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Nintendo enthüllt neue Regeln für Content-Ersteller und Turniere

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© Nintendo

Inhaltsersteller müssen sich an einige neue Richtlinien von Nintendo anpassen, wenn es um Aktivitäten zum Teilen von Bildern und Videos geht.

Eine neue Welle von Inhaltsrichtlinien, die man auf der offiziellen Website von Big N sehrn kann, hat Einschränkungen hinzugefügt, die Entwickler beim Spielen und Teilen von Nintendo-Spielen einhalten müssen, sowie mehrere häufig gestellte Fragen (FAQ) für weiteren Kontext.

Während Nintendo seine Autorität bei der Erstellung von Inhalten für seine Produkte weiter ausbaut, passen sich Online-Entwickler kontinuierlich an die sich ständig verändernde Atmosphäre an. Die Herausforderungen, die mit der Produktion kreativer und origineller Inhalte einhergehen, werden mit den neu eingeführten Richtlinien für Nintendo-Spiele, die am 24. Oktober 2023 offiziell bekannt gegeben wurden, nur noch größer. Diese treten am 15. November in Kraft. Während Turnier-Enthusiasten sich mit den Regeln für ihre eigenen Community-Events befassen werden, müssen sich die Ersteller von Inhalten an ihre eigenen Regeln halten, wenn sie weiterhin Nintendo-bezogene Medien generieren möchten. Es ist ein Versuch, Respekt zwischen Nintendos Spielen und den Entwicklern zu schaffen, die das Gameplay spielen und einfangen.

Nach einer kurzen Aktualisierung seiner Richtlinien zur Erstellung von Inhalten hat Nintendo eine Reihe neuer Vorschriften veröffentlicht, die sich auf Online-Video- und Bild-Sharing-Plattformen beziehen. Mit einer, naja, aufrichtigen Eröffnung, in der es heißt, dass Nintendo mit der Liebe und Leidenschaft seiner Fans für die Spiele „demütig“ ist, stellt Nintendo ein paar Grundregeln zur Verfügung, die die Verwendung seiner digitalen Produkte einschränken. Dazu gehören Filmmaterial und Screenshots, die das Gameplay von Nintendo-Spielen einfangen. Das neue Regelwerk ist eine Aktualisierung der ursprünglichen Vorschriften, die am 29. November 2018 festgelegt wurden.

Nintendo hat sechs neue Regeln eingeführt. Sie reichen von Monetarisierungsbestimmungen bis hin zu bestimmten Genehmigungen für Werbematerial. Die neuen Richtlinien wurden erstmals vom Team von gamesindustry.biz entdeckt, das darauf hinwies, dass Nintendo damit Dinge wie Videos über Emulatoren, Retro-Konsolen wie Analogue und Hyperkin verfolgen oder sogar Social-Media-Beiträge über dataminierte Inhalte entfernen könnte

Die neuen Richtlinien für Inhaltsersteller lauten wie folgt:

  • Sie können Ihre Videos und Kanäle mithilfe der von Nintendo separat angegebenen Monetarisierungsmethoden monetarisieren. Andere Formen der Monetarisierung unseres geistigen Eigentums zu kommerziellen Zwecken sind nicht gestattet.
  • Wir empfehlen Ihnen, Videos zu erstellen, die Ihren kreativen Input und Kommentar enthalten. Videos und Bilder, die lediglich Kopien von Nintendo-Spielinhalten ohne kreativen Input oder Kommentar enthalten, sind nicht gestattet. Sie können jedoch Gameplay-Videos und Screenshots mit Nintendo-Systemfunktionen, wie etwa der Aufnahmetaste auf Nintendo Switch, ohne zusätzliche Eingaben oder Kommentare veröffentlichen.
  • Es ist Ihnen nur gestattet, Nintendo-Spielinhalte zu verwenden, die nach der offiziellen Veröffentlichung des Spiels erstellt wurden oder aus Werbematerialien stammen, die offiziell von Nintendo veröffentlicht wurden (z. B. Produkttrailer oder Nintendo Directs).
  • Wenn Sie das geistige Eigentum Dritter nutzen möchten, sind Sie dafür verantwortlich, alle erforderlichen Genehmigungen Dritter einzuholen.
  • Es ist Ihnen nicht gestattet, anzudeuten oder zu behaupten, dass Ihre Videos offiziell mit Nintendo verbunden sind oder von Nintendo gesponsert werden.
  • Wir behalten uns das Recht vor, gegen Inhalte Einspruch zu erheben, die unserer Meinung nach rechtswidrig, verletzend, unangemessen oder nicht im Einklang mit diesen Richtlinien sind.

Mit den neuen Regeln wird Nintendo nicht in der Lage sein, auf individuelle Anfragen zu antworten, die sich auf die oben aufgeführten Richtlinien beziehen. Darüber hinaus können diese Richtlinien zu einem späteren Zeitpunkt geändert werden. Für Content-Ersteller ist es wichtig, mit den Regeln auf dem Laufenden zu bleiben, insbesondere wenn es darum geht, Inhalte mit neu veröffentlichten Spielen wie Super Mario Bros. Wonder zu produzieren.

In typischer Nintendo-Manier sind die Richtlinien etwas vage und geben dem Videospielriesen viel Spielraum, genau zu definieren, wofür sie es verwenden werden.

