Magie im Open-World-Harry-Potter-Abenteuer.

Entwickler Avalanche Software lässt die Spieler sich mit dem Slytherin-Studenten Sebastian Sallow anfreunden und sich vor die Wahl stellen, die Dunklen Künste anzunehmen oder abzulehnen,während Sie das Geheimnis seiner Familie durch seine begleitende Questreihe aufdecken“, heißt es in der neuen Trailer-Beschreibung von Hogwarts Legacy. Der Trailer konzentriert sich auf eine optionale Begleiter-Questreihe mit Sallow und einen Blick auf die schwierigen Entscheidungen, die Spieler treffen müssen, ob sie die dunkle Magie zu anwenden oder meiden.

Hogwarts Legacy spielt Ende des 19. Jahrhunderts, etwa 100 Jahre bevor sich Harry Potter an der berühmten Zaubererschule einschreibt, und man steuert einen erstellten Spielercharakter als neuen Zauberer oder Hexe, der/die dort studiert. In Hogwarts Legacy sind sie jedoch Schüler im fünften Jahr, lernen fortgeschrittene Magie, finden Freunde und kämpfen gegen erbitterte Rivalen.

Avalanche Software und Warner Bros. verschoben Hogwarts Legacy auf den 10. Februar 2023, um den Entwicklernetwas mehr Zeit zu geben, um das bestmögliche Spielerlebnis zu liefern“. Hogwarts Legacy soll an diesem Tag auf PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series erscheinen. Die Nintendo Switch-Version des Spiels hat noch kein Veröffentlichungsdatum.

Obwohl das Spiel in den gesamten Harry-Potter-Kanon passt, ist die Schöpferin JK Rowling nicht an der Entstehung von Hogwarts Legacy beteiligt. Unmittelbar nach der Ankündigung von Hogwarts Legacy im September 2020 distanzierte Warner Bros. Games das Projekt angesichts von Rowlings öffentlichen und transphoben Äußerungen zum Thema Geschlecht von ihr.

NEW TALES FROM THE BORDERLANDS

Das neue Story-Abenteuer Borderlands von Gearbox erscheint im Oktober

Gearbox kündigte New Tales from the Borderlands an, ein episodisches Erzählspiel, das nach Tales from the Borderlands von 2015 aufgenommen wurde. Es folgt drei neuenliebenswerten Verlierern“, die die Welt retten wollen.

Gearbox Software wird diesen Oktober ein neues episodisches Erzählabenteuer für Borderlands herausbringen, eine Fortsetzung der ausgezeichneten Spielserie von Telltale Games aus dem Jahr 2015, Tales from the Borderlands. Aber anstatt sich auf die Helden Rhys und Fiona aus der ursprünglichen Tales-Serie zu konzentrieren, gibt das neue Spiel mit dem passenden Titel New Tales from the Borderlands den Spielern die Kontrolle über drei neue Charaktere, die Gearbox als „liebenswerte Verlierer“ in einem weltrettenden Abenteuer bezeichnet.

Zu diesem Trio von Nichthelden gehören Anu, eine „altruistische Wissenschaftlerin“, ihr Möchtegern-Streetwise (aber amüsant unglücklich) Bruder Octavio und Fran, die Besitzerin eines Froyo-Ladens in der Metropole Promethea. Diese drei sind eindeutig kein Vault Hunter-Material; sie sind „unterdrückte, unerschrockene Zivilisten“, die versuchen, eine Invasion ihrer Heimatwelt durch den Waffenhersteller Tediore zu überleben.

Bei der Gamescom Opening Night Live zeigte Gearbox zum ersten Mal New Tales from the Borderlands in Aktion. Dieser Trailer ist voller Action, Humor und was wie ein Actionfiguren-Kampf und eine Spielshow mit Haien aussieht.

Wie bei den ursprünglichen Tales from the Borderlands werden sich die Spieler nicht mit First-Person-Shooting und Loot-Grabbing befassen. Bei New Tales from the Borderlands dreht sich alles um erzählerische Entscheidungen, und die Entscheidungen, die die Spieler unterwegs treffen, bestimmen, wie sich die Geschichte entwickelt.

