Die Roblox Corporation, das Unternehmen hinter Roblox, lässt seinen Mitarbeitern die Wahl zwischen drei Tagen in der Woche im Büro arbeiten und entlassen werden..
CEO David Baszucki hat diese Woche einen offenen Brief an die Mitarbeiter geschickt. Arbeitnehmer, die derzeit vollständig von zu Hause aus arbeiten, haben bis zum 16. Januar 2024 die Wahl, ob sie mindestens drei Tage pro Woche im Büro arbeiten oder entlassen werden wollen. Wenn sie sich für eine Rückkehr an den Hauptsitz in San Mateo entscheiden, müssen sie dies erst am 15. Juli 2024 tun. Wenn sie dafür umziehen müssen, hilft das Unternehmen bei der Begleichung der damit verbundenen Kosten.
Laut Baszucki ist es wichtig, dass die Menschen im Büro arbeiten. Gerade neue Mitarbeiter sollen „durch soziale Kontakte lernen.“ Mit Ausbruch der Corona-Pandemie begann die Roblox Corporation vollständig von zu Hause aus zu arbeiten.
„Letztendlich ist Roblox ein Innovationsunternehmen und wir müssen bei der Arbeit wieder menschlichen Kontakt haben.“
Das Unternehmen macht eine Ausnahme für Mitarbeiter, bei denen es wichtig ist, dass sie nicht im Büro arbeiten, wie z. B. Personen, die in Daten- und Callcentern arbeiten. Diejenigen, die sich für eine Entlassung entscheiden, erhalten ein Abfindungspaket, das je nach Stufe und Vertrag des Mitarbeiters festgelegt wird, sowie sechs Monate bezahlte Gesundheitsversorgung.
Es ist ein wenig schwer zu verstehen, warum Menschen nicht weiterhin aus der Ferne arbeiten können, zumal viele andere Entwickler, die viel kleiner als Roblox sind, es geschafft haben, ihren Mitarbeitern nach dem durch die Pandemie verursachten Chaos diese Wahl zu bieten. Bungie und BioWare sind zwei Beispiele für Studios, denen es gelungen ist, ihre neuen Remote-Mitarbeiter zu berücksichtigen, und es scheint, als wären es ausschließlich die großen Verlage da draußen, die ihre Mitarbeiter zurück ins Büro gezwungen haben. Roblox, das 2021 an die Börse ging, nachdem es während der Covid-Pandemie einen Geschäftsboom erlebt hatte, reiht sich in eine wachsende Liste von Unternehmen ein, darunter Google, JPMorgan Chase und die Anwaltskanzlei Davis Polk & Wardwell, die strenge Mandate für die Rückkehr ins Büro eingeführt haben.
Auf jeden Fall sagt Roblox, dass man sich darüber im Klaren ist, dass diese Änderungen für einige Mitarbeiter Schwierigkeiten bereiten können, und dass man „die harte Arbeit und den Einfluss“ aller seiner Mitarbeiter zutiefst würdigt, unabhängig von ihrer Entscheidung.“
Roblox macht damit eine Kehrtwende gegenüber dem letztjährigen Memo vom Mai 2022. In diesem von Barbara Messing, Chief Marketing Officer von Roblox, heißt es noch, dass ihr Heimarbeitsmodell den Mitarbeitern die Möglichkeit gab, regelmäßig, selten oder für „vierteljährliche Treffen“ ins Büro zu gehen.
Messing teilte auch mit, dass diese ursprüngliche Entscheidung „auf persönlicher Verantwortung beruhte, die Teams und Führungskräften die Flexibilität gibt, zu entscheiden, wie sie angesichts ihrer Ziele am besten arbeiten.“
Roblox wurde kürzlich auf PlayStation-Konsolen veröffentlicht und hat sich auch dort als sehr erfolgreich erwiesen.