Start News Konami arbeitet nach eigenen Angaben an mehreren Silent Hill-Remakes

Konami arbeitet nach eigenen Angaben an mehreren Silent Hill-Remakes

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© Konami

Es ist schon eine Weile her, seit man von Bloober Teams unverschämt hübschem PS5-exklusivem Silent Hill 2-Remake gehört hat, aber es sieht so aus, als ob es auf dem Weg noch weitere Besuche in dem gleichnamigen Vorort von New England geben könnte.

In einer Telefonkonferenz zu den Gewinnaussichten sagte Konami, dass mehrere „Remakes“ auf dem Weg seien – Plural.

Konami war einst ein großer japanischer Publisher, aber in den letzten Jahren hat man nicht wirklich viel von ihnen gesehen. Der Publisher hat jedoch nicht vergessen, was einer seiner Schwerpunkte war und deshalb hat man kürzlich die Metal Gear Solid-Sammlung begrüßen können, ein Remake von Metal Gear Solid 3 ist in Arbeit und auch Silent Hill wurde wiederbelebt.

Silent Hill ist nicht tot und steht sogar im Mittelpunkt eines umfangreichen Wiederbelebungsprojekts. Letztes Jahr sprach Konami die Entwicklung zweier neuer Spiele an, die Produktion eines neuen Films und eines Remakes. Der Film heißt Return to Silent Hill und wird von Christophe Gans inszeniert, der bereits bei der vorherigen Adaption Regie geführt hat (wir berichtetn).

Bei den beiden Spielen handelt es sich um Silent Hill f, das im Japan der 60er Jahre spielt, sowie Silent Hill: Townfall, ein schwer zu fassendes Werk, das in Zusammenarbeit mit Annapurna Interactive und No Code entwickelt wurde. Erwähnenswert ist auch Silent Hill: Ascension, ein interaktiver Online-Titel, dessen Monetarisierungsmechanismen sehr schlecht aufgenommen wurden.

„Wir arbeiten fleißig an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, das die Geschichte, die Charaktere und das Spieldesign von Metal Gear Solid 3: Snake Eater, einem der beliebtesten Teils in der Metal Gear-Reihe, originalgetreu nachbildet und dessen Grafik aktualisiert Stil bis hin zu moderner Grafik für die aktuelle Generation sowie Remakes und völlig neue Einträge in der Silent Hill-Reihe, die als psychologisches Horrorspiel an Popularität gewann“, sagte ein Sprecher des Verlags, anlässlich der Vorlage der Quartalszahlen.

Nun ist es durchaus möglich, dass dies nur ein Versprecher war, insbesondere angesichts der Gesamtstruktur des obigen Satzes. Aber wenn sich Silent Hill 2 als kommerziell erfolgreich erweist, könnten es sein, dass Konami auch seinen PS2-Nachfolger, Silent Hill 3, neu auflegt. Und um ehrlich zu sein, wäre es cool, auch das ursprüngliche PS1-Spiel noch einmal zu besuchen, das heutzutage etwas veraltet ist.

Das Remake von Silent Hill 2 wurde dem Bloober-Team (The Medium, Layers of Fears, Observer) anvertraut und sollte technisch so nah wie möglich am Basisspiel bleiben. Das Studio erklärte, es sei sich seiner Verantwortung bewusst und wolle diesem legendären Titel aus der PlayStation-1 bzw. 2-Ära treu bleiben.

In diesem Werk erhält James Sunderland einen Brief von seiner Frau Mary, in der er ihn bittet, sich ihr anzuschließen. Doch Mary ist tot und die Stadt Silent Hill ist in einen seltsamen Nebel gehüllt. Mehrere andere Menschen scheinen dorthin gelockt worden zu sein, und alle erleben bald seltsame Visionen, als die Stadt von schrecklichen albtraumhaften Kreaturen bewohnt zu sein scheint. James und seine Gefährten im Unglück müssen daher in diese seltsame Stadt eintauchen und Licht ins Dunkel bringen, ohne sich dabei zu verlaufen.

Silent Hill 2 führte Pyramid Head ein und machte es zu einem der kultigsten Einträge der Serie, was zweifellos der Grund dafür ist, dass es das erste ist, das die Remake-Behandlung erhält. Nichtsdestotrotz waren viele verwirrt, warum Konami das erste Spiel überspringen würde (das weder auf aktueller Hardware verfügbar ist noch Teil der HD-Sammlung für PS3 und Xbox ist), aber es könnte sein, dass es sich um eines der „Remakes“ handelt.

Außerdem gibt es Silent Hill 3, das die Spieler in die Lage von Harry Masons Tochter Heather versetzt. Harry ist der Protagonist des ersten Spiels. Vielleicht wird die Geschichte ihrer Familie noch einmal erzählt.

Seit über einem Jahr warten die Spieler auf genauere Informationen zum Veröffentlichungsfenster.

 

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