Start Gaming Gerücht: Neues Halo-Spiel in Entwicklung bei 343 Industries

Gerücht: Neues Halo-Spiel in Entwicklung bei 343 Industries

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© 343 Industries

Glaubt man den Gerüchten, arbeitet 343 Industries derzeit an einem neuen Halo-Spiel, das auf der Unreal Engine laufen soll.

Halo Infinite ist mittlerweile etwas älter und obwohl dieses Spiel immer noch umfangreiche Unterstützung erhält, ist es auch an der Zeit, weiter in die Zukunft zu blicken. Microsoft hat offiziell nichts über die Zukunftspläne des Franchises bekannt gegeben, aber einem neuen Gerücht zufolge arbeitet 343 Industries bereits an einem neuen Teil.

Dieses stammt aus einer neuen Folge des Podcasts SG Bitcast, dessen Gerücht inzwischen von Jez Corden von Windows Central bestätigt wurde, in der das Gremium ankündigt, dass sein Chefredakteur die Nachricht gehört hätte. Genauer gesagt wird an der neuen Kampagne gearbeitet und das sind die einzigen Informationen, die die Quellen der Website zur Verfügung stellen konnten.

„Anfangs schrieb ich den Bericht ab. Es machte nicht viel Sinn, 2+ Jahre Arbeit an [dem gemunkelten Halo-Battle-Royale-Titel] fallen zu lassen, um alles auf eine neue Engine zu übertragen, aber nachdem ich mit Sean W gesprochen und einige seiner eigenen aussagen ausgegraben habe, sieht es immer mehr so aus, als würde [Halo Battle Royale] Slipspace fallen lassen oder war nie von Anfang an auf Slipspace“

„Habe ich Informationen zur Halo-Kampagne? Die kurze Antwort ist nichts Konkretes. Was ich sagen kann, was ich jedenfalls weiß, ist, dass sie tatsächlich ein Team haben, das an der nächsten Halo-Kampagne arbeitet. Es ist Teil der Umstrukturierung, die die nächste Generation von Halo auf Unreal aufbaut.“

Dies steht im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie. Die meisten Halo-Spiele laufen auf der Blam!-Engine – auch bekannt als Halo-Engine – und der neueste Teil, Halo Infinite, läuft auf der Slipcase-Engine. Da es sich bei der Unreal Engine um ein viel weiter verbreitetes Entwicklungstool handelt, dürfte dies viele Probleme bei der Erstellung neuer Inhalte in Halo-Spielen lindern.

Halo Infinite kam 2021 auf den Markt. Ursprünglich sollte das Spiel zeitgleich mit den Xbox Series-Konsolen veröffentlicht werden, aber 343 Industries entschied sich, den Entwicklungsprozess nach negativen Reaktionen auf frühes Gameplay-Material zu verlängern. Seit der Veröffentlichung sind nicht alle Fans mit der Umsetzung des Shooters zufrieden. Zwischen mangelnder Unterstützung und gescheiterten Angeboten, darunter zuletzt die abgebrochene lokale Koop-Kampagne, stand 343 Industries für viele der Probleme des Spiels in der Schusslinie. Aber was die grundlegenden Probleme der Entwickler betrifft, die mit dem Spiel einher gegangen sind, so deuten mehrere Berichte darauf hin, dass die Slipspace-Engine, auf der der Titel läuft und für die er speziell entwickelt wurde, ein wichtiger Grund ist.

Zu Beginn dieses Jahres kam es bei Microsoft zu Entlassungen, unter anderem bei 343 Industries. Kurz darauf versicherte Studiochef Pierre Hintze den Fans, dass 343 weiter an der Halo-Serie arbeiten werde.

„343 Industries entwickelt Halo jetzt und in Zukunft weiter, einschließlich epischem Storytelling, Multiplayer und mehr als nur den Dingen, die Halo großartig machen.“

Berichten zufolge arbeitet der Entwickler bereits mit Certain Affinity zusammen, einem Studio, das den Multiplayer von Halo Infinite unterstützt hat, an einem neuen Halo-Multiplayer-Titel, der die Battle-Royale-Gameplay-Elemente von Titeln wie Fortnite mit Extraktions-Shooter-Mechaniken verbinden wird. Dieses Projekt mit dem Codenamen Tatanka wird angeblich das erste Halo-Spiel sein, das in der Unreal Engine anstelle der 343-eigenen Slipspace-Engine entwickelt wird.

Tatanka könnte nicht das einzige neue Halo-Projekt sein, das 343 Industries in Arbeit hat, denn ein neues Gerücht deutet darauf hin, dass der Entwickler bereits hart an einer neuen Einzelspielerkampagne arbeitet. Dieser Bericht wurde in der neuesten Folge von Hoeg Laws Bitcast-Livestream geteilt, wobei Co-Moderator Ains erklärte, dass er davon gehört habe, dass diese Kampagne im Rahmen der Unreal-basierten Halo-Umstrukturierung von 343 entwickelt wird. Er fügte hinzu, dass er sich nicht sicher sei, wann diese Kampagne starten werde, aber er vermute, dass es mindestens noch ein paar Jahre dauern werde.

Tatsächlich haben sich die Fans angesichts des Cliffhanger-Endes von Halo Infinite, in dem der Halo Wars 2-Antagonist Atriox mehr von den Endless-Kräften entsiegelt, die den Master Chief in Infinite bedrohten, nach mehr Einzelspieler-Inhalten gesehnt. Wenn diese neuesten Gerüchte stimmen, dann könnten diese und andere lose Handlungsstränge aus Halo Infinite in der nächsten Halo-Einzelspielerkampagne aufgegriffen werden. In der Zwischenzeit werden sich die Spieler von Halo Infinite im Laufe dieser Woche in die kommenden Multiplayer-Inhalte der 5. Saison stürzen, die einen zurückkehrenden Feuergefecht-Modus und neue kosmetische Charaktere enthalten, die der gefürchteten Flood nachempfunden sind.

In der Zwischenzeit hat Insider Gamer das Gerücht auf seiner Website veröffentlicht, aber weder die Nachrichten-Website noch der Podcast liefern konkrete Beweise oder Details, daher sollte die Nachrichten – zumindest vorerst – mit Vorsicht zu genießen sein.

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