Tales from the Borderlands wurde von Telltale Games entwickelt und erzählte eine Geschichte über fünf episodische Veröffentlichungen. Nachdem Telltale Games 2018 geschlossen wurde, wurde das Franchise an 2K Games, den Eigentümer des Borderlands-Franchise, verkauft. Dieses neue Spiel wird von 2K veröffentlicht und vom Borderlands-Studio Gearbox entwickelt.

New Tales from the Borderlands wird am 21. Oktober auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series veröffentlicht.

WYRDSoNG

Jeff Gardiner, ehemaliger Designer der Bethesda Game Studios, und Charlie Staples, Mitarbeiter von Obsidian Entertainment, gründeten Something Wicked Games und kündigten Wyrdsong am Dienstag an. Es ist der erste Titel von Jeff Gardiner und Something Wicked Games.

Wyrdsong, ein Fantasy-Abenteuer, das im mittelalterlichen Portugal spielt, wird bald vom ehemaligen Bethesda Game Studios-Designer Jeff Gardiner und Obsidian Entertainment-Absolvent Charlie Staples veröffentlicht.

Gardiner, ein 16-jähriger Veteran der Bethesda Game Studios mit Produktionscredits für Fallout 3, The Elder Scrolls 4: Skyrim, Fallout 4 und Fallout 76, verließ Bethesda im August 2021, um mit Staples, einem Design Director mit einer 15-jährigen Amtszeit bei Obsidian, Something Wicked Games zu gründen. Ihr Studio wird vom chinesischen Mega-Publisher NetEase unterstützt.

Wyrdsong wird eine alternative Geschichte erkunden, die im Mittelalter spielt, wo der Spieler einen „unzuverlässigen Erzähler-Charakter bewohnt, ähnlich wie die Rollen bei Fallout 3, Fallout: New Vegas und The Elder Scrolls 4: Skyrim, an denen Staples und Gardiner beide gearbeitet haben. Das neue Studio baut Personal auf und sucht einen Publishing-Partner, daher das Fehlen eines Startfensters für Wyrdsong, das sich in der Entwicklung für Konsolen und PC befindet.

DEAD ISLAND 2

Das Zombie-Rollenspiel Dead Island 2 wurde ursprünglich 2014 angekündigt, wurde aber auf der Gamescom 2022 erneut enthüllt. Es gibt sechs spielbare Charaktere mit einem „breiigen und respektlosen Ton“.

Dead Island 2 steht nach einer bekanntermaßen langwierigen und unruhigen Entwicklung wieder im Rampenlicht. Und es ist auch nicht so weit davon entfernt, das Licht der Welt zu erblicken. Deep Silver enthüllte die Zombie-Survival-Fortsetzung während der Opening Night Live der Gamescom erneut und bestätigte, dass sie am 3. Februar 2023 auf PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series veröffentlicht wird.

Deep Silver hat ein Jahrzehnt und drei Entwickler gebraucht, um an diesen Punkt zu gelangen. Nachdem Techland, Hersteller des ursprünglichen Dead Island und seiner eigenständigen Erweiterung Riptide, beschlossen hatte, mit der Dying Light-Serie seinen eigenen Weg zu gehen, begann Deep Silver, nach neuen Studios zu suchen, um eine Fortsetzung zu machen. Deutschlands Yager (Spec Ops: The Line) stieg 2012 ein, und das Spiel wurde 2014 für eine Veröffentlichung im Jahr 2015 angekündigt, wobei ein Build sogar der Öffentlichkeit gezeigt wurde. Aber im Jahr 2015 wurde Yager von Deep Silver fallen gelassen, anscheinend wegen kreativer Differenzen.

Im Jahr 2016 gewann das britische Studio Sumo Digital (LittleBigPlanet 3, Crackdown 3) den Auftrag und arbeitete zwei bis drei Jahre lang stillschweigend an Dead Island 2. Dann wurde auch Sumo aufgegeben. 2019 gab Deep Silver bekannt, dass die Entwicklung auf ein internes Team umgestellt wurde: Dambuster Studios (Homefront: The Revolution).

Dieses Spiel kommt also mit viel Ballast daher. Aber für das Dambuster-Team war Dead Island 2 ein normaler Spielentwicklungsprozess (ungeachtet der Pandemie), der irgendwann im Jahr 2018 begann. Das Team mit Sitz in Nottingham in den englischen Midlands übernahm das von Yager geschaffene kalifornische Setting, warf alles andere hin und begann, Dead Island 2 komplett von Grund auf neu zu bauen.

Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich wie eine Zeitreise anfühlt. Das ist kein Werturteil. Der geradlinige Ansatz, den Dambuster gewählt hat, ist ebenso erfrischend wie simpel oder veraltet. Abgesehen von seinen technischen Fortschritten macht Dead Island 2 genau dort weiter, wo die Serie aufgehört hat, und fühlt sich an, als hätte es 2015 herauskommen können, als es ursprünglich geplant war. Es ist ein blödes, witziges, ultragewalttätiges First-Person-Action-RPG, dessen Ziel es ist, das Töten von Zombies wieder zum Spaß zu machen.

Dead Island 2 bietet sechs spielbare Charaktere und Online-Koop für drei Spieler. Die Charaktere sind alle mit dem Zombievirus infiziert, aber immun und in der Lage, ihre Mutation durch Ausbrüche eines zombifizierten Wutmodus sowie durch einen Fähigkeitsbaum zu kanalisieren, der ihre Fähigkeiten entwickelt und personalisiert. Baum ist eigentlich das falsche Wort dafür: Fähigkeiten werden als Kartenspiel präsentiert und können nach Belieben ausgetauscht werden, sobald sie freigeschaltet wurden, in einem sehr formlosen Loadout-Building-Prozess.

Einige Fähigkeiten werden Vergünstigungen sein; andere ändern, wie verschiedene Kernbewegungen funktionieren, wie der fliegende Tritt oder der charakteristische Angriff, der mit beiden Triggern auf einem Controller ausgelöst wird.

Der Stil von Dead Island 2 entsteht durch die Kombination dieser Fähigkeiten mit einigen nützlichen Fernkampfangriffen und mit der großen und vielfältigen Auswahl an herstellbaren und anpassbaren Waffen des Spiels. Es gibt ein paar Waffen, deren Verwendung ein wenig überwältigend ist – absichtlich, vermutlich in einem auf Nahkampf ausgerichteten Spiel. Man kann auch einen riesigen, langsamen Vorschlaghammer führen, der mit verheerender Wucht zuschlägt; oder eine elektrifizierte Machete mit gezackter Schneide; oder ein schnelles Katana, das Zombie-Gliedmaßen mit Präzision schneiden und schnetzeln kann. (Dambuster ist sehr stolz auf sein „prozedurales Gore-System“, das es ermöglicht, die Untoten auf alle möglichen kreativen und überraschenden Arten zu verstümmeln).

Wie die meisten Ego-Nahkampfsysteme ist es ein wenig schlampig, aber das ist nicht ganz unpassend für ein Spiel, bei dem es darum geht, wandelnde Leichen zu knüppeln. Es ist auch wirklich taktisch und flexibel. Anstatt den Spieler mit Horden von wegwerfbaren Feinden zu überwältigen, stellt Dead Island 2 sie in kleinerer Zahl vor, die ziemlich hart zuschlagen.

Im Jahr 2014 sprach Yager davon, ihre Vision einer kalifornischen Zombie-Apokalypse nach San Francisco und darüber hinaus zu bringen, aber Dambuster beschränkt sich auf Teile eines originalgetreu wiedergegebenen Los Angeles, einschließlich Venice Beach, und die Villen von Bel-Air und Beverly Hills. Dead Island 2 ist kein Open-World-Spiel, sondern bewegt sich zwischen einer Reiheunterschiedlicher,großer Distrikte. Es wird weitläufigere Gebiete mit Nebenquests geben, aber die Hauptspielrichtung des Spiels wird ein linearer Vorstoß durch L.A. sein, Straße für Straße

THE CALLISTO PROTOCOL

Das Callisto-Protokoll kommt am 2. Dezember und während der Veranstaltung am Dienstag wurde neues Live-Gameplay gezeigt. Es gibt Tentakel! Tentakel, die mutieren.

GENSHIN IMPACT

Hoyoverse hat sein nächstes Update für Genshin Impact detailliert beschrieben und eine üppige Regenwaldwelt gezeigt.

HONKAI: STAR RAIL

Honkai: Star Rail ist das nächste Spiel von Hoyoverse, und der Entwickler zeigte einen kurzen Teaser-Trailer für das Spiel.