Darüber hinaus stellt Nintendo mehrere FAQs zur Verfügung, falls Inhaltsersteller weitere Fragen haben. In diesen FAQs geht es um Themen wie die Nutzung von Nintendo-Spielinhalten, die Ausrichtung von Gaming-Turnieren, die Aufzeichnung des Gameplays bei einer Veranstaltung und vieles mehr. Unabhängig davon, welche Frage ein Ersteller hat, liefern die ergänzenden Informationen weiteren Kontext. Inhaltsersteller sollten die neuen Richtlinien lesen, um Probleme mit Nintendo zu vermeiden, wenn sie daran interessiert sind, Gameplay für ihre eigenen kreativen und redaktionellen Zwecke aufzuzeichnen.

Nintendo könnte damit auch bald DMCA-Deaktivierungen für Videos oder Inhalte verhängen, die sich auf modifizierte Spiele oder durch Datamining ermittelte Leaks beziehen.

Die Richtlinien existierten schon früher und sahen vor, dass Nintendo hart gegen die Online-Weitergabe seiner Spielinhalte wie Soundtracks vorgeht. Die aktualisierten Richtlinien deuten jedoch darauf hin, dass das Unternehmen bald noch weiter gehen könnte.

Dem aktualisierten Text zufolge könnte Nintendo bald darauf abzielen, „Videos, Bilder, Tonquellen usw., die nicht im regulären Gameplay verwendet werden können, durch Spielesoftware über Data Mining oder andere Methoden zu extrahieren.

In den letzten Jahren hat Nintendo Urheberrechtsverwarnungen gegen YouTuber ausgesprochen, die seine Musik auf ihren Kanälen geteilt haben, und einige von ihnen haben daraufhin ihre Kanäle geschlossen.

Im Gegensatz zu vielen Spiele-Publishern vertreibt Nintendo seine Musik nicht über digitale Dienstleister wie Spotify, Apple Music oder Amazon Music. Jegliche Musik aus Nintendo-Spielen, die man auf diesen Plattformen findet, wurde für Coverversionen oder Arrangements lizenziert oder illegal hochgeladen.

Die aktualisierten Richtlinien kommen zeitgleich mit Nintendos neuen Community-Turnierrichtlinien, die von Fans kritisiert wurden.

Die neuen Regeln umfassen Maßnahmen wie eine Obergrenze von 200 Teilnehmern bei Präsenzturnieren, 300 Online-Spielern, ein Verbot des Verkaufs von Waren und das Verbot, Entschädigungen von Drittsponsoren zu erhalten und sagt, dass bei Turnieren nur vom Unternehmen lizenzierte Konsolen, Zubehör und Software verwendet werden dürfen. Dies wirft die Frage auf, wie Spieler, die aus Gründen der Barrierefreiheit unterschiedliche Controller benötigen, konkurrieren können, und Spieler im gesamten Internet fragen sich, ob zukünftige Turniere mit Nintendo-Spielen und -Konsolen realisierbar sind. In einem Thread auf Twitter nannte der Befürworter der Barrierefreiheit @arevya den Schritt „verheerend“ und merkte an, dass Turniere nun „einen Haufen Spieler allein aufgrund der Tatsache, dass wir behindert sind, ausschließen würden.

Auch bei den Eintrittspreisen gibt es strenge Regeln: Die Teilnehmergebühren dürfen nicht höher als 20 US-Dollar sein, während die Zuschauergebühren für persönliche Veranstaltungen nicht mehr als 15 US-Dollar betragen dürfen und „ausschließlich zur Deckung der Kosten für die Organisation des Turniers und nicht für die Preisgestaltung verwendet werden müssen.“ Derweil sollen bei Online-Veranstaltungen überhaupt keine Zuschauergebühren erhoben werden. Es gibt auch strenge Regeln für mögliche Preise, einschließlich des Gesamtwerts, und „Nintendo-Produkte, die nicht in der Region auf den Markt gekommen sind, in der das Community-Turnier stattfindet.

Derzeit ist unklar, ob Nintendo bei diesen Entscheidungen Flexibilität bietet oder ob diese Regeln nun in Stein gemeißelt sind. Während die Turnierszene im Gaming-Bereich immer weiter wächst, haben viele darauf hingewiesen, wie kurzsichtig Nintendos neues Regelwerk ist und wie es letztendlich die Organisatoren davon abhalten wird, Nintendo-Turniere überhaupt zu veranstalten. Während Spiele wie Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe und Splatoon 3 alle einen großen Reiz haben, ist es möglich, dass sich die Organisatoren dafür entscheiden, ähnliche Spiele mit weniger strengen Regeln zu unterstützen. Mario Kart 8 Deluxe könnte zugunsten von Rennspielen wie Crash Team Racing Nitro-Fueled aufgegeben werden, während Super Smash Bros. Ultimate zugunsten von Nickelodeon All-Star Brawl 2 geändert werden könnte.

Nintendo hatte schon immer die Tendenz, sich langsam an große Veränderungen in der Videospielbranche anzupassen. Das Unternehmen hat zwar viele neue Ideen und Konzepte vorangebracht, kann sich aber bei der Umsetzung von Ideen wie Community-Turnieren äußerst langsam verhalten. Man kann nur hoffen, dass das Unternehmen einige der konstruktiven Kritiken, die diese Woche geäußert wurden, zur Kenntnis nimmt und Änderungen vornimmt, die seine Marke schützen und gleichzeitig den Spielern Anreize zur Teilnahme bieten.

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