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Hideo Kojima wird im neuen Abspann von Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 nicht genannt

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© Kojima Hideo/Konami

Während sein Name immer noch im gesamten Spiel präsent ist, wurde Hideo Kojima aus den Credits des kommenden Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 entfernt, das später in dieser Woche erscheint.

Diese Sammlung enthält mehrere Spiele aus dem Franchise, und obwohl sein Name in den Spielen selbst wieder auftaucht, wurde seine Erwähnung aus den Credits entfernt. In den Credits aller Spiele, die im Paket enthalten sind, ist sein Name nicht mehr vorhanden, aber auch David Hayter und der Rest der Besetzung werden nicht erwähnt. Es gibt nur ein Dankeschön an alle ursprünglichen Mitarbeiter, die an den Spielen gearbeitet haben, und das war’s.

Konami würde wahrscheinlich argumentieren, dass Kojima, da er nicht an dieser speziellen Zusammenstellung gearbeitet hat, nicht in den Spielen genannt werden muss. Ohne seine ursprüngliche kreative Vision gäbe es die Spiele jedoch natürlich nicht. Natürlich steht es Konami frei, mit den Credits zu machen, was sie wollen, aber wenn man bedenkt, dass es fast ein Jahrzehnt her ist, dass Kojima und Konami sich getrennt haben und er der geistige Vater der Serie ist, ist es immer noch ein bisschen verrückt. Dies ist übrigens nicht das erste Mal, dass Konami beschlossen hat, Kojimas Erwähnung aus den Credits zu entfernen. Kleines Detail, aber irgendwo ein bisschen langweilig. Nicht wahr?

Das Spiel bezieht sich auf Kojima, ohne ihn direkt zu nennen, in einer Warnmeldung, die beim Laden der Zusammenstellung erscheint.

„Dieses Spiel enthält Ausdrücke und Themen, die als veraltet angesehen werden können“, heißt es in dem Haftungsausschluss. „Diese Elemente wurden jedoch unverändert eingefügt, um den historischen Kontext, in dem das Spiel entwickelt wurde, und die ursprüngliche Vision des Schöpfers zu bewahren. Es wird empfohlen, die Diskretion des Spielers zu wahren.“

Anfang des Jahres kritisierten Entwickler, die ursprünglich an der Entwicklung von Metroid Prime beteiligt waren, Metroid Prime Remastered dafür, dass sie sie im Abspann weggelassen wurden.

Anstatt alle Personen aufzulisten, die am Originalspiel gearbeitet haben, enthält der Abspann des Remastered lediglich einen einzigen Bildschirm mit der Aufschrift:

„Basierend auf der Arbeit der Entwickler des ursprünglichen Nintendo GameCube und der Wii-Version von Metroid Prime.“

Natürlich ist es kein Geheimnis, dass der Autor und Konami heutzutage eine angespannte Beziehung haben, nachdem er den japanischen Verlag vor fast einem Jahrzehnt öffentlich verlassen hat. Seitdem hat Kojima sein eigenes Studio gegründet, das zuletzt Death Stranding veröffentlicht hat, und arbeitet derzeit an einer Fortsetzung für die PS5. Man kann davon ausgehen, dass man noch vor Ende des Jahres mehr von diesem Spiel sehen wird, denn seit dem Debüt-Trailer ist schon eine ganze Weile vergangen.

Hideo Kojima begann 1986 bei Konamis MSX-Heimcomputer-Abteilung, wo er an der Entwicklung des ursprünglichen Metal Gear beteiligt war. Dies sollte die äußerst erfolgreiche Metal Gear Solid-Serie hervorbringen, die Kojima zu einem bekannten Namen machte.

Leider hat sich die Beziehung zwischen Hideo Kojima und Konami während der Entwicklung von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, das 2015 mit nahezu universellem Erfolg veröffentlicht wurde, anscheinend verschlechtert. Trotz des Erfolgs kündigte Konami an, dass es die Beziehungen zu Kojima und seinem hauseigenen Entwicklerstudio Kojima Productions im Rahmen einer umstrittenen Unternehmensumstrukturierung kurz vor der Veröffentlichung abbrechen würde, und infolgedessen wurde sein Name sowohl für The Phantom Pain als auch für das Prequel Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes aus dem Marketing gestrichen.

Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 erscheint am 24. Oktober für Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PS5, PS4 und PC via Steam.

Die Sammlung umfasst die ersten drei Metal Gear Solid-Spiele sowie die originalen MSX2-Versionen von Metal Gear und Metal Gear 2 sowie die NES-Spiele Metal Gear und Snake’s Revenge.

Es wird auch weitere zusätzliche Inhalte enthalten, darunter digitale Graphic Novels, Drehbücher und Masterbücher mit Story- und Charakterinformationen, Strategieleitfäden für jedes Spiel und einen digitalen Soundtrack.

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