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Bloober Team hat erklärt, dass die Entwicklung von Silent Hill 2 Remake gut voranschreitet

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© Konami

Das Remake von Silent Hill 2 wurde schon vor längerer Zeit mit viel Tamtam angekündigt, doch danach blieb es – abgesehen von gelegentlichen Gerüchten – eher ruhig um das Spiel.

In einem Tweet am Wochenende schien das Bloober Team ein wenig verärgert darüber zu sein, dass Konami sein PS5-gebundenes Silent Hill 2-Remake geheim hält. Als Antwort auf eine Anfrage schlugen sie vor, dass sich die Fans an den japanischen Verlag wenden, um weitere Informationen zu erhalten. Vielleicht in dem Bewusstsein, dass ihre Kommentare etwas kurz gegriffen sind, haben sie inzwischen eine vollständige Erklärung veröffentlicht, in der sie die Situation erklären.

Auf X (ehemals Twitter) äußerte ein Fan seine Frustration über den Mangel an Neuigkeiten rund um das zuvor angekündigte Remake.

„Es ist schwer, über ein Jahr lang im Nebel zu stecken, ohne etwas Neues zu haben. Nur ein paar neue Screenshots wären schön.“

Hier ist die vollständige Stellungnahme des Bloober-Teams:

„Als Bloober-Team sind wir stolz darauf, Teil von Konamis Plänen für das Silent Hill-Franchise zu sein. Gemeinsam mit unserem Partner arbeiten wir daran, sicherzustellen, dass das Silent Hill 2-Remake die höchste Qualität erreicht.

Im Namen unseres Entwicklungsteams möchten wir klarstellen, dass die Produktion reibungslos und gemäß unserem Zeitplan verläuft. Wir verstehen, dass viele Spieler auf der ganzen Welt gespannt auf Neuigkeiten zum Spiel warten, und wir wissen Ihr Engagement zu schätzen.

Wir bitten jedoch noch um etwas Geduld. Sobald Konami als Herausgeber des Spiels weitere Informationen preisgibt, sind wir zuversichtlich, dass sich das Warten lohnen wird.

Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung.“

Als Silent Hill 2 vom polnischen Entwickler Bloober Team angekündigt wurde, schien es ziemlich kurz vor der Fertigstellung zu stehen – aber es ist ehrlich gesagt Äonen her, dass man ein Update über den Veröffentlichungsstatus des Spiels erhalten hat. Das hat verständlicherweise zu ununterbrochenen Fragen von Fans geführt, die darauf brennen, die mysteriöse Stadt erneut zu besuchen und Pyramid Head noch einmal von Angesicht zu Angesicht zu begegnen.

Aber wie das Studio betont hat, entwickelt es lediglich den Titel und die gesamte Kommunikationsverantwortung liegt beim Herausgeber Konami. Ein Sprecher des Teams antwortete einem Fan:

„Konami ist der Herausgeber des Spiels und Kommunikation ist definitiv Teil ihrer Aufgabe.“

Es könnte auch eine Reaktion auf die Veröffentlichung von Silent Hill: Ascension sein, der interaktiven Streaming-Serie, die am 31. Oktober startete und aufgrund von Beschwerden über die Monetarisierung, mangelnder Moderation und einer allgemein verwirrenden Handlung Schwierigkeiten hatte, an Fahrt zu gewinnen.

Das Letzte, was man hörte, war, dass das Spiel im März sehr gute Fortschritte machte und angeblich im Sommer neue Trailer erscheinen sollten. Man möchte sich nicht vorstellen, dass das Projekt ins Stocken geraten ist. Und man kann davon ausgehen, dass Konami nur auf den optimalen Moment wartet, um mehr anzukündigen. Vielleicht sieht man Anfang nächsten Monats etwas bei den Game Awards, oder?

Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und wird zu einem unbekannten Zeitpunkt auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht. Das polnische Studio Bloober Team ist bekannt für Spiele wie The Medium und Blair Witch, aber auch Art Director Masahiro Ito und Komponist Akira Yamaoka tragen zur Entwicklung bei.

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