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Square Enix Montréal heißt jetzt Studio Onoma

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© Onoma

Längliche Buchstaben und eine farbenfrohe Palette kündigen die Umbenennung des Studios an, das früher als Square Enix Montréal bekannt war und jetzt Studio Onoma heißt.

Anfang dieses Jahres wurde Square Enix Montréal – zusammen mit Crystal Dynamics und Eidos Montréal – von Square Enix an die Embracer Group verkauft. Da der Entwickler nicht mehr zu Square Enix gehört, macht es Sinn, dass sich der Name nun geändert hat. Das Studio hat offenbar vor etwa fünf Monaten, im Mai, mit dem Rebranding begonnen.

Es hat auch seine Website überarbeitet. Dazu gehört eine Timeline des Entwicklers. Das Studio wurde 2011 gegründet. Seitdem hat es Spiele wie Hitman Go, Lara Croft Go, Hitman Sniper: The Shadows und Tomb Raider Reloaded entwickelt.

Onoma ist das griechische Wort für „Name“. Laut dem Text auf der Website heißt es:

„Während wir als Studio Onoma ein neues Kapitel aufschlagen, wollten wir Einblicke hinter die Kulissen unserer Rebranding-Geschichte geben. Unsere Stärke war schon immer unsere Fähigkeit, uns weiterzuentwickeln und uns an Trends und Marktveränderungen anzupassen. Unsere Umbenennung in Studio Onoma ist eine weitere Transformation, die wir gerne angehen. Unsere neue Markenidentität wird als Dach für mehrere Produkte, Programme und Initiativen mit jeweils unterschiedlichen Persönlichkeiten dienen.“

„Wir haben die Marke Onoma so aufgebaut, dass sie flexibel ist, um uns in die Zukunft zu sehen, mit mehreren Zielgruppen in Kontakt zu treten und uns nicht daran zu hindern, mit dem Markt zu expandieren“, heißt es in der Erklärung weiter. „Unser Name und Aussehen haben sich vielleicht geändert, aber wir sind immer noch wir: ein Studio, das Kreativität und Innovation fördert und Menschen immer vor Produkte stellt.“

Laut der Website hat Studio Onoma neben den bereits angekündigten Tomb Raider Reloaded und Avatar Generations derzeit drei mobile Projekte in der Entwicklung. Das Unternehmen hat auch ein brandneuesSpace Invaders-Spiel, das als demnächst erhältlich aufgeführt ist.

Jetzt, da die Übernahme abgeschlossen ist, besitzt Embracer weltweit 124 Studios mit mehr als 14.000 Mitarbeitern, darunter 10.000 Spieleentwickler. Mehr als 230 Spiele werden derzeit von der Embracer Group entwickelt, darunter mehr als dreißig Triple-A-Titel. Crystal Dynamics gab zuvor bekannt, dass es an einem neuen Tomb Raider-Spiel mit Unreal Engine 5 arbeitet.

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