Start Gaming Büros des S.T.A.L.K.E.R 2-Entwicklers durch Feuer beschädigt

Büros des S.T.A.L.K.E.R 2-Entwicklers durch Feuer beschädigt

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© GSC Game World

Ein Spiel zu entwickeln ist nie einfach, auch wenn alles gut läuft.

Die Idee, dass ein Spiel, das herauskommt, ein kleines Wunder ist, ist wahr, was einen Eindruck von der kolossalen Anzahl von Projekten vermittelt, die aufgegeben wurden und von denen nie etwas gehört wurde. Doch manchmal scheinen die Entwicklungen wirklich vom Schicksal verfolgt.

Managementprobleme, Lecks, Hacks, Wechsel der kreativen Richtung, technische Probleme, Budgetänderungen, zu enge Zeitpläne… Leider kann während einer Entwicklung alles passieren. Aber einige Studios können auch eine Situation erleiden, die über das hinausgeht. Dies ist der Fall bei GSC Gameworld, dem ukrainischen Studio hinter S.T.A.L.K.E.R. 2: The Heart of Chernobyl.

Das Spiel wurde 2010 angekündigt, dann wurde das Studio 2011 geschlossen, bevor es 2014 wiedereröffnet wurde. Einige Jahre später wurde der Titel erneut angekündigt, woraufhin die Teams die russischen Invasion des Landes ertragen mussten, die das Studio dazu zwangen, zu schließen und die Arbeit einzustellen.

Einige der Entwickler griffen zu den Waffen, um sich zu verteidigen, manchmal unter Einsatz ihres Lebens, andere flohen, und der Rest mussten erst daran denken, ihre Lieben in Sicherheit zu bringen. In einem äußerst schwierigen Kontext zog das Studio im Mai 2022 nach Prag um, um die Arbeit so schnell wie möglich wieder aufnehmen zu können. Sie wurde mit Schwierigkeiten wieder aufgenommen, und das Studio war gezwungen, sein Spiel mehrmals zu verschieben. Es wird nun erst 2024 für PC und Xbox Series erwartet, was keinen Ärger ausgelöst hat, da sich die Öffentlichkeit sichtlich der Tatsache bewusst ist, dass es unglaublich ist, zu glauben, dass der Titel überhaupt noch existiert.

Leider bleibt das Schicksal hart gegen das Studio, das in den letzten Monaten einen Anschein von Ruhe gefunden hatte, nachdem es im vergangenen März gehackt worden war. Tatsächlich musste man erfahren, dass am Ende der Woche ein Feuer in den tschechischen Räumlichkeiten von GSC Game World ausgebrochen ist. Es wurden keine Verletzten gemeldet, aber es wird geschätzt, dass sich der Schaden auf ca. 70.000 US-Dollar belaufen soll. Einigen Quellen zufolge brach das Feuer unweit der Server aus, was schwerwiegende Folgen für die Produktion haben könnte. Auf Dicord schrieben die Macher:

„Keine Anomalie, nicht einmal ein (Feuer) wird uns aufhalten oder daran hindern, unser Endziel zu erreichen. Wir haben schon Schlimmeres erlebt. Es ist perfekt.“

Die Nachricht wurde zuerst über Vortex gemeldet und dann von HazzadorGamin auf Twitter gepostet.

Der erste offizielle Gameplay-Trailer auf der E3 2021 war beeindruckend. Seitdem läuft das Spiel weiterhin gut, trotz aller Ereignisse rund um das Studio.

Der postapokalyptische FPS vermischt hektische Kämpfe mit schrecklichen Feinden. Man kämpft nicht nur gegen andere Menschen. Stattdessen müssen die Spieler sich auf dem Schlachtfeld mit den unterschiedlichsten Mutanten auseinandersetzen. Wer noch nie ein Stalker-Spiel gespielt hat, muss sich darauf einstellen, sich einigen furchterregenden Monstern zu stellen. GSC Game World sagt außerdem, dass S.T.A.L.K.E.R 2 immersive Simulationselemente enthalten wird und dass die Entscheidungen Einfluss auf die Geschichte haben werden.

Offensichtlich ist das alles sehr ehrgeizig, was ein Grund dafür sein könnte, dass es so lange gedauert hat, bis das Team das Spiel für die Primetime vorbereitet hat. Trotzdem ist es wahrscheinlich berechtigt, sich zu fragen, ob GSC angesichts des verlängerten Entwicklungszyklus in der Lage sein wird, dies zu schaffen.

Auf der diesjährigen Gamescom wurde bekannt gegeben, dass die Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl im ersten Quartal 2024 geplant ist. Das Spiel erscheint für Xbox Series X und S und PC. Es wird nach der Veröffentlichung auch sofort im Game Pass erscheinen.

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