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Unity musste nach einer Morddrohung zwei Büros schließen

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© Unity

Wie von Bloomberg berichtete hat Unity zwei Büros geschlossen und eine geplante Bürgerversammlung abgesagt, weil das Unternehmen angeblich glaubwürdige Morddrohungen erhalten hatte.

Im Moment sind viele Entwickler und Gamer verärgert über Unity, da sich die Preisgestaltung der Lizenzgebühren geändert hat, da dies direkte Auswirkungen auf die Gaming-Branche haben könnte.

Bereits am 12. September änderte Unity sein Lizenzmodell und kündigte an, ab dem 1. Januar 2024 den Entwicklern für jeden Download ihrer Spiele Gebühren in Rechnung zu stellen, sofern diese eine bestimmte Verkaufs- und Downloadschwelle überschreiten. Die Entscheidung löste so viel Gegenreaktion aus, dass Unity sie über die sozialen Medien erklären musste.

Dennoch schien es nicht ausgereicht zu haben, die Entwickler davon zu überzeugen, dass es eine gute Idee ist, für Downloads Gebühren zu erheben, ohne ausreichend Transparenz darüber zu haben, wie diese Zahlen erfasst werden.

Die Entwickler fragten sich, warum Unity beschlossen hatte, Gebühren einzuführen, die sie dafür bestrafen könnten, dass sie ihr Spiel in einem großen Verkauf platziert oder sich entschieden haben, es in ein Wohltätigkeitspaket oder einen Abonnementdienst wie Xbox Game Pass aufzunehmen.

Heute hat Unity beschlossen, zwei Büros wegen einer angeblich glaubwürdigen Morddrohung zu schließen. Nach Angaben des Unternehmens wurde das Sicherheitspersonal auf die Risiken für Büros in San Francisco und Austin aufmerksam gemacht und beschloss daher, diese für diesen Tag zu schließen. Auch eine Bürgerversammlung mit dem CEO von Unity, John Riccitiello, wurde abgesagt. Unity versichert, bereits Kontakt zur Polizei aufgenommen zu haben, die derzeit die Situation untersucht.

Ein Sprecher von Unity sagte gegenüber Rock Paper Shotgun:

„Heute wurden wir auf eine potenzielle Bedrohung für einige unserer Büros aufmerksam gemacht“, teilte ein Sprecher von Unity RPS per E-Mail mit. „Wir haben sofortige und proaktive Maßnahmen ergriffen, um die Sicherheit unserer Mitarbeiter zu gewährleisten, was für uns oberste Priorität hat. Wir schließen heute und morgen unsere Büros, die potenzielle Ziele dieser Bedrohung sein könnten, und kooperieren bei den Ermittlungen uneingeschränkt mit den Strafverfolgungsbehörden.“

Man kann mit Sicherheit sagen, dass 2023 für Unity nicht sehr gut war. In den vergangenen Monaten entließ das Unternehmen Hunderte von Mitarbeitern und plante, die Zahl seiner Büros um fast die Hälfte von 58 auf 30 zu reduzieren. Außerdem verkauften mehrere wichtige Mitglieder des Unity-Managements vor der unpopulären Ankündigung viele Aktien des Unternehmens. darunter Riccitiello, Unitys Wachstumspräsident Tomer Bar-Zeev und Vorstandsdirektor Shlomo Dovrat.

Die Entscheidung von Unity, seine Preise zu ändern, hat die Pläne vieler Entwickler stark beeinflusst. Beispielsweise haben die Entwickler hinter Rust bekräftigt, dass sie Unity nicht für Rust 2 verwenden werden, da nun jegliches Vertrauen in das Unternehmen völlig verloren gegangen sei. Laut Garry Newman, CEO von Facepunch Studios, macht die Strategie von Unity außerhalb der mobilen Gaming-Welt keinen Sinn. Bei verschiedenen Plattformen, von denen einige über keinerlei DRM verfügen, gibt es mehrere Probleme bei der genauen Verfolgung von Downloads, sodass den Informationen, die zur Abrechnung von Entwicklern verwendet werden, nicht vertrauenswürdig ist. Ebenso drohten die Entwickler des beliebten Cult of the Lamb damit, ihr Spiel bis zum 1. Januar zu entfernen, um gegen die Preisänderungen von Unity zu protestieren.

Wie Rock Paper Shotgun berichtet, haben mehrere Entwickler, die für Unity arbeiten, auf den Bericht reagiert und seine Legitimität bestätigt.

Der leitende XR-Produktdesigner Javier Busto sagte:

„Hey ihr alle, nur eine Erinnerung daran, nachzudenken, bevor ihr Unity-Mitarbeiter ins Visier nehmt. Heute Morgen haben wir erfahren, dass die Strafverfolgungsbehörden mehrere Unity-Büros über glaubwürdige Drohungen informiert haben. Das ist verdammt scheiße.“

Bisher hat Unity seine Entscheidung jedoch nicht aufgegeben.

In der Zwischenzeit reagierte auch der leitende Softwareingenieur Eli C. Davis auf die Drohungen und sagte:

„Bei der Arbeit bei Exxon könnte ich Drohungen gegen unser Büro zumindest „verstehen“. Aber arbeiten Sie bei Unity? Was?! Entwickler in AUSTIN zu bedrohen ist das Dümmste, was es verdammt noch mal gibt.“

Die Polizei von San Francisco teilte derweil mit, dass Beamte dem Unity-Büro in San Francisco „wegen eines Drohungsvorfalls“ geantwortet hätten. Ein „Meldepflichtiger“ teilte der Polizei mit, dass „ein Mitarbeiter seinen Arbeitgeber über soziale Medien bedroht hat“. Der Mitarbeiter, der die Drohung ausgesprochen hat, arbeitet laut Polizeiaussage in einem Büro außerhalb von Kalifornien.

Hier ist die vollständige Erklärung der Öffentlichkeitsbeauftragten von San Francisco, Kathryn Winters:

„Am 14. September 2023, etwa um 09:30 Uhr, reagierten die der Central Station zugeteilten Polizeibeamten von San Francisco wegen eines Bedrohungsvorfalls auf den Block der 3rd Street.

Als die Beamten vor Ort eintrafen, trafen sie sich mit einem Berichterstatter, der ihnen mitteilte, dass ein Mitarbeiter seinen Arbeitgeber über soziale Medien bedroht habe. Der Berichterstatter sagte außerdem, dass der Mitarbeiter an einem Standort außerhalb des Staates für das Unternehmen arbeite, dass er jedoch nicht in der Lage gewesen sei, die externe Gerichtsbarkeit zu erreichen, um eine Meldung zu erstatten.

Der meldenden Partei wurde geraten, sich an die Gerichtsbarkeit zu wenden, in der sich der Vorfall ereignete, und die Beamten nahmen einen Gefälligkeitsbericht entgegen.“

Unity ist eine beliebte Spiele-Engine und wird hauptsächlich in Indie-Spielen und mobilen Spielen verwendet. Zu den beliebtesten, die auf der Engine laufen, gehören Among Us, Pokémon Go, Hollow Knight, Fall Guys und Beat Sabre.

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