FRIENDS VS. FRIENDS

In einem der aufregenderen und bunteren Trailer bei Opening Night Live zeigte Publisher Raw Fury Friends vs. Friends, einen kartenbasierten Shooter.

GOTHAM KNIGHTS

WB Games Montréal hat während der Opening Night Live einen neuen Trailer für Gotham Knights geteilt. Der Trailer gab einen Einblick, gegen wen das Team kämpfen wird, sowie einen früheren Veröffentlichungstermin am 21. Oktober.

WHERE WINDS MEET

Where Winds Meet ist ein Actionspiel mit Schwertkampf und Bögen, und es sieht ziemlich heiß aus.

PARK BEYOND

Wer möchte nicht einen futuristischen Vergnügungspark bauen? Park Beyond kommt bald.

LIES OF P

Lies of Poffenbar inspiriert von Pinocchio, hat einen neuen Trailer bekommen. Es wird am Veröffentlichungstag im Game Pass sein.

Lies of P, das kommende Action-Rollenspiel, das die Geschichte von Pinocchio mit den Vibes und dem Gameplay von Bloodborne kombiniert, kommt 2023 für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X, bestätigte Publisher Neowiz am Dienstag in einem neuen Gameplay-Trailer auf der Gamescom enthüllt.

In Lies of P ist man Pinocchio,ein Marionetten-Mechanoid“ auf der Jagd nach Gepetto und auf der Suche nach seiner eigenen Menschlichkeit. Pinocchio spielt in der Stadt Krat und kämpft sich durch eine „einst so schöne Stadt, die nun zu einer Hölle voller unaussprechlicher Schrecken geworden ist“. Pinocchio ist praktisch ein Steampunk-Mega-Man, und die Spieler können Teile seines Körpers ändern, um auf neue Fähigkeiten und Kampffähigkeiten zuzugreifen. Neowiz sagt auch, dass Verbesserungen auch „mehrere andere einzigartige und nützliche Funktionenbieten können.

Natürlich spielt auch eine andere Eigenschaft von PinocchioLügen – eine Rolle im Gameplay, die mit prozeduralen Quests verknüpft ist, die die Geschichte von Lies of P beeinflussen werden.

PHANTOM HELLCAT

Ein neues Studio, Ironbird Creations, vom Publisher All in! Games kündigte sein neues Spiel Phantom Hellcat an. Das 3D-Hack-and-Slash-Spiel hat einen jugendlichen Protagonisten, der das Böse jagt. Kein Wort zum Veröffentlichungsdatum, aber es wird erwartet, dass es auf Windows-PC und Konsolen kommt

GOAT SIMULATOR 3

Nachdem Goat Simulator 3 Anfang des Jahres angekündigt wurde, hat er einen Gameplay-Trailer, der genau zeigt, wie all das Chaos untergehen wird.

RETURN TO MONKEY ISLAND

Return to Monkey Island wird am 19. September veröffentlicht.

KILLER KLOWNS FROM OUTER SPACE: THE GAME

Killer Klowns aus Outer Space: The Game basiert auf dem Film von 1988, der 1989 ebenfalls für Nintendo adaptiert wurde.

HIGH ON LIFE

Justin Roilands Squanch Games zeigte einen neuen Trailer zu High On Life, dem Ego-Shooter des Rick and Morty-Schöpfers, in dem die Waffen (und andere Waffen) sprechen. Es kommt am 13. Dezember auf Windows PC, Xbox One und Xbox Series.

MOVING OUT 2

Nach dem ersten Spiel kommt Moving Out 2 im Jahr 2023.

THE LORDS OF THE FALLEN

The Lords of the Fallen wurde von Hexworks angekündigt. Es ist ein Nachfolger von Lords of the Fallen aus dem Jahr 2014 und kommt für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series. In dem dreiminütigen Trailer zeigte Hexworks die dunkle Fantasy-Welt.

Publisher CI Games kehrt mit einer neuen Fortsetzung mit dem Namen The Lords of the Fallen zu der dunklen Fantasie im Dark Souls-Stil seines Action-Rollenspiels Lords of the Fallen aus dem Jahr 2014 zurück.

Das Spiel wurde mit einem filmischen Trailer angekündigterzählt von Joseph Quinn von Stranger Things und Danzigs „Mutter“.

