Start Gaming Analogue 3D spielt Nintendo 64-Spiele in 4K

Analogue 3D spielt Nintendo 64-Spiele in 4K

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© Analogue

Analogue – das Unternehmen hinter dem Analogue Pocket – hat das Analogue 3D angekündigt.

Videospielkonsolen der Vergangenheit werden so schnell nicht in den Fabriken nachgefertigt, weshalb in der Branche sowohl online als auch in Geschäften nur noch gebrauchte Artikel zum Verkauf angeboten werden. Als Analogue 2011 mit seinem CMVS-Projekt die Bühne betrat, erkannten Retro-Enthusiasten schnell den innovativen Ansatz des Unternehmens im Bereich Retro-Gaming.

Man ist von Analogue gewöhnt, dass sie alte Maschinen in modernen Versionen hervorbringen. Aber in diesem Fall hat sich das Unternehmen wirklich selbst übertroffen.

Analogue kündigt sein neues Gerät an, das Analogue 3D, eine moderne Version des legendären Nintendo 64. Diese neue Konsole, die für 2024 geplant ist, verspricht, den wertvollen N64-Kassetten ein zweites Leben einzuhauchen, indem sie sie in 4K anzeigt.

In einer neuen Pressemitteilung gab Analogue einige der ersten umfassenden Details darüber bekannt, was von Analogue 3D zu erwarten ist. Die Konsole wird als „Neuinterpretation des Nintendo 64“ beschrieben. In der aktuellen Branche, in der SD-Karten leistungsstarke Konsolen von Microsoft und Sony ergänzen, ist es ein seltener Anblick, eine neue Konsole zu sehen, die sich ausschließlich auf klassische Spiele konzentriert.

Der Nintendo 64, ursprünglich Project Reality und dann Ultra 64 genannt, wurde im Juni 1996 in Japan veröffentlicht, bevor er im September 1996 nach Nordamerika und im März 1997 nach Europa kam.

Analogue 3D garantiert volle Kompatibilität mit N64-Kassetten aus allen Regionen, sodass man sogar japanische Titel spielen können soll, die nie in Europa und Nordamerika veröffentlicht wurden. Hier gibt es keine PAL/NTSC-Diskriminierung! Für Puristen sind CRT- und PVM-Anzeigemodi enthalten, aber man kann natürlich besonders darauf gespannt sein, wie Spiele in 4K aussehen werden. Diese Enthüllung ist umso aufregender, als der Nintendo 64 dafür bekannt ist, eine besonders knifflige Konsole zu sein und selbst Nintendo Schwierigkeiten hat, seine eigene ikonische Konsole richtig zu emulieren.

Analogue wird auch einen drahtlosen 8BitDo-Controller anbieten, mit einem einzigartigen Design, das jedoch vom Original-Controller inspiriert ist. Zusätzlich zur Bluetooth-Unterstützung verfügt das Gerät über vier Anschlüsse, an die man problemlos die alten Nintendo 64-Controller anschließen kann.

© Analogue

(Leider ist auf dem Foto nur sehr wenig zu sehen.)

Um das Ausmaß dieser Ankündigung zu verstehen, ist es wichtig, Analogue zu kennen, ein 2011 gegründetes amerikanisches Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von High-End-Retro-Konsolen spezialisiert hat. Ihr Konzept ist einfach zu erklären, aber viel schwieriger umzusetzen (was erklärt, warum viele ihre sorgfältig ausgearbeitete Arbeit bewundern): eine Konsole zu erstellen, die mit Vintage-Spielen kompatibel ist, in ihrem Originalformat, sowie mit Controllern, wenn möglich, mit moderner Display-Technologie und Konnektivität. Zu ihren bisherigen Erfolgen gehören modernisierte Versionen des NES, SNES, SEGA Mega Drive und Game Boy, aber der Analogue 3D stellt eine einzigartige technologische Meisterleistung dar. Diese revolutionäre Konsole funktioniert ohne Emulation dank der Leistungsfähigkeit der FPGA(Field Programmable Gate Array)-Technologie, oder „physische Emulation“, die die ursprüngliche Hardware und ihre Sprache nachbildet, um eine perfekte Kompatibilität zu ermöglichen. Analogue hat dies mit seinen vorherigen Konsolen geschafft, ohne von Nintendo verklagt zu werden, sodass es möglich ist, auch hier dem Zorn des Unternehmens zu entgehen.

Die Konsole soll 2024 zu einem noch unbekannten Preis erscheinen. Aktuelle Analogue Konsolen und Handhelds kosten zwischen 199,99 und 249,99 US-Dollar.

Bei Interesse kann man sich hier anmelden.

Aber Analogue hört hier nicht auf. Das Unternehmen kündigte auch weitere aufregende Neuigkeiten für Fans an. Das vom TurboGrafx-16 inspirierte Analogue Duo, das bereits vorbestellt werden kann, wird ab Ende dieses Jahres ausgeliefert. Die Adapter des Analogue Pocket zum Einsetzen von Cartridges von TurboGrafx-16, PC Engine, SuperGrafx, Atari Lynx und Neo Geo Pocket kommen ebenfalls in diesem Jahr. Ende des Jahres wird auch das Analogue OS 2.0 auf den Markt kommen, das den OpenFPGA-Anzeigemodus unterstützt. Darüber hinaus wird der Analogue DAC (Digital to Analog Converter) bald mit dem Analogue Dock und dem Analogue Pocket kompatibel sein, um diese so gut wie möglich mit CRT- und PVM-Displays zu verbinden.

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