Mehr als 1.000 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels wird The Lords of the Fallen in einer Welt spielen, die zwischen den Bereichen der Lebenden und der Toten aufgeteilt ist. Das Reisen zwischen diesen Reichen wird einen Kernbestandteil des Gameplays bilden, sagte CI Games. Sie versprechen, dass die Welt fünfmal größer sein wird als das Setting des Spiels von 2014 und eine „riesige Liste“ von Charakteren und Quests bieten wird. Im Gegensatz zu Lords of the Fallen erstellen die Spieler ihren eigenen Charakter und der ununterbrochene Online-Koop mit einem zweiten Spieler ist verfügbar.

Lords of the Fallen des deutschen Entwicklers Deck13 war ein handwerklich ziemlich erfolgreicher Versuch, den herausfordernden Kampf und die abschreckende Atmosphäre der Spiele von FromSoftware nachzuahmen. Aber es gab einen Entwicklerwechsel für dieses neue Spiel: HexWorks, gegründet von CI Games im Jahr 2020, mit Studios in Barcelona, Spanien und Bukarest, Rumänien.

Der neue Look wird von Executive Producer Saul Gascon (Dead by Daylight, Payday 2) und Creative Director Cezar Virtosu (Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed: Origins) geleitet. HexWorks verwendet die Unreal Engine 5, um das Spiel zu entwickeln.

CI Games sagte, sie werde später in diesem Jahr Gameplay für The Lords of the Fallen zeigen.

STRANDED: ALIEN DAWN

Surviving Mars-Entwickler Haemimont Games zeigte Stranded: Alien Down, den Überlebenssimulator des Planeten, der im Oktober auf dem PC zum Early Access kommt. Die Spieler helfen einer Gruppe von Kolonisten, auf einer „tödlichen fremden Welt“ zu überleben, heißt es in einer Pressemitteilung.

UNDER THE WAVES

Das nächste Spiel von Parallel Studios und Quantic Dream ist Under the Waves und erscheint 2023 für PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series.

SONIC FRONTIERS

Das nächste 3D-Spiel von Sonic the Hedgehog – das von Sega und Sonic Team als Open-Zone-Jump’n’Run-Abenteuer präsentiert wird – erscheint diesen November. Bei der Gamescom Opening Night Live am Dienstag enthüllte ein neuer Trailer für Sonic Frontiers das Erscheinungsdatum: 8. November, auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series.

Sonic Frontiers schickt den schnellen Igel-Helden zu den Starfall-Inseln, wo er sich auf Erkundungen im Open-World-Stil einlassen wird, und in den Cyber ​​Space, der ein traditionelleres Hochgeschwindigkeits-Action-Platforming erfordert. Sonic wird die Starfall-Inseln auf der Suche nach den langjährigen Freunden Amy und Tails erkunden und sich gleichzeitig mit seltsamen Feinden, uralten Ruinen, verwirrenden Rätseln und riesigen Bossen herumschlagen.

Das Spiel wird von Segas Sonic Team Japan entwickelt und von Produzent Sachiko Kawamura und Regisseur MorioKishimoto geleitet. Es wird eine Originalgeschichte des Sonic Boom-Autors Ian Flynn enthalten.

Sonic Frontiers wurde vor mehr als einem Jahr zum ersten Mal angeteasert, aber Sega und Sonic Team haben das Spiel und seinen Titel erst bei den The Game Awards im Dezember offiziell angekündigt. Sonic-Fans bekamen im Mai einen ersten Einblick in das Gameplay, und die Reaktion war mau genug, dass Einige Sega baten, das Spiel weiter zu verschieben, um das Erlebnis zu verbessern.

ATLAS FALLEN

Focus Entertainment und Deck13 Interactive kündigten ihr neues Action-Fantasy-Rollenspiel an: Atlas Fallen. Es wird als eine „halboffene Welt voller uralter Geheimnisse und Bedrohungenbeschrieben.

Deck13 Interactive, Entwickler von Lords of the Fallen und The Surge, enthüllte ein neues Fantasy-Action-Rollenspiel: Atlas Fallen. Das neue Spiel, das 2023 erscheint, wird die Spieler in eine „halboffene Welt voller uralter Geheimnisse und Bedrohungenentführen, einschließlich riesiger Monster, die aus riesigen Sanddünen auftauchen. Glücklicherweise verfügen die Helden von Atlas Fallen, wie im ersten Cinematictrailer des Spiels zu sehen ist, über Superkräfte und „sandgetränkte Waffen“, um diese Bedrohungen zu bekämpfen.

Der Debüt-Trailer von Atlas Fallen besteht hauptsächlich aus actiongeladenen Filmsequenzen, aber gegen Ende gibt es einen Ausschnitt aus dem Gameplay. Man kann sehen, wie die Spieler anmutig zu Fuß über Sanddünen gleiten und sandbetriebene Fähigkeiten und formwandelnde Waffen einsetzen. Die Feinde, gegen die die Spieler kämpfen werden, sind mehr als nur bloße Monster – sie sind Götter. Deck13 und Publisher Focus Entertainment versprechen anpassbare Spielstile und eine kooperative (oder Solo-)Story-Kampagne.

Atlas Fallen soll irgendwann im nächsten Jahr auf PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series erscheinen.

THE OUTLAST TRIALS

Am Dienstag zeigte Entwickler Red Barrels einen neuen Blick auf The Outlast Trials. Es ist das nächste Spiel in der Outlast-Franchise, und zum ersten Mal ist es Multiplayer. Für dieses Jahr ist eine geschlossene Beta-Phase geplant.

 

MOONBREAKER

Unknown Worlds, das Subnautica gemacht hat, kündigte Moonbreaker während der Opening Night Live an. Der Entwickler beschrieb es als Heartstone meets XCOM, aber mit Miniaturen, die man selber bemalen kann. Es kommt am 29. September in den Early Access.

HOMEWORLD 3

Neue Aufnahmen von Homeworld 3 wurden gezeigt, die sich auf Weltraumschlachten großer Flotten konzentrierten. Es kommt in der ersten Hälfte des Jahres 2023.

THE EXPANSE: A TELLTALE SERIES

Schauspieler, Autoren und Entwickler waren während der Opening Night Live mit einem Vorgeschmack auf The Expanse: A Telltale Series vor Ort. Es kommt im Sommer 2023.

DORFROMANTIK

© Toukana Interactive8

Das niedliche und farbenfrohe Strategiespiel Dorfromantik erscheint am 29. September für Nintendo Switch.

SCARS ABOVE

Scars Above ist ein Science-Fiction-Actionspiel von Prime Matter und Mad Head Games.

DUALSENSE EDGE

Sony bekommt einen neuen PlayStation 5-Controller, den DualSense Edge. Er ist drahtlos und scheint sehr anpassungsfähig zu sein.

Die PlayStation 5 bekommt einen neuen Controller: den DualSense Edge, eine Premium-Variante mit zusätzlichen Tasten, Anpassungsoptionen und der Möglichkeit, zwischen verschiedenen Steuerungsvoreinstellungen zu wechseln.

Wie im Gamecom Opening Night Live 2022-Trailer gezeigt, verfügt der DualSense Edge über zwei neue „Zurück-Tasten“ (direkt hinter den Analogsticks) sowie Schieberegler neben den Triggern, mit denen man die Bewegungslänge und die toten Zonen ändern kann, so der PlayStation Blog. Die Analog-Stick-Kappen selbst sind ebenfalls austauschbar. Der Controller wird mit zwei verschiedenen Arten von Zurück-Tasten und drei verschiedenen Optionen für die Stick-Kappen geliefert. Obwohl die Analogstick-Module selbst austauschbar sind, werden diese Optionen separat verkauft.

Mit dem DualSense Edge kann man auch im Handumdrehen zwischen separaten voreingestellten Konfigurationen wechseln, wenn man beispielsweise von einem Rennspiel zu einem Ego-Shooter wechseln möchte.

In Bezug auf die Ästhetik gibt es auch PlayStation-Symbole, die über das Touchpad eingelegt und in die Auslöser eingeprägt sind – ähnlich wie auf der Faceplate der PlayStation 5.

Bis jetzt gibt es kein Wort über den Zeitpunkt der Veröffentlichung oder den Preis für das, was Sonys Antwort auf den Xbox Elite-Controller zu sein scheint.

HIDEO KOJIMAS PODCAST

Ja, der Schöpfer von Death Stranding hat jetzt einen Podcast.

POKÉMON CAR

Mini – wegen des Mini Coopers berühmt – schuf ein Konzept Pokémon Auto. Es heißt Aceman, und es ist elektrisch, genau wie Pikachu.

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